今天接下来没有工作要做了,可以先专心做游戏,这些游戏里贪吃蛇的设计是最简单的,如果不要求精美的UI和那些延伸的联机、排行榜等额外的功能,做起来其实很容易。 熟练工罗兰甚至可以把这个的程序核心也压缩到极小的地步。 “剩下的……设计起来麻烦一些,还得等几天才能完成。”罗兰盘算着自己的进度,给出了谨慎的回答,只要不回答具体数字,就有理由拖延啦! 怎么没反应,不够快吗?可是这已经是极限速度了啊,那……这几天她不拖延了? “明天?!” 莎洛姆瞳孔震颤:“还有剩下的?!” 罗兰茫然地:“啊?” 莎洛姆震惊地:“啊??” *** 恢复精神的伊莱亚拿着汇报文件进了瓦伊凡今日的办公区。 瓦伊凡似乎没有注意到他,伊莱亚抬头看了他一眼,瓦伊凡端端正正地坐在桌子后面,双手叠成塔状,抵在下巴上,神情严肃地盯着虚空沉思。 “元帅。” 伊莱亚清和的嗓音在基地里时总是会带上几分肃杀的冷漠。 “昨天共有——你怎么了?” 伊莱亚的金瞳疑惑地注视着突然闪现到装饰柜后面的瓦伊凡。 那是货真价实的‘闪现’,瓦伊凡元帅的战斗秘技之一,只不过一般用于在战场上突袭敌人。 瓦伊凡装模作样地咳嗽一声,安抚住受到惊吓剧烈跳动的心脏,若无其事地昂首走回座位坐下。 他刚刚打通罗兰发给他的游戏。 游戏的形式出乎他的预料,他还以为要进行激烈的战斗呢,没想到,全程只有任务和场景的图片,以及一些对话和调查的选项。 这又是一个他完全没有见过的游戏形式。 这个全新的游戏形式倒是和游戏内容非常相配,这个名字《恐怖解密》也恰如其分,让人能够专注地沉浸在解密中。 而他亲手解出来的那个结局……确实是挺令人在意的。 瓦伊凡咽了咽口水。 罗兰这个游戏完全符合他的要求,他想要的元素都塞进去了,只是他玩的时候总感觉自己有什么地方疏漏了,所以他反复玩了好几遍。 前面几遍都是他预料之内的残酷实验与人性背叛,直到最后一遍,瓦伊凡发现了以前忽视的一个地方,打出了真结局。 看似抽离视角后平淡的解说,却蕴含着巨大而不可知的东西,像是被什么遥远而巨大的存在投下注视,无垠星空之中的…… 瓦伊凡猛然摇了摇脑袋,让自己回神,望向对面那个幽幽地看着他的白发身影。 有点像游戏里能够传播污染的一位眷族…… “咳……伊莱亚啊,你对精神力有多少了解。” “运用得还算不错吧,德里恩家的研究资料不是都给了你一份吗?”看出现在是谈心环节,伊莱亚暂时关闭光屏上的文件,金黄的瞳孔看向伊莱亚。 “你使用精神力的时候,会不会偶尔觉得……沟通到了其他的存在。”瓦伊凡眼神飘忽,语气也不确定地发飘。 伊莱亚这样精神敏感的音乐家好像比较受‘祂’的青睐。 “什么其他存在?”伊莱亚疑惑地偏头。 “没什么。”瓦伊凡咳嗽一声,低头把那份《恐怖解密》游戏发给了伊莱亚。 “八比特最新力作——有空的时候解解闷也不错。” 罗兰的新作品?伊莱亚低头看看,她动作倒是一直很快,就像这些灵感与创意对她来说不过是脚边可以随手捡拾的石子。 今晚看看吧。 伊莱亚收下程序,重新开始今日的汇报。
第63章 恐怖解密 “小罗兰你……要做几个游戏 ?” 走在回程的路上, 莎洛姆迟疑地问道。 她不过是想自掏腰包订制一个游戏分享给战友们放松心情而已,之前小罗兰的《帝国方块》卖出了三亿的价格,那么她也出三亿星币买下一个游戏的全版权好了。 掏一掏攒下来的零花钱, 大不了去偷汤雷叔叔的小金库, 反正这从商业角度来说也是绝佳的买卖,一般人想和八比特做交易还没有门路呢。 看奥格金那个家伙,不过是一个蓝果项目和小罗兰合作了一把,现在都成了家族里炙手可热的人物了。 虽然她的没有学院那样的资源和渠道,但是她相信小罗兰会给她一个友情价的! 可是…… “做游戏那么简单吗!”莎洛姆瞳孔地震。 《帝国方块》和《青金石农场》接连成功之后, 并不是没人想复刻八比特的成功,现在市面上还流传着一些模仿这两款游戏的残次品,只是这些程序往往只得其型不得其神。 只是稍稍接触便觉得索然无味。 游戏这种东西, 一定还有什么至关重要的核心设计理念没有被大众所认知,这是八比特所独有的设计灵感。 罗兰摸摸后脑勺:“这些游戏……我脑海里已经有成熟的设计了, 所以实现起来比较简单——莎洛姆你只需要一个游戏就够了吗?” “不!当然是越多越好!”莎洛姆一把捧着罗兰的手,神情诚恳。 原来是早有腹稿的设计,难怪效率这么高, 不管怎么说不愧是小罗兰! 莎洛姆兴奋得快要蹦起来了。 