试想一下,原本打算给大家一个大惊喜,结果每个人的反应都十分平淡,这种感觉别提多难受了。 不过这样一来,她造神的事情也算是再没有后顾之忧了,真神也就只能做到这个份上了,想清楚之后,石喃心里的最后一块疙瘩也彻底消失了。 恰好就在这时,院子里起了一阵风,凉爽的清风拂面而来,石喃顿时觉得整个人心旷神怡,整个人陷入一种玄之又玄的境界,仿佛整个世界都变得不一样了起来。 隐隐约约间,石喃仿佛看到了无数向她涌来的金色点点,不等她看清楚,空气中的金色点点连带着那阵凉爽的清风全部消失,一切仿佛只是她的错觉。 “我刚刚想什么来着?”石喃觉得自己好像出神了很长时间,出神的这段时间具体想些什么,石喃死活想不起来。 “对了!”石喃觉得自己想起来了,“既然buff可以具现化了,那我不就可以不用擦边了?” 没有外挂之前,石喃能给的buff只有神清气爽、快乐加成等等,主打的就是一个“信则有”“心诚则灵”。 但现在不一样了,她完全可以放开手脚给玩家们更好的游戏体验。 神眷者们都有能玩现实online的个人游戏系统了,虽然这个外挂暂时还没办法给每个玩家都配备上,但作为一个在乎玩家体验的游戏制作者,她既然有能力,肯定会给玩家更好的用户体验。 正好距离上次的邪神活动过去也有一段时间了,石喃想着,是不是应该再搞点新东西出来了? 看着平台里孤孤单单的两个游戏,石喃觉得,是时候推出第三个游戏了。 第三个游戏要做什么?石喃想了想,打算搞个种植加抽卡的农场种田游戏。 农场的建筑包括房屋,仓库和抽卡室三个部分,这次的游戏石喃打算做成全息和普通模式两种,玩家们可以自由选择,既可以在闲暇时沉浸式体验游玩又可以在繁忙时在屏幕上快速操作收菜,极大程度上方便了不同需求的玩家。 这也是石喃的一点小私心吧,现实online没办法满足玩家,只能给大家带来更好的全息体验。 她会努力兼顾所有玩家的游戏体验,石喃一直没忘记自己想要用游戏给大家带来快乐的初心。 怀着这样的心情,石喃在制作游戏的时候格外用心,她知道玩家们还挺喜欢她的画风,所以在这个游戏中,她也尽力的将这个单调的全息单机游戏,制作成大家想象中的那种全息网游。 她可能没办法给大家带来一个美轮美奂的大型世界,但一个诚意十足的不输其他全息画风的农场还是可以制作出来的。 光是三个主体建筑,石喃就一口气绘制了几十种,中华风、精灵风、废土风、田园风、科技风等等能想到的风格,这里全都有。 为了能让这些风格适配外面的农田,石喃绘制的时候还颇费了一番脑筋,好在最后的成果没有让她失望。 就这样石喃还担心不够,又给玩家们开了自主捏造数据的权限。 房子部分制作完毕之后,接下来就是农场的环境了。 既然说了要打造不输其他全息游戏的环境,石喃就不会掉以轻心,她希望就算是一个农场,也能够让所有玩家感到满意。 绘制植物这方面正好是石喃擅长的,再加上做小鲤鱼游戏的时候她又收集了很多资料,很快,几条铺着五颜六色鹅卵石的小石子路慢慢向外蜿蜒而去,随着小石子路的铺设,一大片绿色草坪也缓缓向外扩散。 不同于人工精修的工整草坪,这片草坪上的草长得格外的茂盛,仿佛每一片叶子都在拼命向上,有着和人工截然不同的生机勃勃的美。 值得一提的是,这片草坪并不是平坦的,而是有着各种高高低低的弧度,再加上草的生长速度不同,造就了一步一景的独特景观,光是这样一片草坪,这足以令人流连忘返。 真正让这片草坪拥有灵魂的是草坪上一簇一簇的花朵,这些花朵有着最随心所欲的姿态和人工搭配不出来的瑰丽色彩,只有野外的花才能生长的这么有生命力,而如今,它们出现在了一片农场里。 除了草坪,最出彩的就要属房子旁边的大树了。 石喃记得当时很多玩家都说她画的树像世界树,之后也多次提起,这次正好有机会,所以石喃就打算把玩家们心心念念的世界树搬进他们的农场。 世界树是怎么样的石喃没有看过,所以她只能按照自己的理解绘制了一棵每一个细节都透露着美丽和精致,看上去神秘无比的参天大树。 画好树木之后,石喃又觉得这么完美的树太有距离感,于是又灵机一动在树上画了许多叽叽喳喳的漂亮小鸟。 这就对了,看着瞬间由神秘变成一派生机勃勃模样的大树,石喃满意地点了点头。 画完世界树之后,石喃又想起之前奖励给玩家们的树。 她之前奖励的树玩家们好像都挺喜欢的,这次石喃就打算将玩家们以前得到的树也作为背景种在农场里。 当然,原本作为奖励的果实也还是原来那些,泛信徒的树果实一旦摘取,树也会跟着消失,而诚信徒以上的玩家,因为是永久树木,所以可以永久保存在农场里,包括每隔一段时间再生的果实,也还是按照原来的流程。 至于没有拿到树的玩家,当然就什么都没有了。 