《RPG游戏世界对菜鸟玩家很不友好》 作者:无敌敌敌畏 文案: 你打开了一个叫《日在咒回》的全息RPG游戏。 作为一个手残玩家,你并不打算挑战高难度boss来为难自己。 而是注重于游戏的其它玩法。 比如—— 把游戏当成《咒术厨房》, 不断提升自己的厨艺,立志成为咒术界第一大厨。 又或者—— 开启《闪耀回战》之旅, 做一个收集各种漂亮小裙子的美少女高中生。 还有—— 误入《恋与咒术师》, 争取把每个角色都刷到满好感。 不过后来你发现, 自己是个菜鸡也就算了, 为什么其他人都强的那么离谱啊喂! 这严重破坏游戏平衡性和玩家体验了吧。 什么?这游戏竟然有刀子,那怎么行。 看你一脚踢翻便当,喜迎HE。 有修罗场,开放式结局。 内容标签: 综漫 少年漫 游戏网游 咒回 搜索关键字:主角:乐岩寺琉璃香 ┃ 配角:丸子头,六眼猫猫,爹咪,彩云猪猪 ┃ 其它: 一句话简介:垂死病中惊坐起,乐岩寺是我自己 立意:选择适合自己的路
第1章 LOADING…… LOADING…… 你打开了新买的全息RPG游戏《日在咒回》。 在一段不算太长的加载时间后,你发现自己处在一个车站中,你模糊的视线逐渐变得清晰起来。 你的眼前站着一对中年夫妇,当你意识到这些时,你们已经进入了自动对话中。 那位中年女性先开口了:“我的宝贝儿啊,你还是第一次离开我们身边自己一个人在东京生活,我和你爸爸真是不放心你啊。” 看来这两位就是你这个身份的父母了,你心里这样想。 你爸爸接着说:“我和你妈妈给你在东京买了一套小公寓,我们现在就带你去办手续。” 原来这游戏也有家园系统,作为一个喜欢基装的玩家,你表示很高兴。 就这样,你跟随着自动剧情来到了一间屋子,在中介将合同和笔放在你面前后,游戏世界的时间便停止了。 你看着合同上的“姓名”一栏就知道了又到了给游戏角色起名字的时间,你打算就和往常你玩过的那些游戏取个一样的名字——“沙哈拉大沙雕”。 结果系统提醒“您的命名不符合规范。”你想或许“沙雕”被判定为敏感词了吧。 于是在你又进行了“沙哈拉大聪明”、“无敌敌敌畏”、“建食消胃片”等一系列操作后,系统似乎是看不下去了,给出了“为了使游戏体验更加真实,请玩家起一个更贴近现实的名字吧。” 你点击了一次随机生成,看着“乐岩寺琉璃香”这个名字在你的接受范围之内,于是就这么敲定了。 你的妈妈再次开口了,她对你的称呼也换成了你刚刚起的名字:“琉璃香,现在我们去你的新家吧。” 你们走到了东京的街头,你发现除了带路的两个NPC走路实在是慢的让你着急之外,这个游戏的画面和美工还是很和你的胃口的。 你根据玩其它游戏的经验调出了地图,发现就在不远处有一栋标注着特殊感叹号的建筑物,想来那就是你的目的地了吧。 于是你决定甩掉拖沓的NPC,自己先去周围探索一下,然后再独自前往目的地。 就算在你离开他们一段距离后,你的妈妈会提醒你“琉璃香,你要去哪里呀?妈妈在这里!”你也根本不管。 没想到,这段跟随NPC的新手教程还是强制性的。你的妈妈发现你不听她的话后,你的爸爸会过来手动把你拉回去,而且是强制无法挣脱的。 这和说好的高自由度完全不一样啊,你最开始是听你的朋友安利这款游戏自由度超高,而且是开放大世界,这才慕名而来。 你一边在心里吐槽游戏的这个设计,一边在两个NPC不会做出反应的距离内小范围探索周围的环境。 你发现翻找路边的垃圾桶是有概率发现一些物资的,比如:过期了三天的面包、一百日元的硬币、可回收饮料瓶之类的。 除了路边的垃圾桶有可互动的“翻找”选项外,你还发现路人的背包、路边的小吃摊也有可互动的对话框。 不过翻路人背包这个行为怎么看都太“刑”了,你也不知道会不会有什么后果,暂时没有轻举妄动。 于是你先点击了一个卖鲷鱼烧的小吃摊旁边的显示着“……”的互动选项。 摊主:“小姑娘,要卖一个红豆鲷鱼烧吗?140日元一个,400日元三个哦。” 这时又出现了新的对话。 选项1:用刚才捡到的1个100元的硬币和一个50元的硬币买一个。 选项2:叫爸爸。 选项3:离开。 你想:难道叫摊主爸爸,他能送一个给自己吗?不过这也太没有节操了吧。 于是你果断地选了选项2,开玩笑,钱是不可能花的。 在你的角色叫了“爸爸”之后,走在你前面的爸爸转头向你走来:“哦,女儿,你是想吃鲷鱼烧了吗?爸爸给你买。” 原来是真的有爸爸给你买,你快乐了。 前面的妈妈也走了过来,摸摸你的头笑着说:“你最喜欢吃鲷鱼烧了,每次看见卖鲷鱼烧的摊子都非要过去买,小时候不给你买,你还不肯回家呢。” 你觉得这还真巧,因为你本人也喜欢鲷鱼烧。 爸爸接着说:“那么你想吃几个呢?” 