所以还是想要新游戏的吧?罗兰淡淡点头,那么还是挑九个经典小游戏凑一个九合一经典游戏包吧。 “不过这样的话我的零花钱就不够了。”莎洛姆遗憾地说道,奥格金那小子最近赚得不少,难道要拉他入伙吗? 罗兰一时没有反应过来, 愣了一下才回道:“什么零花钱……哦你说游戏吗?就当给你的礼物吧。” 莎洛姆透红的眼睛扑闪扑闪:“送我……?可是——” 她并不是矫情的人,可是这份礼物的价值就算是对她来说也太过昂贵了! 看着罗兰毫不在意的表情, 似乎并没有把这种事情放在心上, 莎洛姆苦笑着摸摸鼻子。 不管怎么样, 这份好意不能拒绝。 之后找机会再回报这份心意吧,凭她的能力, 难道还回不了礼吗? 莎洛姆微微一笑。 *** 回到新住处的罗兰再次翻开备忘录。 恐怖解密RPG:进度99% 音游demo:进度80% 经典小游戏九合一:进度5% 即时战略RTS:策划案筹备阶段 罗兰点了点那个卡在99%的项目,恐怖解密RPG,差的只有最后的起名了。 之前开玩笑的说干脆就叫《恐怖解密》就好了,现在罗兰还真觉得这个名字挺不错的。 简单直接明了大方。 很完美,就叫这个名字吧。 想了三天三夜依旧没有决定合适的名字的罗兰,沉默地屈服了。 恐怖解密RPG:进度100%! 给自己鼓鼓掌,罗兰转向剩下的项目。 先搓几个小游戏吧,看伊莱亚最近很忙的样子,就算demo做好了他应该也没有时间仔细试玩。 罗兰连上了网络,开始手搓《贪吃蛇》。 当然,为了符合星际背景,罗兰稍微编了一个背景设定。 玩家控制着一种收集能源的蛇形机器人,能够将能源石吞进肚子里,收集到足够的能源石之后就可以返回星舰(通关)。 到了后期关卡就能发现这是一艘坠落在荒星的星舰,能源足够之后就可以通关整个游戏——让星舰启动,返回总基地,加入攻打虫族的总攻之中。 万恶之源虫族,很适合扣锅。罗兰打算偷个懒,把所有的小游戏里的反派都设计成虫族。 程序核心结构简单,游戏核心玩法也只有一条规则,罗兰完成的比自己的预计快了很多。 罗兰打开游戏,兴致勃勃地打了几盘。 她可从来没有失去过对游戏的喜爱,成了制作人之后也经常在各个短期限游戏制作大赛里淘那些想法新鲜有趣的游戏与人才。 诸君,我喜欢打游戏! 滴滴—— 粗暴的音效中,罗兰的小蛇一口咬住自己尾巴,吐着舌头消散在光屏上。 罗兰遗憾地收手。 奈何罗兰是手残,打简单的游戏还好,玩诸如音游一般需要反应速度的游戏时,罗兰的小手就和抹了miss的。 又大致检测了几遍,确定没有bug之后,罗兰把游戏打包发给了莎洛姆。 《贪吃蛇》的程序核心只由极简的几条代码链构成,没有任何美化,所谓的 ‘蛇形机器人’和‘能源矿石’也只是基础的像素构成,整个游戏体积小到不可思议。 以至于莎洛姆还以为罗兰给她发了张图片。 莎洛姆扫了一眼消息,顿住了,她疑惑地点开细看。 这个格式……是程序核心啊,不过怎么才这么一点? 试玩?还是小罗兰发错了? 莎洛姆抱着疑惑点开了这个命名为《贪吃蛇》的游戏。 *** 莎洛姆试探着伸出手的时候,伊莱亚也结束了今天的工作,舒舒服服地窝在房间里休息。 《恐怖解密》? 伊莱亚好奇地点开程序。 这并不是半全息游戏,程序的画面仅仅呈现在光屏之上。 点触屏幕或者凝聚精神力……伊莱亚依照着游戏教程按部就班地操作。 又是一种全新的互动模式啊。伊莱亚挑挑眉,看出了这个游戏和其他游戏的不同。 《青金石农场》像是造物主在俯视属于他的世界,而这个《恐怖解密》更像是从‘自己’的视角出发,‘我’即故事的主角。 轻柔的呼唤声中,画面迅速变得清晰,就像是一个人睁开了眼睛。 “嘶——” 游戏主角倒吸一口凉气,随后窒息一般呛咳起来,在一片湿黏滑腻的声音中,主角坐了起来。 周围一片黏腻,主角低头,发现自己身处一个充斥着黏稠营养液的低温营养舱里。 周围环境昏暗而破旧,从主角的自言自语中,伊莱亚了解到周围一直弥漫着一股刺鼻的消毒药剂的味道。 在这个环境有点像是基地的实验室,只是长久没有人打理,格外脏乱,一些架子凌乱地摆放着,像是有什么东西冲了进来肆意冲撞了一番。 基地里似乎没有其他人存在,安静得只有主角的呼吸声。 伊莱亚操控着主角转了一圈,果然,四处的陈设十分眼熟,好像是模仿他们现在所处的这个基地实验室建造的,细节十分相似。
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