认真处理国事,政治数据上升,掌控上升。 因为游戏一般都是加速进行的,所以一人一统也没有等多久就看到了结果,灌溉渠或许要等个很久,但政令这种东西半年起码能传遍全国吧,半年不行一年总行吧,游戏中的一年过的很快。 粗略计算,秦国国力上升。 《秦国崛起1.0》可操作的地方还比较粗糙,嬴政也在时不时给秦月提意见,秦月把意见记在了自己的数据库,等有空的时候可以给这个游戏做个升级。 等游戏时间到了秦王政二年,立体地图的上空立刻飘起了一行秦篆——秦王政二年,照常庆祝腊月,君臣关系提升,君民关系提升,平民造反概率下降,地方叛乱概率下降。 上一行字刚消失,下一行字就接着飘了起来——请在年初决定今年政策方向,军事方向以及民生方向。 这还是游戏中第一次的年份更迭,嬴政略作思考之后,就熟练地开始处理政务,一般情况下兹事体大的政策是不会轻易更改的,所以决定起来不算很难。 军事上他思考的时间要更久一些,眼前的游戏地图很大,不但囊括了秦国全境,与秦国接壤的地方也有部分在游戏内显示。 看了一圈周围接壤的地方,在考虑到元年对二年军事行动的影响,嬴政点了一个地方。 “您看攻打这个地方怎么样?” 嬴政指着的正是魏国卷地,也就是不久后麃公带领兵将攻打的地方。 秦月眼睛一亮,不仅为嬴政的才能,也为她能提前提醒一下嬴政。 “从各种方面来说,这个地方比较合适,你打算让谁带兵呢?” 秦月也知道这个话几乎等于白问,目前国内的将领能组织这么一场战役的,除了麃公之外,其他的几乎都有自己的事要做,就算真的到秦王政二年,大概首先考虑的也是麃公。 因为在元年的时候,蒙骜王龁两位将军都受到了重用,不患寡而患不匀,要是麃公自己不行,那历史上也不会硬选他带兵了,他的自身能力值得掌权者一碗水端平。 不出意外地嬴政回了一个名字:“麃公为秦立下不少功劳,自身领兵能力也在众臣中很是不错,攻打卷地任命他带兵,我也很放心。” “那就试试吧,反正只是游戏而已,对现实不会有什么影响的,等这次模拟结束也该到晚膳时间了。” 年轻人正是长身体的时候,可要按时用餐啊。 在秦王政二年年初的时候,游戏消息就提醒他可以使用新式的铁剑作为武器了,所以在npc麃公正式出征之前,嬴政先是让游戏内的npc青鸟带人锻造了一批新式铁剑,数量比较少,算得上是一次试水了,他将这批铁剑全都给npc麃公带的军士装配了。 这次的命令下达之后,游戏中浅金色的小人再次被调动,不过比起上次增加徭役修灌溉渠下降的民心,这次攻打卷城征集军士却是令民心小幅度上扬了一些。 这也与秦国本身的军功制度有关,成为军士对秦人来说是很重要的上升渠道。 游戏中的时间流速再次加快,嬴政亲眼看着象征着麃公的小人带着众多如密密麻麻的军队一步步向着魏国卷地的方向前进。 有着游戏的加速,npc麃公很快就带着众多将士来到了魏国的卷地,这次来应战的只有魏国一支军队,没有前年五国联军那么夸张,喊杀声从游戏中传来。 这还是秦月之前在秦的函谷关时录下来的素材,她还以为没有用到的一天了,结果未来的事谁也不好说啊,这不就是用上了嘛。 秦月也觉得充分准备没什么不好的,以后她时不时就可以录点素材更新她的《秦国崛起1.0》,不过更新之后就得改名叫《秦国崛起2.0》了,还叫1.0有些不合适。 在她思考之间,两军已然开战,最初开战的时候她特意设置了放慢时间流速,可以让嬴政观察一下战场上双方的表现如何。 能预测这个还是多亏了大数据分析和概率学,要是让人脑子来,那多半是纸上谈兵的胡扯。 虽然打仗的时候扯概率看起来很扯,但是可不要小看了概率学,因为有的人就是运气好到苍天都在帮他玩。 此处点名光武帝刘秀,一次陨石召唤术成功获得大魔导师称号。 别人打仗都是拼脑子拼实力,刘秀直接和老天串通,陨石召唤术安排上,大片陨石砸到敌军阵营,搁谁都得跪。 所以概率这种东西真的很重要,运气也是实力的一部分啊。 但此时毕竟还是在游戏,秦月也没想着给魏国来一手陨石召唤术,直接劝退全游唯一玩家,她只是兢兢业业按照历史记载的内容安排了此次战争结果。 等到这次战争模拟之后秦月看见嬴政皱起的眉头,她不用想都知道是因为什么,麃公飘了竟然敢违反新政,那是真的不把当权者看在眼里啊。 对于麃公的作死行为秦月不做评价,但是她想问问嬴政想要怎么处理麃公。 “这也是概率学的一种体现,就像是不真的让麃公带兵,你永远也不会知道他会不会违反政令杀俘虏一样。” 与此同时,游戏的统计数据也出来了。 【秦魏之争】 【配图】【配图】 地点:卷地 结果:胜利 详细:麃公攻卷,杀敌三万两千零一十五人。 备注:违反政令,是否进行处罚? 等字迹消失之后,游戏画面一变,已经到了咸阳城内,游戏地图再次放大,嬴政看见自己以及众多朝臣包括麃公本人都在议事的大殿之上。 不仅仅如此,他还看见旁边漂浮的小行字迹提醒他——以吕不韦为首的众多大臣弹劾了麃公,剩下的人并未发表意见。 最后的决策权落在了他的手中。