既然说好了绝版,石喃就不会再复刻。 将主要部分设置完毕,接下来就是一些零零碎碎的小细节了,这些小细节虽然单个看上去都不麻烦,可真正设置起来其中的细节又多的要命。 又忙了好几天,石喃才终于将所有细节调整完毕。 前面的准备工作花费了石喃大量的精力,倒是最关键的农田十分好设置,只要在预留好的田地中间将土地划分成一块一块的格子,这个盒子之间用木板连接起来方便走动就行。 几乎没花费两分钟,石喃就把农田弄好了。 这一步弄好之后,整个农场的硬件部分可算是正式完工了。 接下来就是抽卡了。 所有可种植的作物都必须通过抽卡获得,游戏初始会送十连抽,接下来要想获得抽卡机会,就只有收获农产品(随机掉落),升级土地,升级种植等级,或者氪金这四种方式了。 大部分的农作物,石喃都参考了现实中作物,最多就是将作物绘制的更加漂亮一点。 但作物的功效,石喃就给开了外挂了。 比如现实的黄瓜吃了补水也就是缓解口渴,但农场出品的黄瓜,吃完能一整天都维持从浴室中出来那种水当当的状态。 至于其他治愈啦,补血啦,启智啦,效果也会格外突出。 玩游戏不就是玩的这些buff吗?石喃早就想光明正大地在游戏里拿出这些了,之前是没办法,现在既然有这个实力,各种buff必须安排上! 这一切都是外挂快给她的底气。 石喃开开心心地制作各种卡片,然后再按照各种buff的效果将卡牌分为四个等级。 其中常见的作物归类为r卡,这类比如补水的黄瓜卡,这里卡牌的效果基本都是比较普通的。 接着就是sr卡,这类卡片如加血的红枣卡,启智的核桃卡等等,这里的卡牌基本都是效果比较突出,但有使用次数限制或者需要长时间使用才能达到一定效果的卡牌。 ssr卡就比较厉害了,能防御致命伤害的坚果卡,能预知危险的蓍草卡等等,这一类的卡牌实用性会更强。 最后就是拥有断肢重生,丝血复活,疾病全消,延年益寿等等神奇技能的sp卡了。 至于攻击卡片,考虑到很多不可控因素,石喃暂时没有将这种类别的卡牌加入卡池。 这四类卡牌中,抽中概率最高的是r卡,最低的sp卡。 石喃在绘制的过程中也想过要不要给玩家们放放水,毕竟这可是实打实能拿到现实中用的好东西,除去游戏效果,石喃也希望自己能够帮到这些真心喜欢自己的人。 但技能越好的卡牌,消耗的金色点点也越多,为了防止承载网站的石头能量耗尽,石喃只能忍痛将概率调高。 不过石喃也没完全放任不管,她在卡池里放入了一个自己探究的小程序,哦不对,小技能,一旦游客中有急需某种卡片的情况,比如生了很重的病等等,就可以提高抽中某种卡片的概率。 卡牌设置好,这个游戏也差不多制作好了,最后,石喃又将种子的成熟数量设置成一,以防成熟太多作物把自己薅秃。 自己试玩了几遍,发现没什么问题之后,石喃就打算将游戏上架。
第36章 上新一个新游戏总是少不了宣传, 但机甲佛祖是个例外。 一开始石喃做游戏是自娱自乐,自然没想过宣传,木鱼游戏会爆完全在石喃的意料之外。 等后面到了小鲤鱼, 网站用户的增加超乎石喃的预料,无数自来水自发宣传, 石喃因为用户增长过多, 每个阶段的奖励都够她头疼的了,所以她自然就更加没有想过大规模宣传了。 但这次不同,这次的种田游戏石喃花了血本, 石喃还惦记着自己的称霸兰星计划呢,自然想着趁这次机会在兰星大肆宣传一番, 希望能拓展一波信徒。 至于其他星球,目前石喃就没怎么特意宣传了,毕竟饭要一口一口吃, 她也担心玩家过多会导致石头里的金色点点消耗过大,所以其他星球的大规模推广,还是等她找到充能方式, 或者找到更大的黑色石头再说吧。 她现在就打算顾好兰星的玩家……唔,还有庆丰星的部分玩家。 石喃很快就将宣传任务给到了宣传组。 机甲神教如今已经有了非常专业的宣传组,在上次的邪神降临活动中,宣传组就出了不少力气, 这次接到新的任务,宣传组立刻就开始运转起来。 各个区的中心广告位、公共交通、路边的宣传栏……几乎是一早上的时间,大街小巷中都出现了种田游戏的广告。 所有人只要出门, 都能看到铺天盖地的广告。 就连石喃这种宅女, 也接收到了光脑弹出来的广告,由此可见宣传组这次的任务完成的有多出色。 这么大规模的宣传不仅需要财力, 也需要一些实力,邪神活动之前,就算石喃是神明,也不会有这样的能量。 但如今的机甲佛祖在兰星已经不是什么不知名的小神明了,再加上信徒们的扩张,以及教内神眷者的出现,才能有今天的盛况。 最最深层的原因,可能还要再加一个石喃这个机甲佛祖太过活跃,和其他势力不同,毕竟这可是神明本身亲自下场,绝大多数人还是愿意卖这个面子的。
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