[休闲游戏能有什么可玩性?] [那个新出的[植物大战僵尸]也是,一点难度都没有,毫无挑战性,估计是联动引流的。] [想不通为什么会有这么多人喜欢,还不如《红月》呢,静夜越活越回去了。] [她以前那些游戏本来就都没什么意思,《红月》属于超常发挥,以后估计很难超越自己。] 诸如此类的评价,让静夜的粉丝,尤其《绿色星球》的玩家看着就来气。 正好作为主流游戏大主播之一的谈英俊,在直播间聊起了小绿球。 他们能不欢迎吗? 把人哄进去后,一个个刷起了免费的小礼物,留言留得可积极了。 观众们心里的弯弯绕绕,谈英俊丝毫不清楚,只看出来《绿色星球》的玩家很热情。 在他们热情的催促下,谈英俊快速开始了[植物大战僵尸]的体验流程。 说实话,前面几关的难度确实有些低了。 不过以谈英俊敏感的游戏嗅觉来看,他已经能预料到,后期随着植物和僵尸种类的增加,这个游戏会展现出不俗的趣味性。 对于设计师来说,想要设计高难度关卡也很简单,只需要对僵尸数量、阵容进行调整就行。 如果设计师愿意,不断推出新的植物和僵尸类型,再加上一些稍有新意的模式,这个游戏的生命力将会持续很长时间。 “有点意思。”谈英俊眼神微亮,给出这么一句评价。 果然如他所料,随着后续关卡的推进,游戏难度逐渐变高。 谈英俊从重试个两三次就能过,慢慢到四五次都过不去,需要弹幕提醒才能过关。 他的情绪却一点儿都不烦躁,嘴边始终挂着笑,还能分神和观众聊天。 其实谈英俊也挺意外。 他性格称不上好,遇到挫折就容易急躁,前段时间磨《红月》无尽模式的攻略时,每天都把自己气得够呛。 这会儿心平气和的,肯定不是他自己转性了,是游戏的作用。 意识到这一点,谈英俊有点愣神。 他不太明白为什么。 同样都是有一定难度,同样是卡关打不过去,为什么在这里他不会觉得烦躁? 直播了两天,经典模式即将全部通关,谈英俊才第一次认认真真打量起[植物大战僵尸]的一切。 也是这时候他才发现,耳边的背景音乐是那么欢快悦耳,院子上空的阳光是那么灿烂,植物们摇头晃脑的样子又是那么的治愈…… 就连僵尸们,或蹦蹦跳跳,或慢悠悠看着书,或活力满满,形色各异的样子,都显得又笨又可爱。 原来世界如此奇妙—— 谈英俊仿佛回到了小时候,第一次接触到游戏时。 小时候的他,不管看什么都充满了好奇,对着色彩缤纷的游戏画面,即使是一根草都觉得新鲜。 随着年龄越来越大,从什么时候开始,他丢失了那颗充满童趣的心? 谈英俊愣愣地看着院子,直到眼前蹦出一个弹窗,提醒他游戏失败。 正当他准备再来一次时,直播间的弹幕引起了他的注意。 [我就说这游戏无聊吧,主播都无聊得开始发呆了。] [不想看这个。] [你们不想看就走啊!!] [这个游戏播了两天了吧,静夜到底给了英俊哥多少钱?] 谈英俊不由皱起了眉。 其实从昨天开始,一部分观众已经有意见了,但数量很少,他没怎么放在心上。 现在的情况很明显,他刚才走神的样子,被误会成了因为无聊而发呆,让这一部分观众有了发言的着重点。 游戏界存在鄙视链,谈英俊内心当然是很清楚的。 甚至说得难听一些,他这种类型的主播,为什么平时基本只播大型游戏? 还不是顺应这种游戏鄙视而为。 不少主流玩家,喜欢对小众游戏指手画脚的坏习惯,谈英俊多多少少也知道一些。 以前他没管过,现在…… 谈英俊暂时没管游戏,将直播间镜头调向自己,对着观众清清楚楚道:“我没有发呆,只是在想阵容而已。” 不等那些观众再说些什么,他又接着道:“经典模式马上通关完,一会儿有人要来挑战我吗?” 这话一出,弹幕瞬间变得热闹起来。 [我我我!] [是时候展现真正的技术了,请务必让我拿下英俊哥的首杀!] [说什么呢,英俊哥是那么容易就能打败的人吗?还是让我来吧。] 之前那些弹幕,很快就被淹没。 这事好像就这么过去了。 蹲了两天,一直在看谈英俊直播的陆家欢点点头:这就是最好的处理办法。 只是直播,却有点看不下去了。 从吐槽栏目起家,陆家欢接触过的小游戏多不胜数,接触过的籍籍无名的设计师也多不胜数。 这些小游戏或许很快就会停止运营,设计师也可能从此不再有新的作品。 然而也正是他们,在默默当着游戏市场基石下的土地,不断为星游注入新的活力。 就说星游每一期的月榜,最终只会产生一个第一名。 正因有了后面的那些游戏,才显出第一这个名次的珍贵和来之不易。 小游戏怎么了? 