配合雨月之前的邀请和宣传,瞬间就达到了1+1>2的效果。 于是在外面的砂隐村忍者们就突然发现,有关自己村子的讨论变多了。 一些虽然答应了要来,但态度和平静地人突然改变了态度,热切的讨论了起来。 “你们准备了什么?” “听说你们有宝贝卖,是真的么?” 砂隐村忍者:? 宝贝?什么宝贝? 我们怎么不知道? 各种传言满天飞,甚至连‘其实砂隐村周围的荒漠中有宝物’这样的传说都出来了。 “我听说是过去死在那边的大盗们抢来的宝物。” “我听说是覆灭的古国的宝藏,之所以砂隐村在那样的地方建村,就是为了能找到这笔足以改变世界的财富!” ——真是越来越离谱了。 砂隐村忍者们面面相觑。 他们土生土长在那里那么多年,怎么不知道还有这种事? 我是本地人啊你们不要骗我。 要是有宝藏,他们能不知道么? 然而当砂隐村的忍者们每次想要解释,告诉他们那都是谣言的时候,人们却都只是用‘我们都懂得你们不要再装了’或者‘嗯嗯嗯嗯你说的都对,没有,没有的。’这样敷衍的表情来应对。 让砂隐村忍者们百口莫辩。 无奈之下,被谣言包围的砂隐村忍者们只得赶忙传信回去求助。 从来都是忍者们到处散布谣言,哪里想到有一天会反过来,一众忍者被谣言包围,想辟谣都做不到。 这样重大的事情,自然引起了砂隐村的重视。 来开会的人表情一个比一个严肃。 但严肃之下,各自的神情又都稍有区别。 都说谎话说多了也就成了真话。见外面这么多传言,村子里也有些人产生了动摇。 ——是不是村子周围,真的有什么宝物啊。 不然外面怎么能传成这个样子呢? 作为主事人之一,雨月当然也被请了进来。 三代风影将这段时间砂忍们遇到的传言和麻烦说了一遍。希望雨月能想个办法平息这样的传言。 他们很急,但雨月却一脸淡定: “谁说砂隐村没有宝物了?” “砂隐村有宝物!?” “真的有么?” “我们怎么不知道?” “你不要乱说!” 一纸激起千层浪。砂隐村的高层们纷纷开始发表意见。 三代风影也皱起了眉头。 “雨月小姐,我们砂隐村真的没有宝藏。” 雨月:“你们真的有。” “真的没有——不,那你说,砂隐村的宝藏是什么?” 面对三代风影越来越严厉的声音,雨月丝毫没有畏惧: “就是生活在这里的你们,还有这片土地啊。” “对忍者来说,家园不就应该是宝藏么?” 啊这…… 好像也没错? 人们面面相觑,发现自己竟然无法反驳。 同时经过这一出,在场众人也都冷静了下来。 “再说了,那些藏在沙子里的砂金,难道不是宝藏么?” 宝藏为什么要叫做宝藏? 归根结底还是因为它值钱。 砂金是金子,金子也值钱。 ……所以完全没问题,这个逻辑完全能说通。 只是他们过去一直都把砂金当做村子的花销,而没往这个方向思考过。 所以……其实这也不能是传言? 但要说解释,好像也没办法跟外人解释啊? 砂隐村忍者们再次陷入沉思。 雨月几乎一眼就看出他们在纠结什么。 她眨了眨眼: “为什么要解释呢?这不是很好么?” 三代风影迟疑的道: “但是这样一来,人们来了之后发现没有宝藏,不是会很失望?” 不是有句老话么? 期望越高,失望越大。 “那不让他们失望不就好了。” 雨月露出微笑。 “我们完全可以趁机推出一个‘大浪淘金’寻宝活动嘛。” 我们可以提前准备好场地,将一部分专门收集来的,比沙子要大一些的砂金撒在其中,然后让客人们自己去‘淘金’嘛。 “砂金的大小嘛……多数按照米粒的大小,极少数按照绿豆的大小。这样一来掏到大个砂金的人们也会有意外之喜。” 限定时间内,淘到的砂金都可以带走。 “我们收个入场费就好了。” “当然如果觉得麻烦的话,也可以直接买我们准备好的砂金瓶当做纪念品。” 砂隐众人:……? 还能这样? 但话又说回来了。 “真的会有人去做这种、这种费力不讨好的事情?” 他们都明白雨月小姐的意思,就是相当于制造了一片‘人造砂金场’,然后利用(被制作出来)的砂金和沙子大小不同的特征,让人把砂金筛出来。 这可注定是个累活。 烈日下,风沙中,待在沙场用筛子一点点的筛砂金…… 怎么想都是亏本买卖啊 。 真的会有人做这种明显是受罪的活? 而且还是花钱? 他们图什么啊,就为了找罪受? “怎么不会?” 雨月露出神秘的微笑。 “你没听说过,自己种植收获的庄家才是最甜美的这种说法么?” 付出,然后收获。 这本来就是一个刺激人类爽点的因果。 白得的东西当然让人开心,但这种开心很难会持久,也不会深刻的留在人们的记忆当中。 