不过,他只得到了两条线索,就已经足够通关这个关卡,那剩下三条会是什么? 如果只需要五条线索中的两条,就已经足够他通关,那么剩下的不等于是废的? 这对于非强迫症玩家来说,能通关就好了,游戏制作人和厂商等于少赚了一份钱。这对于强迫症玩家来说,必须花钱或者花肝,强迫自己收集至少三条不完全需要的东西,制作人和厂商又一定会被骂。 这种既会少赚又会影响口碑的事情,为什么会存在? 路风没细想下去,因为他没注意到这游戏是谁做的。 想想也是,如果是业内知名游戏厂商或者知名游戏制作人,这游戏怎么会被被塞在这种犄角旮旯里,还毫无宣传。 因此,他就只随便找了个“一定是小游戏厂商小制作人目光短浅,觉得这样可以让玩家多氪金多盈利”的理由,将这个疑问搁置过去了。 殊不知,剩下三条,是通关这个关卡的其他方法。 作为一个拥有众多守卫美食的游戏,通关一个困难关卡只有一种方式,岂不是太单调了? …… 路风醒的时候,已经是第二天晚上十点钟了。 没错,他打游戏打到第二天早上,连洗漱的精力都没了,倒头就睡,在没有任何科技外力的帮助下,睡到了第二天清晨。 ——这是个就连他自己都感觉不可思议的结果。 这说明他前一天晚上玩游戏的时候高度投入,消耗了大量精力,同时,又让他补充了应该补充的精神能量,导致他在睡眠过程中心无旁骛。 总之,游戏立大功。 路风觉得,游戏立的功还不止于此——因为他还想继续玩。 路风爬起来,稍微洗了把脸,就继续游戏了。 关卡刚打到一半,路风就接到了来自朋友的问候。 发消息的人昵称叫小嘉,跟昨天发消息的是一个人。 小嘉:又失眠了? 小嘉:我就说玩游戏治不了失眠吧,还不如跟我一样,每次失眠的时候都做一份线上机甲维修师理论考试卷呢。 路风:没,我是玩游戏入迷,结果今天早上才休息,醒了就现在了,不算失眠。 小嘉连续发了好几个表情,包括但不限于震惊、惊恐、不可思议。 小嘉:你游戏入迷了? 小嘉:你这段时间不是焦虑得不行吗,竟然还真有游戏能缓解你的焦虑? 路风:是啊。 路风:[图片] 路风一连发了好几张游戏截图给小嘉。 小嘉看了又看,实在没看出来这个又是幽灵鬼怪又是美食,画风还可爱得莫名其妙的游戏,到底有哪里好玩来。 但是,问题就在于,小嘉不回复路风后,他竟然真的没有再回复他! 这说明什么? 说明,路风真的一门心思都在这游戏上,除非他继续给他发消息,否则,在路风被游戏吸引的前提下,甚至都意识不到还需要给他回消息。 小嘉摸摸头,开始觉得这游戏,没准真有两把刷子了。
第191章 “《美食大战幽灵鬼怪》。” “真是个听起来就出不了名的名字。” 小嘉随口吐槽完, 还是口嫌体正直地开始体验游戏了。 跟随新手指引走完,小嘉的兴趣被调起来了。 “原来是华夏美食和华夏鬼怪啊。这元素,自从被楚姐带火之后,是不是直接变成时尚单品了?这么个名不见经传的小游戏, 都来蹭这元素了。” “不过你蹭对了, 我确实对这类游戏感兴趣。”s 小嘉打了个响指。 单单是冲着这元素, 他都能给这游戏相当不错的容忍度。 更何况,这游戏对这些华夏元素的了解还相当不错,知道火锅、烤肉还有各种传统华夏美食菜系的模样, 以及它们的烹饪方式和食用特点——根据这些,制作出了许多有趣的攻击模式。 只是看这些特点,他都能看一天。 小嘉打开正式的第一关,开启了他的《美食大战幽灵鬼怪》之路。 …… “啊,债鬼, 这个不用在意,几乎没杀伤力, 随便给一点伤害就能死, 但是它后面往往会伴随讨债鬼……” 讨债鬼的技能杀伤力很大, 每五秒钟会扔出吸金石,将所有容器是金属制的守卫美食的容器吸走,导致大部分守卫美食出现短暂的无法攻击现象,配合其他幽灵鬼怪, 可以对整个布局造成毁灭性的打击。 这时候安放个什么比较好? “有了!” 小嘉想到了狮子头这道菜——他的技能是, 短时间内造成大量伤害, 之后间隔很久才能造成二次伤害。 这道守卫美食的技能释放方式也非常有意思, 锅里的一个大丸子biu一下发射出去,像个从天而降的巨球把人砸得头晕目眩。同时, 锅里会空掉,直到里面再出现一个丸子,才能对着幽灵鬼怪发射。 小嘉按照自己的想法布置了守卫美食,安静地等待它装填完成,对着即将出现的讨债鬼讨伐。 他之前碰到过一次讨债鬼,过关时非常艰险,就差一点点,它就完不成关卡了。 因此,他不能完全确定这道菜是否可以一招制敌。 画面中,一只眼冒金光、身材干瘦、双手摊在胸前,一副随时都要跟人要钱的模样的幽灵鬼怪出现在画面中。 