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孤狼玩家游戏实录[全息]

时间:2023-08-25 16:10:52  状态:完结  作者:我真不会高数

  又过去三天,官方终于对这个GIF有了正式的回应。发出来的是一条长图,详细介绍了他们的想法。

  前文大致先讲述了一番官方对于孤狼玩家的态度——尊重且理解每个玩家按照最符合自己心意的路径去发展。

  “众所周知,环球一直以来的风格就是积极同玩家们交流,对于论坛等各个社交平台上出现的玩家诉求我们也会认真地倾听。这次,有不少玩家提出想试试看把自己放在舒适圈之外的PVP环境下,想看看自己会不会做出出人意料的应对方法。”

  “全息游戏中,不论是PVP还是PVE均是游戏不可或缺的一部分,但不可否认的是,比起以往键盘网游的时代,PVP的部分逐渐成了更为活跃的重心,我们也能看到,有不少玩家积极参与到了PVP中去。”

  “现在,我们想征求各位玩家的意见。关于PVP,理想的想法是举办一个比赛,分为1VS1(即SOLO)组和混战组。SOLO不必再解释,混战的话,大致的形式是由系统对报了名的玩家进行随机分配,在尽可能合理(指等级,职业可能出现不合理的分配)的情况下进行对战,将对手击杀即为胜利。”

  “目前,这还只是一个比较粗浅的想法,不论是否可以,都需要经过长时间的规则完善和准备,混战的形式我们也要再进行考虑,既要达到锻炼玩家的目的,也不能使得平衡过于倾斜(比如相差25级以上的两队玩家安排到了两边),最快的话,也要等到1年多的时间才能正式上线举办。”

  环球从以前开始,一贯的风格是在游戏本身上下功夫,也不是没举办过PVP比赛,只是一来规模没有做大,二来它本身也没打算做大,只有本游戏的玩家看看也就算了,算不得出圈,更不要说别的更多的热度了。

  这还是它第一次透出了想要将一次PVP比赛彻底做大的意思,玩家们没有反对的道理。

  虽然都说势均力敌的PVP比赛才最好看,但一年多,届时势必会更加复杂的战斗体系肯定会为他们带来更为精彩的比赛不说,可能出现不合理的职业分配这一点从某种意义上说也充满了看点。

  以往的PVP比赛,为了取得最后的胜利,选手们大多会选择胜率最高的搭档组合参与比赛,但来来回回就是那几个职业,打得再精彩,也难免有审美疲劳的时候。

  这边环球又成功地蹭到一波热度后,内部基本上已经定下了这个方案。

  策划部喜提了一个长期项目,据说,已经有人在闲置不用的电脑前反复放陌叶在中级战场的录像,并且在前边摆了数包自己珍藏的辣条,试图让这位全体策划部的“云上司”保佑他们不要再天降工作了。

  陌叶这几天忙着确认七大主城间互相来往的秘密通道,其余闲着无聊的时间大多泡在这里,试图把老板对这个账号的好感度也一并刷上去。

  光是靠刷卡,虽然一样能买到限定的甜点,但老板不会为她做适合她的口味,也不会给她送自家特制的奶茶当作赠品。

  即使没多久时间,这个DEBUFF的影响应该就要消失了,到时候她就能换回大号,但月夜梧桐的名声现在就既然已经打了出去,以后总会有再用到的时候,她也不知道系统准备给她套个什么样的限制,随着等级的增长,两边切换的CD是会变短还是变长。

  做好最坏的打算为妙。


第146章 高级战场·启(225……

  以艾塞亚的人品,不至于拿一条假的、充满了危险的秘密通道地图来诓她。陌叶这几天如此忙碌,也只不过是为了进行最后的确认。

  重要的情报,比起记载在某张纸上,她更相信自己的大脑。

  尽管暂时用不到这些内容,但还是尽早将确认这一工作做完为好。

  在这样的状态下,陌叶已经把参加中级战场当作是一种调剂放松的方式,面对敌人和任务时的手段也愈发五花八门,直搞得两边的玩家一起叫苦连天。

  黑暗阵营的玩家是痛并快乐着,躺赢是非常快乐,但他们基本上没有什么参与的实感,最多两个小时进来就又得出去等CD了;光明阵营的玩家更不必提,浪费时间不说,既劳神伤心,还一分钱奖励也拿不到。

  随着时间流逝,黑暗阵营人数少的劣势终究还是逐渐暴露,能上高级战场的玩家们、尤其是技术较好的那一批,基本顾不上休息,CD一到就又泡进了高级战场中。

  高级战场的规则经过修改之后更加需要玩家费神,方方面面要注意到的地方细致了许多,这样玩命肝的肝法,即使中间相隔的CD时间并不算短——有的玩家还服用了缩减CD的药剂,达到了真正意义上的无缝衔接。

  这对游戏状态必然会造成一定的影响,而高手之间过招,往往一个致命的失误就足够让人陷入失败的境地,更不要说是整体水平的暂时下滑。

  阵营战的前半段,在高级战场上黑暗阵营还能够保持微弱的优势、中级战场也因为陌叶的“捣乱”和时不时下派人员进行指挥从而形式渐渐稳定,但颓势依旧不可避免。

  现在,中级战场勉力维持着平局——中级战场开放的场次较多,以黑暗阵营中级战场活跃人数为标准进行调整,在中层力量上,双方不论是哪边都处于一个“溢出”的状态;高级战场这边,从一开始的小有优势,到现在开始败局频现。