但是自己辛勤付出,挥洒了汗水与心血的事情,却不一样。 因为为了它受过苦,人们会记忆犹新。 而随之而来的收获的快乐,又会像是夏天的一瓶冰水一样,将那些曾经的辛苦和苦闷冲刷而去。 只留下甘甜的收获于快乐,还有深深刻印在脑海中的回忆。 当然,如果开头就说‘是让你们来受苦的’,那就算知道会有收获,很多人也会打退堂鼓。 我那么多选择呢,凭什么选一个让自己受苦的选项? 如果把‘辛苦’,包装成‘娱乐’,那人们就会欣然接受。 ——比如铺天盖地的采摘园和农家乐。 要知道,平时果农想摘果,那还得付费雇人呢。 砂隐村忍者:把付出和收获带入平时忍者的训练和学习的话。 可恶,又没法反驳了。 “这样一来,我们可以设置两条游玩线路。一条上午去梦想包工厂参观,中午吃饭逛纪念品区参加小活动,然后等太阳不那么热了,就去淘砂金。” “另一条反过来,早上不那么热的时候去淘砂金,下午去参观梦想包工厂,各不耽误,还能有不同的乐趣和期待。” “为了增加乐趣,还可以来观光的人安排一些可以在参观过程中进行的小活动,比方说打卡这种只要过去找一下就能完成的。” 毕竟是为了增加热度,那这种小活动就要越简单越好。 最好上来就是傻瓜难度——增加难度不仅可能会对游客们造成困扰,还可能反过来给自己增加麻烦。 因为你永远不知道人群中会混杂怎样的奇行种,而这样的奇行种又 会做出怎样的行为。 “就是可以给每个人以小册子,到一个地方,就盖一个章,凭借这些章的数量,最后可以兑换一些小礼物当奖励。” “至于这个奖励,从第一个到最后一个要依次递增。如果是5个地方,就第2和最后的第5天看起来最有诱惑力,第2的奖励是为了让人能有兴趣继续做下去,所以还要多开动脑筋想一下,而最后一个则是坚持下去的动力,所以要在几个奖励中最为出众” “给一样的东西不就行了么?” 耿直忍者举手提问。 反正是要给东西,为什么不能直接给最好的那个,还非要循序渐进呢? “因为只有循序渐进的提高人们的期待,才能最高效地调动人们的积极性。” 就好像各个网站游戏都会准备的‘签到’活动一样。 如果每天都一样,那人们哪怕一开始会很高兴,后面也会因为期待值减少而逐渐变得难以维持。 至于一开始就给最好的档次——怎么可能? 大家还要不要挣钱了? 东西之所以觉得珍贵,就是因为特别、就是因为稀少。 谁会为烂大街的东西付出精力和金钱啊。 不过雨月没有说的这么直白,而是换了个方式举例。 “加入有一个商人雇佣你们,如果他走三个城市的话,会给你们这个数。”她说着举起手指比了个数字。 “然后到第四个城市变成这个数。” 她加了一根手指。 “第五个城市变成这个。” 再加一根。 “第六个加到这里。” 再再加一根。 “那你们会不会也期待这趟旅程一路到第六甚至第七个城市?” ——那肯定是会的。 多走一个城市就多这么多钱。 谁不心动啊。 不仅期待,甚至觉得可以一直走下去。 见忍者们露出了她预料中的表情,雨月继续说下去。 “就是这样,越往后,奖励越好,期待自然也会跟着不断增长。反而比直接说个结果更吸引人。在原本的基础上,稍微努努力就能多挣一笔,谁会不喜 欢呢?” 人们望向雨月的眼神都不一样了。 事情他们都或多或少遇到过,但能把道理讲的这么明白的。 就凤毛麟角了。 ——雨月大人,不愧是雨月大人啊。 虽然年纪轻轻,但深不可测! 见大家都明白了,雨月点点头继续说了下去。 “这个大家可以集思广益思考一下,写几个备选,最后我们可以碰头会上讨论一下。” 难得人齐全,雨月觉得还是应该把该说的都先说了。把工作布置下去,这样剩下的时间他们就可以有目标有针对性的去工作,而不是思考一些有的没有的。 “当然肥……我是说,非常有身份有地位的客户,可以选择定制服务,比如可以时间段包场,专享1对1向导,啊,选做向导的人需要提前培训,包括产品介绍还有一些话术,这个会统一发放,一定要全都背熟才行。” “除此之外还有提前预定餐位和午宴、晚宴套餐等等。” “得给这些人的套餐记得提升档位,至少跟普通游客们的要区分开来。” “建议烧一批专用餐具,风格也要砂隐村的,就是记得做的更精美些。可以多做几套,一方面防止破损,另一方面如果客人们满意,也可以带走。” “这没问题。” 解决了心头大患重新带入状态的三代风影立刻回答。
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