讨债鬼。 它来了。 小嘉盯着屏幕,视线在讨债鬼和狮子头之间来回打转。 就在讨债鬼准备释放技能,将一定范围内的所有金属制厨具全部吸走时,一颗巨大的狮子头从锅中弹射出来,瞄准讨债鬼,重重地落下来,砸在了讨债鬼身上。 讨债鬼残血了! 就差一丢丢,它就死掉了! 小嘉脑门上都是汗——这是紧张过后发现虚惊一场后激动的汗水。 就像他希望的那样,讨债鬼在残血后,变得非常好打,还不等它释放第二次技能,就成功被干掉最后一格血,倒在路上,变成了绿油油草坪的肥料。 本关最难搞定的幽灵鬼怪“讨债鬼”的搞定了,那过起关来可以说是手到擒来。哪怕后面又出现了好几个讨债鬼,在小嘉额外安放了两份狮子头后,依旧对他已经放置好布局造成不了任何影响 几分钟后,小嘉顺利通关,还拿下了个成就——【闪闪发光:在一个关卡中完整干掉了五只讨债鬼。恭喜,您的钱包守住了。】 “呜呼!成功了!” 小嘉欢呼出声。 毫无疑问,他现在已经完全被这款游戏俘获了。 一直到凌晨两点,他都还在这款游戏中畅快遨游。还是他的智脑健康提醒他,现在时间已经太晚,再不休息的话,会对身体姜康造成影响,他才意识到已经这么晚了。 小嘉依依不舍地下了线,临睡前,他看了眼在线好友,发现路风竟然还在线! 他有点惊讶,又有点不敢相信自己想象中的事。 小嘉:你该不会还在玩游戏吧? 好一阵,对面才回复消息。 路风:? 路风:你怎么还没休息? 小嘉:呃…… 小嘉:[图片] 这是刚才小嘉成功通关讨债鬼关卡,并且拿下成就的截图。 路风:? 路风:刚才你不是这样说的啊,怎么突然自己玩上了? 小嘉:emmmmm,我也没想到这游戏这么有趣这么上头。 路风:玩得怎么样? 小嘉:第一大关已经全部通了,但是没全三星,第二大关刚开始玩,真的太好玩了,就是现在太晚了,如果时间合适,我肯定要一直玩下去。 路风:明白,毕竟只是游戏,玩得太上头伤身体毁作息可不好。我现在是硬调回去不好调才这样的,等我作息回去,我也不那样玩了。 路风:好了,你早点休息,明天上线可以一起讨论战术。 小嘉:没问题! 他玩的时候就想过这个问题了。 要是能有人跟他一起边讨论边玩,这游戏的好玩程度一定会翻倍的! 卡关的时候,有人能一起商量战术策略,最后再比较一下谁的策略更强,爽!顺利通关的时候,有人能一起较量一下谁的布局更牛,谁能打出的伤害更高,谁通关的速度更快,爽! 带着这样的期待,小嘉睡着了,第二天一早醒来,路风竟然还没睡。 两人就一起讨论了半天的游戏。 策略游戏嘛,在玩家水平都差不多的情况下,大多时候是谁也不服谁,他们也一样。 所以,虽然过程很开心,但是结果是几乎什么都没讨论出来——游戏衍生出来的表情包,他们倒是做出来不少。 比如火锅的火冒三丈,狮子头的你信不信我能一头撞死你之类的。 过程倒是也很欢乐。 总之,游戏让他们着迷上瘾的状态还在继续。上瘾到什么程度呢?又过了一天,小嘉睁开眼,还没完全醒呢,就发了个摩拳擦掌的游戏表情包给路风,意思是我来跟你一起讨论游戏了。 结果等他洗漱完回去才发现,他不小心把表情包发同学交流群里去了。 同学们看着这表情包,还都挺感兴趣,问他这是什么漫画或者游戏。 小嘉不是藏私的性格,告诉他们了。 又过了一天,小嘉再登陆群聊的时候发现……群里游戏表情包的数量翻了个番。 游戏相关的聊天记录,足足翻出去了五页!
第192章 【游戏之家论坛-杂谈区】 【主题:速报, 本人在官方平台游戏下载区域犄角旮旯的地方找到了个可玩性极高的小游戏!】 【内容:先说名字,《美食大战幽灵鬼怪》,我知道这名字听起来真的非常奇怪,但是信我, 上手之后, 你将像我一样沉迷游戏无法自拔! 先说游戏模式, 常规攻守小游戏的不常规版:它用的游戏模式是一种我之前从来没见过的类型,就那种——因为描述不够精准在智脑前疯狂抓耳挠腮比划比划。 大概就是你拥有一间美食商店,但是幽灵鬼怪也看上了这个地盘, 它们想跟你争夺这个地盘,你需要用你的美食干掉它们。美食,就是你手里的攻击手段,幽灵鬼怪,就是攻击你的敌方。 虽然听起来跟普通游戏差不多, 但是,这游戏的攻击类型特别丰富, 不管是敌方的幽灵鬼怪还是我方的守卫美食, 花活都非常多, 而且二者的总数目加起来高达90种! 你们懂我意思吧,懂我意思吧?(疯狂比划)】
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