休闲游戏又怎么了! 都是游戏,哪有什么高低贵贱之分? 再平心而论,那些大型游戏,难道就真的一点缺点都没有吗?怎么可能! 让梁衡出来,他都不敢说自己的《次空间》是完美的! 陆家欢越想越气,越想越气。 好不容易平复下来,一看时间,他也得开始今天的直播工作了。 那就找个倒霉蛋欺负一下吧…… 好歹是“大嘴秒杀一切”战术的创始人,陆家欢觉得,自己的游戏技术还是很不错的。 他登上游戏,熟练地和观众打招呼,熟练地打开[植物大战僵尸]的挑战模式,给好友发送挑战申请。 【英俊潇洒接受了你的挑战!】 陆家欢正哼着歌,声音戛然而止。什么玩意?谁? [这不是英俊哥吗?] [哇哦,刺激!] [这好像是英俊哥第一次打挑战模式吧?嘴哥快上,速速把他拿下,别给我丢脸。] 陆家欢:“……” 挑战只能向好友发起,昨天他加了谈英俊的好友,对方没有回应,他刚才就随便点了一个。 通过这两天在对方直播间的观察,他还发现……谈英俊的pvp能力,明显比自己强。 陆家欢表情僵硬。 挑战是他发起的,对方同意了就会开始,他想后悔都来不及。 这已经不是骑虎难下了,是被绳子捆在老虎身上,拖在地上跑。 老虎跑两步,他就要头破血流。 陆家欢心里一万分后悔,硬着头皮来到了谈英俊的院子门口,以僵王的身份,分派僵尸往他那边发起进攻。 如他所料,输得很惨。 [好丢人啊嘴哥。] [打卡,从隔壁过来的,采访一下,刚才那一波往大嘴花脸上丢冰车,你是怎么想的呢?] [哈哈哈哈这一波属于自杀式打法,僵王叛变了是吧?] 陆家欢:“……” 就很气! 他就是慌了一下,不小心放错了而已,大嘴能一次吃掉所有冰车僵尸还是他先发现的呢,他能不知道? 想到这个,陆家欢更悲伤了。 弹幕上,观众纷纷撺掇起让他再挑战一次,陆家欢果断拒绝:“不行,我今天作物还没浇水,下次一定。” 见从那边过来的观众都走了,陆家欢松了口气,处理完庄园的日常就果断下播。 今天不宜打挑战。 下线之前,他还特地去看了眼排行榜,排名已经掉到七十多。 ……更心碎了。 睡了一觉,第二天起来,陆家欢才将自己七零八碎的心拼凑好,忘记烦恼,快快乐乐刷起了星网。 很快他就惊讶发现,谈英俊连着发了两条动态。 一条是说游戏鄙视的动态,比较隐晦。 【游戏发展了这么多年,即使有很多优秀的设计师仍然在不断探索,但不可否认的是,我们已经很难再看到新的游戏类型出现。 【这不仅是设计师们面临的难题,也是我们玩家面临的难题。】 【“这么多游戏,难道就没有一个新鲜有趣的吗?” 【好像一直以来,我们在体验一款新游戏时,急于寻找和其他游戏不同的地方,而忘记了最初玩游戏时的那种乐趣。 【好游戏很难找,但星游的游戏,其实也并没有那么高的同质化。 【我们有优秀的游戏设计师,五彩缤纷的文化,还有许许多多未曾有人探索过的题材…… 【只是,设计师们需要时间,需要鼓励才能成长。】 【就像《红月》的设计师静夜, 【如果没有《红月》之前那些作品的积累,还有玩家的鼓励,她还能够坚持到将《红月》呈现给我们的那一天吗? 【我想很难。】 【所以,我想在这里呼吁大家,对于那些还在成长的游戏、设计师,多一些耐心,多一份鼓励……】 这条动态,已经被无数玩家、主播转发,评论区不乏犀利的留言,都在指出游戏鄙视的弊端。 陆家欢挨个点赞。 谈英俊的另一条动态,则是讲[植物大战僵尸]的。 这里他就非常直白了,放眼过去,全是夸赞。 【植僵是一款远被低估的游戏, 【如果你玩过无尽模式,你就会认同我所说的,这个游戏并不简单…… 【在我看来,它甚至能作为一个独立游戏,单独发售,并成为经典。】 【《红月》给我们带来了新的游戏类型,而[植僵]让我找回了初心……】 【也许好游戏就是这样,不需要多么复杂宏大的设定和背景,只要简简单单,能让玩家沉浸进去,就是成功。】 【结合其他玩家对《绿色星球》本身内容的反馈,这款游戏的情绪牵引评级能达到四星,我认为完全没有问题。】 【之后,我也会长期更新无尽模式的攻略,欢迎大家……】 陆家欢心想:要不是他以前给静夜的游戏做夸夸视频,静夜从来没给过自己钱,他都要以为,谈英俊被静夜收买了。 不过,情绪牵引度…… 四星可是一个很高的评级啊!他之前倒是光顾着玩,没发现。
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