疼,浑身上下都酸疼。 就仿佛是绕着操场蛙跳一圈后又全力冲刺八百米一样,四肢都酸胀无比、大脑缺氧,喉咙干涩得仿佛有血腥味,至于手指,那是一根都抬不起来。 这是艾米这几天的状态。 但不知怎么回事,她明明已经不吃不喝很久却依然没有什么饥饿的感觉。 在这里面待着没有时间流动的概念,单从自身的体验感来看,至少待了足足一两个月。而游戏系统却告诉她外面时间只过了两个星期左右。 人不吃不喝无休止的做着□□强度的训练,是正常人早就死了,但艾米只是感觉到累,身体层面的那种。 精神上依旧没什么疲惫之意,或许与她那个S精神力有关,也或许是有系统的加持。 肉体上的疲惫恢复地很快,每次只要在地上躺五六分钟的样子就能恢复活力。 就好像有什么源源不断的生命力从地底冒出,提供给她养分。 现在也是,她就这么大字型躺在地上,一股温暖之意从地面传来钻入她的身体里,然后在四肢游走,顷刻间就将那烂如泥的身体修复完好,整个人轻松很多。 又在地上躺了一会,艾米坐起身查看刚刚跳出来没来得及查看的消息框。 “豁。积分和经验都挺多的,这一趟也不算浪费。” 游戏系统说外面的时间不过是两个星期,但这个房间内的时间却早已过了三个月。 也就是说,艾米足足花了三个月的时间才将这离谱的初级训练内容全部清完。 天知道她这三个月是怎么过的。 第一天,她就在土里扎根了一整天。 那种感觉就如同冬天人不愿出暖和的被窝、夏天人不愿离开空调房,鱼离不开水,植物需要土一样。 “控制自己的身体不变成橡树” 听起来很容易,实则比婴儿学走路还要困难。 婴儿学走路尚且还是一些自发的、必经历的行为,而她这种就和被精神/控制没什么区别。 她真的差点就想永远当一颗只要晒晒太阳、吸吸养分的树。 之后能摆脱‘精神/控制’完全是因为在心里做了一套带有心理暗示的利弊题。 比如—— ‘眼下是否觉得舒适?’ ‘是’ ‘这份舒适可以保留很久?’ ‘不确定’ ‘舒适的代价是一辈子当一颗植物,你愿意吗?’ ‘不愿’ …… 将所有问题全部转化到了‘弊’,自然会生出排斥心理。 于是第二天找回点理智的她从背包里取出一把小刀,毫不犹豫往已经变成根的脚踝砍了一刀。 虽是植物的根,但到底还是她的身体,那一瞬间的刺痛感终于把她拽出了舒适区。然后靠着痛感保持了理智,花了两天时间控制住了自己的身体。 也不知是不是她训练的进度太慢,以至于在做第二项训练前,系统跳出了一个弹框。 【你可以选择放弃本次初级训练的机会,作为代价,将收回恶魔果实的能力。】 艾米看了看之后的训练清单。 可以说没一个是比第一项任务容易的。 她连第一项都差点被控制成植物人,更别说之后的训练了。 理智告诉她应该放弃,毕竟人想翻过高山,尚且会被称赞是坚韧不屈的勇者,若是说想要徒手攀爬悬崖断壁,那只会被讽刺说是不自量力的莽夫。 后者适用于三十年河东三十年河西莫欺少年穷的打脸爽文主角,其他人若是尝试,只会摔下谷底粉身碎骨。 但有时候,越是理性的人,不理性起来的时候越疯。 就好比当初她还年幼,还是个想通过讨人欢喜、得到亲情的小女孩时,她曾在骨裂的状态下瞒过所有人的眼睛,面带微笑的跳完了整场舞。 尽管事后她得到的依旧是一句不咸不淡的‘下次努力’。 不过从那之后,她不仅抛弃了从小开始练习的舞蹈,同时丢掉了一些不切实际的幻想,喜欢用利弊来衡量事情。 越早放弃越不难受。 人总是这样,放弃得早,或许只有一点遗憾。 若是坚持到了百分之九十九,最后那百分之一怎么都成功不了,那就不只有遗憾了,心态不行的人不仅会懊悔还容易崩溃。 但这一次,艾米突然不想通过衡量自己眼下的情况来判断自己能否全部完成。 就这一次她选择用‘来都来了’的态度接受剩下的所有挑战。 如果能全部完成自然最好。 若是完不成,中途离场放弃果实能力,就当自己没有这个实力。 她以前是不会有这种想法的。 什么时候自己也成了赌徒呢? 大概是碰到了一个做事之前根本不考虑得失的人吧。 抱着‘撑不过去就投降离场’心态的艾米,还真奇迹般完成了所有初级训练。 【玩家已完成所有初级训练,可随时退出训练营】 【退出/留下】 艾米原本应该直接点退出。 但在点‘退出’这个选项时停顿了一下,因为她看到了一排小字。 【下一次开启训练营时间未定。[?]】 时间未定? 难道不是什么可以自由进入的模式吗? 艾米点了下这句话最后的[?] 跳出了一个小文字框。 【阶段训练是由玩家的经验/经历/奇遇/升级等各种突发情况时触发的强制训练模式。】 什么意思? 