他知道暖茶是夜墨的“忠实粉丝”,也不会对她的态度感到生气,只是好声好气地解释。 “咳,言归正传,除了人数以外,我想一些基本的物资,我们彼此间要有个底,各位心里也有数,把清单摆到明面上谈没有可能,但是你们做的数据起码不能太过离谱。”平生欢说。 这边三个人微微颔首,算是同意了她的提议。 两边第一次会面没用上多少时间,光是摆在面前的工作就够他们好好喝上一壶,更别说什么更长远的其他事项了。 * 阵营战是玩家与玩家之间的战斗,在NPC眼中,估计只是这帮天外来客堆在一起搞起了什么大型活动而已。 他们并不会在意,生活的轨迹依旧在按照原本设定好的那样不断前行。 只是像街边的各类店铺,生意肉眼可见地冷清了许多。 比如某家NPC开着的甜品店,以往生意火爆到没有提早来都得排队等个空位,现在却一进来就有。 陌叶随意扫了眼附近,只剩下一张双人空桌,她轻声谢过服务生NPC端上来的甜点,透着单向玻璃看着外边的人来人往。 她和绝大多数的玩家游戏节奏并不同,甚至可以说是完全相悖。 有时他们正处在放松平淡的日常中时,她在高难度任务里忙前忙后,有时他们像现在这样紧张无比地筹备起什么时,她又暂时将手头的事清空、暂时可以保持着放松的状态。 不得不说,陌叶其实还算享受这样的生活。 要是她还是夜墨,这个游戏也没有开放第二职业系统,她大概依旧会随大流地去参战,毕竟谁也不知道如果战败的话,自家主城会有什么样的下场,没有玩家愿意承担这个后果,她也不例外。 但现在受等级限制,她能做的事大大缩水,如果没有找到什么别的路子插手这场阵营战的话,恐怕她就真得一直在边上划水了。 “嘿,美女我能坐你对面吗?”风入松来的不巧,恰好赶上最后一张空桌子被一对情侣占满。 陌叶现在坐着的这个正好是双人桌,要是她不同意的话,一旁“虎视眈眈”的服务员NPC便会把他叉出门外去继续等候。 他爱吃这家店的甜品,现在这个情况也不想在外边等上太久、白白浪费时间,只能厚着脸皮来和这个女法师搭话。 陌叶朝对面的座位抬抬下巴,随即又移开视线,盯着窗外有一阵没一阵,看上去不是在思考事情就是在发呆。 风入松是个50级的盗贼,等级比陌叶高了太多,一眼看出陌叶这时的等级还到不了划线,他想起前不久刚抓着自己哀嚎上好一顿的低等级亲友,没忍住出声继续搭话:“你在想阵营战的事情吗?” 糟了,早知道这人是个自来熟刚刚应该直接拒绝他。 想跑路的情绪油然而生,但对面既然已经搭话、态度也绝对不算恶劣,甚至只是普通的聊天,陌叶也不会放着他不回:“嗯。” 刚刚看向对方的那一眼,陌叶已经清楚对方并不属于狂歌、汉青和白枫三家中的任何一家,但确实是白鱼城的市民不错。 小公会的高等级刺客,在公会里想必也是举足若轻的角色。 “没关系的,我感觉寰宇官方不会那么偏心,只出让我们高等级玩家干活的阵营战,肯定也会给你们一个机会,而且你的等级也不算太低,算是中层了啊。”风入松一连说了一串。 “而且环球会压榨玩家的肝也不是第一天的事情了,哪有可能放你们40级以下的全都咸鱼。” 他随即察觉到对方似乎不太喜欢他这样话多的类型。 这法师姑娘,一块蛋糕用叉子递到嘴边,停顿了两三秒才递进嘴里,随即慢吞吞地“嗯”了一声。 你说这人挺敷衍吧,是挺敷衍的,来来回回,搁这表演单字朗诵呢;你说这人不敷衍吧,她“嗯”的声音还挺认真,让人听上去完全不觉得有被敷衍,甚至觉得合该就是这样。 “哦对了,上边有消息传下来,说让我们去登记阵营战期间可以参战人员的信息,我准备去了,之后几家大公会可能会发一个联合通告吧,你记得多注意一下啊。”风入松想明白之后也不觉得尴尬。 服务生把他点的东西端上来后,他囫囵塞进嘴里,一只手扶着剩下的大半蛋糕,含糊不清地说:“我们公会刚好负责登记25-35级的玩家,我倒是忘了还有你这种散人。” “坐标在哪?”陌叶问。 “啊,在(45235,756,24)。”风入松反应得很快,将早就倒背如流的一串数字念出。 “你们公会是下属公会?”陌叶这时也从排行榜上找到了一个徽章标识和风入松胸前的徽章能对得上的公会。 下属公会,一般来说有两种情况,一是大公会添加人数到达上限时,把剩下的公会成员往那里放;二是作为培养新生力量的“观察皿”,某种意义上说,也可以类比现实大学的“夏令营”。 “嗯,我们公会是汉青的下属公会。”风入松点头,他原本在总会里,是主动请缨去管理下属公会的。 他的技术谈不上顶好,但也绝对说不上坏,没什么希望常驻汉青的一团,倒不如去做做自己喜欢且擅长的事,为公会做点力所能及的贡献。 这样的神情过于明显,陌叶只需扫上一眼,差不多就能猜到他现在是个什么心理。 她是孤狼不错,但也不会因为这个讨厌对团体极有归属感的玩家,各有各的玩法,只要井水不犯河水就好。 “这个送你。”陌叶将一个包装精美的袋子塞进他手里,她本来准备带去送给安娜吃的,但翻了翻排班表,发现这会儿铺面里只有蒙德在,这人又恰好在她附近、给她提供了几条有用的信息,干脆送他好了。 “谢、谢谢啊。”风入松像是被她不那么轻松的语气唬住了,接过来的动作不像是接蛋糕,倒像是接一块玉玺。