  分析局势的帖子每天都有,游戏论坛中为自己的阵营插FLAG和祈祷的帖子更是漫天飞舞。

  距离阵营战结束倒计时4日,有七、八成玩家看出了黑暗阵营的颓势,不论他们自己归于哪一方,论坛上还是不可避免地出现了许多唱衰的言论。

  同时,距离月夜梧桐上一次现身参加中级战场已经过去3日,她的等级在数次积累之下也成功升到了32级,现在对中级战场的局势可以做到进一步把握。

  有时候还会拖到2个小时的局势,在她手上基本上不会活过1个小时——要知道,根据统计,一般中级战场的平均时长是3.5-5个小时左右,这样的战绩已经足够亮眼。

  这么久下来,玩家们也逐渐摸清楚了陌叶出现的规律,她出现的频率不算非常固定,但消失三天时,一定会出现一次,不会拖到第四天。

  但这次直到第三天结束,中级战场里也没有传来月夜梧桐的消息。

  某处高级战场集结处。

  共吟长歌正在清点着人数,现在黑暗阵营这边的高等级玩家基本上是轮班倒,好在底下的玩家们也非常团结,从低级战场和中级战场中搜罗出来的减CD药水大多分散到了各个公会手中按需分配。

  有渠道的玩家,还偷偷从光明阵营那边搜罗来了一批——他们人多,基本上用不上,大部分玩家玩游戏是为了享受乐趣,也不是为了996打工,即使有时间和精力,见自己阵营的形势并不紧急,也躺平当起了一条咸鱼。

  “这次高级战场限制人数是200,算是少了的,怎么样,来的人够了吗?”共吟长歌提前阅读完本次高级战场的规则,询问站在一旁等他看完、负责清点到场人数的下属。

  黑暗阵营的人比较少,但有陌叶这么一个散人玩家的活招牌放在这里,也间接向其他不知道该选择哪座主城的散人玩家表示了一个态度——白鱼城的公会不仅不会刻意排挤打压散人玩家,只要你具备足够的实力、公会甚至会亲自来请你一道合作。

  这为白鱼城陆陆续续吸引到了不少散人玩家,长长久久地积累下来,也能在这样的关键时刻成为有用的活跃力量。

  不论是哪边的阵营,参加阵营战都在玩家自愿的基础上进行分配,当然,寰宇的玩家实在是太多了,总会有分配不过来的时候,大部分情况下,所谓的分配说法只能完全顾及到上层。

  回顾已忘旧人站在战士们的区域里,私聊频道忽地一响,和寻常的铃声不太一样,让他倏地将注意力转移到私聊频道亮起的那个红点上。

  他本来在光明正大地走着神。

  参与阵营战是遵循自愿原则不错,但身为公会的高层,本身又是白鱼城战士职业的TOP1,他必须以身作则,带头“加班”,没在高级战场上的时间也尽数投入到了相关的工作当中。

  他好久没看见夜墨了,好不容易大着胆子给她现实的联系方式发了消息,那边倒是一样给了回音——简短到不能更简短的“你猜?”

  回顾已忘旧人了解这家伙,知道这就是无可奉告的意思了,相当乖觉地没有继续询问下去。

  阵营战快要结束了,夜墨还是一点儿消息也没传来,他几乎要以为她是不是困在哪张神秘地图里出不来了,没想到最后几天得到了她的通讯。

  【私聊】【夜墨】:高级战场还有位置吗?

  为了方便玩家们查阅信息,江江江花大价钱弄了个广播通告,定时向达到等级、可以进入高级战场的玩家发布高级战场的场次信息,以便他们自行查阅、挑选时间合适的场次加入战局。

  【私聊】【回顾已忘旧人】:有,你要过来吗,我和长歌打个招呼。

  【私聊】【夜墨】:打。

  那就是要过来了。

  “怎么了,这边在忙着呢。”共吟长歌见来的是回顾已忘旧人,顶着两个黑眼圈幽幽地问道。

  二十来天的时间说短不短、说长也绝对不长,为了黑暗阵营最后的胜利,不仅是共吟长歌,其他几家公会的会长也有一段时间没有好好休息过了。

  “我那边有人联系了我,说她要过来。”回顾已忘旧人卖了个关子。

  “过来就过来吧,等级够就拉进来,现在的情况,是个活人,我都要利用起来......”共吟长歌禁不住碎碎念道。

  很好,这人已经工作疯球了。

  “说要来的人是夜墨。”回顾已忘旧人没再埋什么悬念,直截了当地点破了自己的来意,“刺客那边,给她留个位置吧。”

  “夜墨,哦......”共吟长歌反应了一下,这才惊吓到似的往后蹦了一步,“你说夜墨?”

  “要不是知道她不太可能毫无动静地AFK,我几乎要以为她就是这么做了。”共吟长歌眼神顿时亮了起来,“来了好啊,她来了,起码我们这边的压力能减轻不少。”

  “哦,不对,她之前等级不是清零了吗,有人之前挖走了整个等级排行榜的数据,上至我们这些五十来级,下至刚注册账号的1级玩家,现在怎么进高级战场......”共吟长歌下意识拉开等级排行榜,瞧着上边稳稳坐在头名的ID,不禁陷入了沉默。

  “对不起,打扰了。”他悄无声息地将等级排行榜关掉。

  战场上死亡最伤的除了失败方拿不到任何阵营胜利奖励外,就是死亡的玩家一次要掉上半级,尽管胜利给的经验奖励一样丰富,但战场的CD只有9小时,许多玩家有热血、有激情参战,这是一件好事。

  但事物往往有着两面性,与好事相对的便是玩家们的等级掉得非常快,对面阵营的玩家也是差不多的情况,能让他们依旧占据上风的便是“人多”这一优势先决条件。

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