爸爸身边又出现了新的对话。 选项1:一个。 选项2:三个。 选项3:都要了。 你毫不犹豫地选了3。 爸爸不赞同地看了你一眼:“吃的完吗你!老板,要三个。” 你就知道让你白嫖一车鲷鱼烧的好事是不存在的。好吧,三个就三个吧,原是你不配了。你接到鲷鱼烧后,查看了一下属性。略过一段对食物的味道和制作手法介绍后,你发现有用的信息是鲷鱼烧可以增加饱腹值。 正好,你查看了自己的状态后,发现饱腹值不是满格的,于是你拿出其中一个在接下来的路上吃了起来,并把剩下两个放进了背包中。 先做的鲷鱼烧里的豆沙内陷甜甜糯糯的,非常好吃,是正宗的味道,和你在国内的超市里买到的完全不一样。 你吃着鲷鱼烧感觉自己的心情都变好了许多,对于跟着两个行动缓慢的NPC这件事也没有那么抵触了。 这时,系统响起了提示音:“鲷鱼烧对主控有提升心情的特殊作用哦。” 原来这个游戏给不同的角色吃特殊的食物会有不同的作用呀,你对这样的设定很感兴趣,打算等空了以后多试试。不知道会不会有不同角色的特殊料理呢? 当你有了这个想法后,又响起了系统提示音:“恭喜玩家领悟游戏新玩法,奖励玩家移动料理台一个。” 听到这里,你迫不及待地打开了自己的背包,在道具栏里找出了移动料理台。 呵呵,在你左右翻动了道具栏确认了自己没有看漏看错后,你终于接受了所谓的移动料理台就只是一把菜刀这个事实。 系统:“不要露出那么嫌弃的眼神嘛,琉璃香酱,看到道具左上角的那个level 0了吗?你可以通过适用料理台增加经验或者花费金钱的方式来让料理台升级,从而开发更多功能哒。让它变得更加豪华吧,加油哦,琉璃香酱!” “……” 你吃完一个鲷鱼烧后,你和你的父母也站在了公寓楼的门口。 你推开自己在顶楼的公寓的门后,自己也吓了一跳,这哪里是什么小公寓啊,超赞的好吗。自己在现实生活中一家四口人住的地方都没有这间公寓大。 一边的妈妈向你介绍:“你眼前的是客厅、厨房还有厨房旁边的厕所。往里边儿走还有你的主卧,那里也有一个厕所,你还有一个独立的衣帽间。 你主卧对面那间是客房,我和你爸爸来看你的话就住那里。这条走廊走到底还有一间书房。阳台跟你的房间是连着的,你可以从房间过去。” 在妈妈介绍的时候,你已经在沙发上打滚了。这个沙发实在是太舒服了,你暂时不想离开它去探索其它的房间。 你的父母还是在一边说着嘱咐你的话,你对这个游戏无法跳过对话感到不爽。 终于他们说的差不多了,你的爸爸凭空拿出了一个纸箱放在了客厅的桌子上,对你说道:“那么琉璃香你就自己整理一下东西吧,我跟你妈妈就先回去了。” 妈妈的身边出现了互动气泡。 选项1:好的,拜拜。 选项2:上去抱住爸爸妈妈并大哭。 喂,又不是第一天自己去上幼稚园,这个2是个什么鬼啊。 不过抱着想搞事的心态,你颤抖的小手还是点击了选项2。 “呜哇~爸爸妈妈,我舍不得你们啊!”你的身体不受控制地发出了一串真情实感的放在现实生活中绝对会让人社死的哭声。 你的妈妈嫌弃地拉开了你:“行了行了,别演了,行吧行吧,我同意把你的生活费从每个月40000涨到50000这件事了。” 说完以后她像是怕你提出更多的要求,拉着你爸爸头也不回地离开了。 哦耶~竟然还有这样的好事,你决定以后多多地去选择那些出乎意料的选项。 你打开了桌子上的纸箱,发现里面有当月生活费50000日元、新家钥匙一把、神秘信封一个。 这大概就是这个游戏的新手大礼包了,你把这些东西丢进了自己的背包里。你暂时不打算开启信封。 因为信封很有可能会触发接下来的剧情,而你现在还没有做任务的打算,你想先熟悉一下自己的公寓。 你打算先去厨房旁边的厕所,观察一下自己游戏角色的外貌。 你推开厕所的门,一进去就被墙上的那面镜子里的那陀马赛克吓了一跳。 原来你刚刚是这个样子走在街上吗,游戏里的NPC要是有意识的话早就吓死了吧。 系统:“琉璃香酱,你可以通过触碰镜子进行捏脸,要注意外貌一旦确定就无法更改了哦。” 你试着用手指触碰镜面,出现了捏脸和查看个人信息两个选项。 你先点击了上面的捏脸选项,镜子里的那一团马赛克变得清晰起来。建模的初始外貌是你本人外貌的映射。
第2章 你看着镜子里那张漂亮的脸自恋了一会儿,对游戏的设定非常满意。在其它的但凡是能捏脸的游戏,你都会花上几个小时去对脸部细节进行微调。 你习惯用自己的脸创建游戏角色,所以捏脸的最终结果都是把角色的外貌向你自己的外貌靠拢。 而这张脸的初始数据就是你本人的脸,你也不用花太多的时间去整改了。
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