第45章 第四十五个国家意志 嬴政略作思考还是决定把麃公给贬了,但是他带领的军士只是削减了本次获得的军功,并没有大范围处罚,这件事的主要原因还是在麃公身上,他没有将新政令贯彻到底。 虽然这只是一个游戏,但在嬴政看来已经足够真实,他甚至开始考虑明年会不会真的出现这种情况。 “您认为麃公会在明年出现这种情况吗?” 如果这是秦月的意见的话,他会认真考虑的,毕竟在他眼里,祖国母亲说这只是模拟的游戏,他在游戏里的选择完全不会影响到现实,但嬴政认为游戏里的内容还是秦月所控制。 这里面所发生的事,也在一定程度上能昭示现实情况。 “唔,不一定吧,这个完全是根据麃公性格分析出来的可能性,实际上这次战争有两个可能,一半的可能是麃公遵守政令,一半的可能就是现在的这个结果,在现实未真正的派遣麃公的时候,游戏结果不代表一切,也不能代表现实中麃公肯定会是这样的选择。” 这样其实和薛定谔的猫差不多,在打开盒子之前永远也不能确定里面是否有猫。 秦月知道历史是一回事,但实际上这事会不会发生也不好说,还是看现在的人的选择的,她也不喜欢搞什么莫须有。 嬴政若有所思,他确实有着明年让麃公带兵攻卷的想法,看到这样的游戏结果他对自己的选择其实没有太多的动摇,最多在麃公出发之前敲打他一下。 游戏还在继续,低难度的《秦国崛起1.0》对于嬴政来说很好通关,每次游戏内一年时间总结的时候,他的评价都能达到优秀,这也让秦月开始思考,她是不是把游戏难度定的过低了? 既然想到了那就去做,这段时间里嬴政继续在空闲时间玩着《秦国崛起1.0》,现实时间不到半月他就已经打下了四个诸侯国,眼看着这个月就能在游戏里统一天下了。 秦月编写的新系统却也差不多可以应用了,主要是将天灾系统给编写了进去,之前的《秦国崛起1.0》只能算是一个比较粗糙的游戏,除了建模与现实1:1之外,其他的游戏系统都比较粗糙,有的事件发展甚至是她临时用数据库计算出来的随机结果。 这半个月秦月也是给这款游戏做了升级,同时青鸟那边传来了消息,新式铁剑的改进版初步成型,但是报废率有些高,还是需要时间来改进。 而经过《秦国崛起1.0》的‘预言’,嬴政大概清楚铁剑的初步装配要等到明年了,对于铸剑师缓慢的进度他也没有嫌弃,而是奖赏了大部分协同锻造铁剑的铸剑师。 等他正式通关《秦国崛起1.0》的时候,现实时间已经来到了秦王政元年的下半年,而游戏中显示的则是秦王政二十二年。 【恭喜通关】 恭喜玩家达成结局,【那年八岁,邯郸站着如喽啰,一朝统一天下知】,通关用时为游戏内时间二十二年。 在这几行字旁边还漂浮着三个闪烁着金光的大字——新记录,半空中时不时洒落彩色飘带,落地的瞬间又消失在空气中。 游戏通关搭配的喜庆音乐连续播放了三遍,然后停了下来,眼前几行字逐渐消失之后,空气中又漂浮了新的字迹。 【游戏《秦国崛起1.0》已更新新的版本,是否开始新的游戏?】 嬴政一挑眉,毫不犹豫选择了开始新的游戏,与其说这是放松游戏,不如说这是他一天学习之后的加练,不过这款皇帝加班模拟器披着游戏的外皮总是能让人难以自拔。 就好像秦月认知中的玩家一样,每天让人在公司打卡上班?不彳亍。 但是每天让人在一个好玩的游戏中搬砖,彳亍! 点击确定之后,上面的字迹统统消失,蹦出来了一个新的界面,甚至位于桌案上的3d地图都变了,迷雾笼罩着大片地形,将下面的具体画面统统模糊掉。 显得上面漂浮的字迹更加清晰,位于最上面的是《秦国崛起2.0》,嬴政没看懂秦国崛起后面的两个符号是什么意思,但是从后面符号形状和一个月前形状不一样来看,他猜测应该就是加入了新内容之后新起的名字。 游戏名称下面排列着几行选项,分别是: 简单(已通关,记录:游戏时二十二年) 困难(无记录) 地狱(不推荐) 特殊模式:大乱斗(完全随机请注意) 备注:困难模式及以上会添加全新随机内容。 人啊都是喜欢挑战更高难度的,有的时候游戏太难不会劝退玩家反而是会令玩家的热情更高,嬴政也不例外,虽然这个游戏的事件都是随机的,但是他还是想尝试挑战更高的难度。 游戏再难应该也不会比现实更难吧? 伸手点击了一下困难模式,他打算所有模式都尝试一遍,就连那个不推荐的地狱模式他都有尝试通关的想法。 随着模式选定,浅金色的字迹变换,一行新的提示出现了。 已选定困难模式,开始游戏时三年后将会持续产生随机天灾。
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