几分钟后,被安排进前置副本的50个人站在公会前院。 清瑶直上现在还没搬进驻地,因此大家仍密密麻麻挤在这不大的院子里。 不过大家也没嫌弃,一看见她,立刻围上来讨论正事。 夏墨大致听了下:“所以你们一直卡在老三的点名上面?” 荷叶晓晓作为这次带队负责人,点点头:“是的,我们特意掐表看了,老三每隔15秒就要点名2-3个人,持续点名3分钟。也就是180秒内我们会被点名12次,团队至少有一半的人都会被点到。” “点到之后呢?你们做了什么?” 对于这个前置副本,夏墨还有些印象,确实最难的点就是在这个点名环节,想当初把不少大公会也卡住过。 但令人欣慰的是,只要用点技巧通过点名环节,剩下的就很简单了。 听见她的询问,荷叶晓晓认真回答:“第一次遇到点名时,大家都有点慌,我想的办法是让术士用技能解除被点到名的人。” “这么做一开始还行得通,但是后来被点到的人里有术士,他们被头顶的地雷炸死之后,团队里没人去解除剩下被点到名的人,最后死的人越来越多,我们输出不够,很快团灭了。” 夏墨平静地听着:“那第二次、第三次进呢?” 昨天下线的时候,她看公会的人说了一嘴,说准备第二天,也就是今天进行第三次开荒,所以夏墨知道清瑶直上的50个人进了3次。 荷叶晓晓抿了抿唇:“第二次我们掌握到了15秒的规律,就掐着点让大家提前撤退,老三点名有范围限制,15米以外的人都不会被点到。” 夏墨:“所以你打算让战士和圣骑士来反复抗点名伤害?” 荷叶晓晓点头:“对,他们血厚,有个别不会直接被炸死,还能继续撑下一轮,炸死的就让牧师和术士跑过来复活。” “但是这样做牧师和术士的治疗压力很大,一方面他们要盯着这些近战,另一方面还要数着秒数后撤,有点手忙脚乱,后来治疗几乎全挂。这奶妈一死,剩下的靠喝药也抗不过去,所以我让大家脱战出来了。” “第二次虽然没成,但是比起第一次的进度,往前推进了不少,所以我就想这个策略应该是没问题的,调整一下细节说不定能行。” “所以第三次我还是安排的近战在圈内,但没要求奶妈和辅助必须过来救人,我让他们能救则救,跑不回来就不要勉强了。这样虽然牺牲掉了一部分近战战力,但好歹治疗保住了,能为后面的战斗续航。” 夏墨适时出声:“那为什么后面还是没通过呢?” 听到这儿,荷叶晓晓叹口气:“近战战力不够,老三的仇恨一直拉不稳,时不时就要去捶一下远程或者治疗,这捶一下就要半管血,扛不住啊,又团灭了……” 随着荷叶晓晓的讲解,他们在副本中的三次经历仿佛在眼前回放,所有人都跟着摇头叹气,神情一个比一个沮丧。 其实荷叶晓晓的打法已经很接近正确答案了,夏墨看着垂头丧气的她,不仅没觉得失落,反而很是欣赏。 要知道三个多月前的荷叶晓晓,在带队进墓穴城时还生涩得不行,一次尝试失败后就跟她说压力很大,不敢继续带队了。 谁能想到经过三个月的磨练,带着两倍于墓穴城的成员,她已经可以做到冷静复盘,并在每次进副本时都比上次更有进步呢? 夏墨知道暴风峡谷的打法,但她不能说,于是只好通过旁敲侧击的方式去点醒荷叶晓晓。 “我帮你总结一下,第一次失败,是因为术士职业被点名炸死,团队缺了辅助,导致后面输出职业稍微挂几个,整个团队的DPS(每秒伤害)和防御跟不上。” “第二次则是因为奶妈复活近战,几乎全挂,队伍没有了治疗,最后只能脱战解围。” “第三次比前两次都要好,奶妈和辅助都有一定数量存活,所以你们把推本的进度往前面推进了很多,但最后还是死了,为什么?因为近战人头少了,拉不住老三。” 说到这儿,夏墨刻意停住观察荷叶晓晓的表情。 以荷叶晓晓现在的带队能力,不应该听不出她的话外音。 荷叶晓晓皱着眉头,努力消化着她的意思,几秒后她唰地抬起眼,盯着夏墨:“我知道了!职业分配比例!!!这个是关键!” 夏墨望着一脸激动的她,欣慰一笑:“嗯,我也觉得是这个。” 见荷叶晓晓恍然大悟,旁人一脸懵逼:“什么什么?荷叶你说的那是什么比例?” 被大家围着问,荷叶晓晓抬起手,示意大家先安静,然后才长长舒了口气,道:“简单来说就是分配好各职业的死亡人数。” “老三点名肯定会死人,这个咱们不要怕,咱们要做的控制住不同职业死亡的数量,比如术士最多只能死4个,近战可以死8个,奶妈最多3个……这样控制到点名环节结束,就能保证在最后各个职业都不会过度缺人。” 是啊,明明第三关都已经在暗示她这个规则了,她居然还没想到,多亏有墨色提点,要不然她还蒙在鼓里。 荷叶晓晓感激地看了眼夏墨,随后就地坐下,拉开历史记录面板,开始统计前三轮里死掉的成员有哪些,以及他们的职业是什么。 几分钟后,统计数据出炉,又隔了几分钟,各职业允许的最大死亡数量被预估出来。 