第133章 正式开始(1650营…… 阵营战将拥有三天准备期的通告一下发,玩家们也跟着一起松了口气。 每款全息游戏的阵营战玩法总有大差不离的地方,来来回回也就是那好几样,没有什么新意,但也不可能完全照搬——这是找骂和找挂的行为,但凡是有点出息的公司,都不会这么做。 通告出来半个小时后,官方正式公布了本次阵营战的规则。 他们为这次阵营战准备了数个不同形式的比赛,需要双方各自组织玩家进入参与,同时,胜利方会累计一定积分,阵营战将会持续一个月,截止至活动结束时间,获得积分更多的那一方阵营即可获得最终的胜利。 而作为失败方的阵营,将会受到来自敌对阵营神明的“神罚”,黑暗阵营失败,则两大主城会拥有无穷无尽的白昼;光明阵营失败,则五大主城会拥有永无止境的黑夜。 惩罚持续时间为游戏时间40日。 开始有玩家对这个惩罚不以为意,若非特殊情况,绝大多数人还是习惯在进行一定的游戏时间之后就下线去睡觉,什么白天黑夜,持续时间再长一些也影响不到他们。 但总有经验丰富的玩家联系到以往经历的大型阵营战,他们根据此作为参考,可以考虑到更多。 昼夜相伴才是自然规律,长期只有一方出现的话,会扰乱人们的作息不说,光是主城下辖范围内的部分作物也会跟着一起受到影响。 首当其冲便是生活技能学了药剂学的玩家,要是在阵营战中失败、从而导致自己主城的药草停止生长了的话,他们为了练习生活技能,就不得不去战胜的主城那里购买药草,而这势必要付出更为高昂的代价。 草药如此,人也亦然。 他们玩家可以通过定时下线休息保持作息、不受到游戏内惩罚的影响,但NPC没办法和他们一样,发放任务、下放奖励、生意往来、交通通讯......一款全息游戏内,要想维持世界的正常秩序,让它平稳地运转,NPC在其中起到的作用绝对不容小觑。 举的每一个关于NPC作用的例子,都是玩家们游戏日常中不可或缺的一部分,无论这中间少了哪一环,绝对是牵一发而动全身,少不得要让不少玩家跟着一起伤筋动骨。 并且,过往曾经有过战败的那一方接受惩罚后,有不少玩家因为受不了这惩罚的严重度而选择花费一笔金钱转移阵营,缺少了能参与建设和做出贡献的人,往往便是一方势力开始衰退的恶性循环。 在其他人科普下,尽管还有些出言问是不是考虑得太过严重了的家伙在,但大部分人已经知晓了这次活动的重要性——输,则代表着接下来40天、甚至更长的一段时间内,他们必须要为之付出刻骨铭心的代价。 全职玩家在哪个主城都有,且数量正在持续不断地保持上升,无论是谁,这时也绝不希望自己的主城出现什么事故。 这还只是较为粗略的规则,只大概概括了一下获得最终胜利的方式和失败的惩罚。官方在这之后附上了长达万字的详细各类比赛规则介绍,陌叶点进去扫了两眼。 果不其然,积分的大头还是临时临头开辟出来的大型战场,限制人数从千人级到万人级不等,这无疑是高等级玩家表演的地方,但现在陌叶已经被系统残酷无情地暂时剥夺了这一层身份。 算算CD,等一个月时间结束之后,刚好卡在活动结束的最后两三天。 除此之外,开放给中低等级玩家的新开放地图规模相对要小上不少,基本上没什么意思,参与一次能混到的奖励寥寥无几,真要和大型战场的所获作比较,大约要10次才能抵得上1次。 这就略有些微妙了,十比一的比例指的是参加战场比赛的奖励,参与既得,且不限制低等级玩家强行加入、其他人没有权限将低等级玩家强行踢出去。 官方只差没将煽风点火的用心摆在台面上了,换句话说,这也正要求了各个势力必须在关键时候站出来,靠着自己的威慑力震慑住底下一帮想要作乱的妖魔鬼怪。 一个玩家也许影响不了整个大型战场的格局,但要是十个人有私心、一百个人有私心、一千...... 到时候关于这事估计还有的吵。 已经预感到未来一片腥风血雨的陌叶正要将页面关闭之时,注意到一行小小的备注。 “阵营战正式开启之后,在非安全区击杀对方玩家不累计红名值,且每一人次获得1积分,击杀同阵营玩家将会累计双倍红名值,请玩家们谨慎做出选择。” 字体做的那么小,要不是看见这一行字用的是大红色,还以为官方真的生怕玩家看见这条规矩似的。 陌叶:...... 这是直接把挑事摆在明面上了啊,只差没派上几个策划来战场边上拉条横幅,上书:“打起来,打起来!” 玩家们练级的经验来源十成里得有七成以上来源于野外怪区的经验,对于不怎么能接触到大型副本的玩家来说,这一比例甚至可以达到八成乃至九成,而野外怪区肯定不算在安全区的范围内。
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