但它当真就有这样的魔力?仅仅靠一些宠物、坐骑,居然能让玩家无视掉来自异次空间的威胁。 深深的迷茫之中,审核员翻到了一个帖子, 看着看着,他的脸上逐渐露出微笑。 是了,静夜的手段还没有这么夸张。 而是《寻仙》的游戏论坛中, 恰巧出现了一些有觉悟的玩家, 是他们起到的带头作用。 至于那些刷活动积分卖的玩家团队, 审核员可以理解,但他认为这样的人不会太多。 他也是玩过很多游戏的, 这种东西讲究的就是一个时效性,过不了几天,有钱人的需求就会急剧缩减。 因为宠物将变得不再稀有,没有了“早买早享受”的体验感,有钱人也不是傻子。 那为什么,现在《寻仙》的在线人数不仅没有下跌,甚至依旧还在继续回暖呢? 这个问题来秦静也来回答的话,她或许会说,不过是占据了天时地利人和。 她比其他游戏加入研究所合作项目的时间要晚,虽然看起来,给玩家们反应的时间很短,但现在星游的趋势摆在那里,他们都知道这是迟早的事。 另外,目前星游的大型游戏中,《次空间》已经存在十年之久,《魔法之门》《机械之心》等最近也都是一年前的游戏了。 而她的《寻仙》开服不过两个月,对玩家来说依旧足够新颖,不想轻易舍弃。 去年年底迎来的新玩家涌入的高峰期,则为她吸纳了足够体量的玩家,这使得许多人在刻意避开《寻仙》的情况下,依旧能从四面八方听到《山海秘境》资料片的消息。 谁身边还没有个大喇叭了? 就算没有,那些单机社恐玩家也会因为宅家无聊,忍不住去论坛上看看新资料片的情况。 至于心性坚韧能忍住的,肯定也存在,那不是还有2/7的人没回来吗? 综上种种原因,这才造就了《寻仙》今日如此亮眼的成就。实力,运气,缺一不可。 但在审核员看来,运气是最虚无缥缈不可捉摸的东西了,这分明就是静夜的精心策划。 否则只靠运气的话,怎么解释她直到二月,才与研究所达成合作?又为什么要专门做一个新的资料片? 说不定,就连论坛上那几位为军方发声,呼吁为前线助力的玩家出来发言,也是她的安排。 看似是巧合,其实是层层设计。 静夜果然厉害! 审核员感叹,看来这位顶尖设计师一路走来的成功绝非偶然,年纪轻轻,不光才华横溢,还有这种雄才远略,真是英雄出少年啊。 再次刷新了对静夜的认知,审核员整合完数据,迅速将消息上报。 这绝对是一个振奋人心的好消息。 近日死气沉沉的军部、政务部在得到这份文件后,仿佛突然注入了流水的池塘,瞬间有了新的活力。 数据分析组开始计算其他游戏复刻《寻仙》成功的可行性,公关部将那个帖子中玩家的发言拿到星网上进行表扬,宣传部门的人紧跟而上,再次强调游戏内的低危险性,呼吁民众共同守卫家园…… 玩家,本就是民众中较为年轻化的群体。 比起青少年,他们有对自己的行为负责的底气;比起中年人,他们更加赤忱、热血,有冲劲。 如果说青少年是联邦未来的希望,那么他们就代表着这个时代的主流。 当领头的人站了出来,剩下的人哪怕仍然心有忐忑,也会被时代的洪流裹挟着,不由自主向前。 即便是羊群,当数量足够多时,他们汇聚在一起,也有冲破困境的伟力。 [同胞们,冲!] [魔法使们一起上啊!不能让那帮修仙的瞧不起我们!] [不就是杀怪吗?我在《次空间》杀了十年怪,我的刀现在和我的心一样冷,区区小怪,来一个杀一个,来两个杀一双!] [前机械人,想入坑《寻仙》了,有没有大佬带带我?我想要火凤凰。] [也带我一个!] 响应者越来越多…… 当日提出重启《次空间》方案的老将军听闻这件事时,已经是两天后,老人家正在医院疗养。 一听此事,顿时腰也不酸了,腿也不疼了,整个人精神为之一振,苍老的手臂激动得颤抖:“静夜?好,好!好名字,好孩子!” 老将军深深记住了“静夜”这个名字,又问起军部现在情况如何。 助理露出笑容:“有了民众的积极响应和帮助,前线的压力已经得到缓解。” 十年摸爬滚打,他们的精锐力量一点都不弱,只是之前苦于怪物的急剧增多,己方人手不足,才捉襟见肘。 老将军欣慰点头。 他们这边松了口气,另一边,后勤和科研组却是头疼得不行。 民众响应号召,替前线缓解了压力,的确值得高兴,但他们还没高兴多久,就有新的问题浮出水面。 针对污染病治疗的特效药,研制得很是成功,但造价不低。 自从告民书发布后,后勤医疗成本就出现了隐忧,但由于前线的压力,一直被压住不提。 这几日大量民众的加入,让这个问题瞬间爆发—— 玩家基数实在太过于庞大,特效药的原料需求缺口巨大,靠目前仅有的高评级游戏支撑根本不可能。 寻常特效药的浓度,用于低污染的民众治疗也实在浪费。 