艾米思考了会,而后想通了关键。 就好像很多升级流的小说一样。 主角变强是阶段性的。 第一阶段,太弱了,被暴打,接受世外高人训练,变强,然后暴打回去。 第二阶段,遇到更强的敌人了,然后又被暴打,摔下悬崖触发奇遇,又开始训练,变强,然后暴打回去。 第三阶段,又遇到了更强的boss,然后继续被暴打,夸张一点亲朋好友死一个,情况好一点的就是把自己整成了废人。于是浴火重生,变强,最后暴打boss。 而系统说的等有突发情况才会强制开启训练模式。 大概就是因为她这次是刚吃下果实,处于新手阶段,于是触发了一个初级训练。 照这个判断来看,等她下次再触发这什么强制训练,估计是要被XXX强者暴打一番之后才会被开启。 艾米皱眉。 她可不喜欢被压制的滋味啊。 而事实上,她在原来的世界里也很少有机会被人骑在头上作福作威的经历。 于是艾米点了【取消】,然后走到中级训练门面前试着推了一下。 下一秒一个弹框跳出来。 【请问玩家是否要接受中级训练?】 【是/否】 豁,居然能做中级训练? 这算是卡住bug了吧? 也是,在被初级训练场里虐得死去活来后应该也没人愿意去中级训练场逛一圈。 万一中级训练场里的内容是翻了倍数的变态呢? 艾米想了想。 到底是先忍着被虐了一遍又一遍的精神状态,直接面对翻了倍数的变态训练模式好呢? 还是暂时休息一番给自己喘喘气,先被人暴打一顿,强制开启训练模式后被翻了倍数的变态训练模式训练一遍后再暴打回去好呢? 当然是直接暴打敌人最爽了。:) 想到自己已经两个星期没回去,艾斯估计应该也乘船离开了。 没什么需要她回去的理由后,艾米一头钻进了中级训练场。!
第23章 生存模式 【恭喜玩家开启中级训练模式】 【下面发放中级训练模式的清单……】 【中级训练清单】 【1、学习本世界所有植物知识(0/1)】 【2、植物图鉴考试,满分一百九十分合格。(0/100)】 【3、学习本世界所有动物知识(0/1)】 【4、动物图鉴考试,满分一百九十分合格。(0/100)】 【5、催生出十种不同的植物(0/10)】 【6、驯养好十种不同的动物(0/10)】 【7、根据植物/动物出现的不同病因施展相应的医术(0/100)】 …… 一共也是十条,而且都是些光听就足以要人脑袋炸裂的任务要求,不过艾米心情却难得的激动了下。 和她最初设想的能力十分接近了! 德鲁伊。 很久以前是一个带有宗/教色彩文化的一种教/派。后来随着宗/教的没落,渐渐只出现在凯尔特文化里,成为一种带有魔法色彩的职业。 但无论是原来的教/派还是后来带有魔法色彩的职业,都把他们定义为自然和中立的坚定拥护者。 在很多游戏设定里,他们被赋予与自然沟通、变成植物/动物的沟通的强大能力。可以说,只要身处自然,没有一个人愿意与德鲁伊职业的人交手,因为他们受自然之神的眷顾。 而且德鲁伊在罗马、希腊神话中指森林女神,与橡树挂钩。 德鲁伊的本身意思也是‘橡树贤者’。 所以橡树、橡果都被视为神圣不可侵犯的存在。 当艾米用鉴定术鉴定出这是一颗有关橡树的果实时,第一反应就是这个被冠上各种神秘色彩的职业。 如果这果实真藏有有关这职业的能力,那绝对称得上是一颗过分bug的果实。 当然,在没使用之前她也不知道。 有可能这只是一颗普通的、能变成橡树人的果实。 这也是艾米一开始会担心果实的能力低于自己的预期的原因。 当她看到初级训练模式时,除了头疼以外其实还 有一些失望的。 因为看那些任务,基本上只和橡树本身挂钩。 比如将树变人、人变树,手臂变藤蔓作为攻击手段等等等等,好像都和德鲁伊这个职业没什么关系。 就在她已经放弃自己最初的那些设想、转而思考如何开发橡树人的能力时,中级训练的内容出现在她的面前。 其内容无论是认识动植物还是拥有治愈能力都与德鲁伊有关。 若是这样,那这颗果实的发挥空间可就大了。 要知道,一名真正的德鲁伊不仅能驾驭强大的自然力量来对抗敌人,还能变成各种动植物,在治愈方面也是一等一的老手。 放在一些大型的游戏设定里,他们的定位一直都是万能职业专家。 可以是战士。 无论是驱动自然之力还是将自己身体的一部分变成植物或动物都能称得上是一位骁勇善战的攻击手。 可以是盾士。 驱动万物生长成为防御墙。 也可以是控制。 在打团的时候负责整场控制。 也可以是召唤师。 召唤动物、植物作为一起战斗的伙伴。
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