夏墨看了眼荷叶晓晓整理的预估表,跟她刚才在心底计算的差不太多。 “嗯,这个应该可以。” 听见她的认可,荷叶晓晓和一众人瞬间眉头舒展。 “那就按这个来,我发给大家!” “大家千万记清楚了啊,有一定数量的死亡是正常的,只要没超过这个表格上的预估数,奶妈和术士都别去救,先自保。被点到名的人也别紧张,自己跑远点,宁愿自己炸死,也不要波及到旁边队友呀。” 交代完第四次进副本的注意事项,50个人雄赳赳气昂昂地又迈进副本。 两个多小时后,全服公告: 【恭喜玩家“荷叶晓晓”成功通关30级前置副本[暴风峡谷],斩获二甲名额!让我们为他喝彩!】 【恭喜玩家“笑到面瘫”……】 【恭喜玩家“裤.裆藏雷”……】 二甲名额出炉,夏墨抬起头,望着视野上方仅次于第一名的银色特效大字,笑弯起眉眼。
第134章 前置副本一结束, 后面几天,荷叶晓晓继续带着人挑战下一阶段的副本【灼热深渊】。 比起暴风峡谷,灼热深渊难度提升了不是一星半星。 深渊中怪物成群, 玩家几乎每走几步就会撞上一波, 而这些怪物群里至少都有5-8只精英怪以及1只首领怪,它们伤害高,很难缠。 这些还只是开胃菜, 灼热深渊里生活着5只不同类型的Boss, 各自占山为王,玩家只有挨个解决掉它们, 才算通关成功。 这么一听似乎还行?但只有真正进过灼热深渊者, 才知道这副本有多难打。 今天是清瑶直上拿到二甲名额的第三天,然而全服依旧没一个公会实现突破, 拿到深渊首杀。 不少公会都卡在中间,愁得焦头烂额, 不知道该怎么往下推, 清瑶直上也是, 虽然荷叶晓晓和众人每次出来都复盘总结, 但不知道怎么回事,每次都卡在老三那儿过不去。 就在大家挤在公会院子里愁眉苦脸时,夏墨忽然从清水那儿得了个新消息。 【墨色:确定吗?把公会驻地放在璜斯城?】 【清水煮白菜:确定】 璜斯城是她老早就绑定好的城市, 夏墨自然青睐有加,也单方面觉得要是公会驻地就在自己绑定的城市, 未来肯定方便许多。 可是…… 清瑶直上的大部分人绑定的都是别的城市,比如上辈子她所在的洛洛克城、目前排名第五的白塔城等等, 把清瑶直上定在较远的璜斯城的话,夏墨觉得有一部分成员或许有意见。 【墨色:璜斯城跟王城之间隔了4块大地图, 其他人可能有想法】 跟清水交流,夏墨一向直言。 说完之后,她以为清水会给出什么解释或者解决方案,谁知对方非常简单地回了句:【有想法就退会】 别说,还真是个解决办法。 不满意了当然就只有退会,不然留在公会里互相膈应吗? 夏墨忍不住笑了笑:【好,那就定璜斯城】 几分钟后,清水在公会公布了公会驻地所选的城市,一言毕,公会不由得哗然。 【熟透的番茄:啊???璜斯城?那么远!清水你咋想的啊!】 【沙拉拌肉酱:……会长,璜斯城现在的大陆排名为中位,发展很一般,你要不再考虑一下?】 【云瑶:哥你这几天在公会一声不吭,结果一吭声就来个大的,你这是要吓死我们啊,快换一个啦!璜斯城好偏远,回王城太不方便了】 【辣条小花花:能问下会长你为啥要选那儿吗?】 成员们叽叽喳喳,最后话题全都落脚到为什么清水要选璜斯城上,夏墨也好奇,不知道清水怎么打算的。 【清水煮白菜:各位,璜斯城虽然远,但我们可以买魔法阵,沿路开几个专用传送点,即可解决距离上的问题】 【清水煮白菜:至于选璜斯城的原因,很简单,璜斯城北部紧靠隆特山脉,那里怪物等级分布广,是很好的练级地图。西边为那卡奥森林,同样适合练级,同时还出产各类稀有药材与食材,如果掌握了这些资源,公会后勤这一块以后都不用愁了】 【清水煮白菜:最后,如果仍有人无法接受驻地所在位置,现在起可以联系我,我把贡献点结算给你们,然后请自行退会】 公会沉默,几分钟后,夏墨看见有公会成员数量减少了几个,之后便再也没有变动,这说明绝大多数人还是理解清水的决策。 【熟透的番茄:害,原来不是拍脑袋的决定啊~清水你早点说嘛,害得咱们这么担心,嘿嘿嘿】 【沙拉拌肉酱:既然会长都考量好了,那就搬家吧】 【云瑶:西边的那卡奥森林居然有稀有食材吗?(星星眼)可恶我的烹饪基因蠢蠢欲动了!】 【辣条小花花:去璜斯城也好,以后咱们练级更方便了~】 把原因摊开,大家心底的疑惑得到解答,一个个顿时没了担忧,开始集体搬家! 说是搬家,其实也就清水点点手指头,将仓库、会议室、生活区一键转移即可,几秒时间,公会服务器瞬间变得空荡荡,除了栽种在前院的桂花树,此时在一片空旷的服务器里显得更加突兀。
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