研究所开展了新的项目,尝试研发新的特效营养剂,降低药剂浓度和成本。 这不仅需要实验,还需要结合实例考察,顾昀忙得头昏脑胀,还得腾出时间来,催促星游那边跟上原料产出。 星游能怎么办? 原料产出自游戏,他们又不能凭空变出来,只好在这个节骨眼上又发布了新的召集令,请设计师们出手。 看见召集令的玩家们:“?” [不是,这什么时候了,还惦记着运营你那个破平台,搞活动呢?] [楼上去挂个污染科吧,这应该是官方授意的,可能需要这个类型的游戏用来做什么?] [草!好的,我这就去。] [笑死,这么听劝吗。] [不听劝不行啊,别拿生病开玩笑,不过说回来,星游以前的召集令会不会也都是官方授意的?] [有可能,我以前就奇怪那个牵引度评级,还以为是为了爱护玩家心理健康,防止设计师恶意埋雷报社呢。] [说到报社,我想起一款游戏……] [我记得《光遇》就是上次星游召集令时出的,静夜这次会不会接啊?] [啊啊你们快闭嘴,我不想听到那个魔鬼游戏的名字!] [很怀疑静夜当初做那个游戏时的精神状态……] [应该不会吧,《寻仙》的新资料片才刚更新没多久呢。] [有人接了有人接了!] 大概是真相已经暴露,星游也不装了,除去平台正式发布的召集令活动页面,还在星网账号上@了一大堆游戏设计师。 看起来很像是在轮流敲门要饭,但理直气壮.jpg 率先回应的,是【游戏拯救世界】群里的众人。 【尤柯雨:接。】 【岑溪元:接!】 【伊曼纽尔·布莱尔:没问题!】 【周斐然:接了。】 【钟晴:接。】 除了梁衡和洪玉清,都出来了,整个星网瞬间热闹起来,什么情况? 这么多顶尖设计师同时出手,过年都没有这种待遇好嘛! 事实上,真相是这样的—— 秦静也的《山海秘境》资料片,成为了民众对与研究所合作游戏态度改变的转折点,一时间风头无限。 这也就算了,问题是《寻仙》因此抢走了不少其他游戏的玩家。 原本去年年底,他们这几款大型mmo游戏的在线玩家数量差距并不大,几乎不相上下。 如今,《寻仙》却取缔了陨落的《次空间》,甚至有过之而无不及,样样数据排行第一,成为当之无愧的全民游戏。 这让骄傲的设计师们怎么忍? 他们中不乏有人一直把静夜当做后辈,没想到她成长如此之快,把握住了每一次起飞的机会,这次更是一飞冲天。 眼看自己都要被比下去了,他们能不着急吗? 比起让静夜一枝独秀,他们更希望看到的是百花齐放,现在该是他们上场表演的时候了! 于是,就有了这次默契的出手。 不仅仅是响应召集令,也是为了压一下静夜的风头,让玩家别忘了:游戏界可不止静夜这一个大魔王! 几个机灵的围观群众仔细品味了一下,大概琢磨出他们的意思,将分析发在星网上,惹得看见的人哈哈大笑。 [这么惨的吗?] [兄弟们,我是不是被污染了?看见静夜挨揍我好兴奋啊!] [完了,静夜成设计师公敌了。] [虚假的大魔王:不鸣则已,一鸣惊人。 [真正的大魔王:某不知名高产新人,由于起飞太快让其他大魔王压力剧增。] [重新定义不知名。] [所以不知名新人接不接这次召集令?] [不知道,静夜那边没声,走走走,去催一催。] 乐子人不管什么时候都是乐子人,一群玩家被带头起哄地引到静夜的星网账号和设计师后台,热心提醒她记得接下召集令。 此时,秦静也刚结束和研究所那边的沟通。 军部也给她发来消息慰问过,除了嘉奖和夸赞,就是让她好好鼓励玩家,在游戏里多给他们发发福利什么的。 秦静也心想好像也行,别管这群玩家平时怎么跟她相爱相杀,关键时刻有事他们是真上。 于是她登上星网账号,正想收集一下玩家的想法和意见,就看见一群人在疯狂@自己。 新的召集令? 秦静也挑眉,将召集令的要求看了一遍,和之前《光遇》接的那个召集令大差不差。 了解完他们催她接召集令的来龙去脉后,秦静也好笑地勾起唇角,发了两条新动态。 【静夜:接。】 【静夜:接!】 玩家们:“?” [来了来了,嗯?怎么发了两遍?] [宝贝,光脑卡了就换一个。] [我有一个大胆的想法……] [笑死我了,去年年度评比颁完奖光脑卡成那样,不会一直没换吧?] [前面的,我应该跟你想的一样,说不定不是卡呢,两条动态不一样……] [的确很大胆……] [??卧槽什么意思啊你们?是我想的那样吗?不会吧??] [这有什么不可能的?静夜到现在都没删动态,应该就是两款游戏的意思了。]
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