【获得结局三:提灯者】 【当前结局3/4】 这是一个非常简单的结局,几乎不需要任何操控,只需要去寻找并接受游戏里的善意就行。 【是否上传并覆盖存档?是/否】 【《回家路上》游戏规则:游戏上传后无法重新覆盖,游戏内时间线将直接推进!】 裴游选择了【否】。 她意识到:“也许,当初小一想要跑上天台时,被这名好心的保安拉了一把。” 游戏中的一切发展似乎都有隐喻,野狗学生,嗜血流浪汉,变态班主任,背刺的朋友,提灯的保安,整个游戏在描述小一的生与死。 裴游让自己代入小一,仔细思索如果她是小一,她还想要一个怎样的结局。 ——想让班主任受到惩罚。 在拿到匕首并杀死流浪汉之后,裴游操控小一回到过班主任的家,但班主任并不在,这个变态非常敏锐,提前躲了起来,最终也只能打出【嗜血刀锋】结局。 但现在出现了新角色,也许能有不同的变化。 小一的力量似乎是不够的,但可以尝试把保安爷爷这个新NPC带过去,最好是……抓到现行! 裴游洗了把脸,盘腿在沙发上坐正了。 【游戏开始】 她操控着小一娴熟地后退,她已经在脑海中记下了会遇到的危险,因此提前避开,但找到保安时,还是只剩下一滴血。 不过,这次在保安伸出援助之手后,裴游操控小一转身离开。 提灯的光是范围性的,而保安年龄大了,移速要比小一略慢一丝,如果想要拉开距离,还是可以做到的。 灯光所笼罩的地点,其他人都不敢出现,而小一只要不牵上保安爷爷的手,就能够自由活动,甚至走出灯光范围。 “如果走远了,保安爷爷会过来,但灯光外面的世界比之前要黑很多,似乎太阳都落山了……” 画面中的小一已经和保安爷爷走在回去的路上,但这条路不知为何特别长,怎么也看不到道路尽头的房子,不论是红房子还是白房子。 裴游若有所思,让小一拉住保安爷爷的手。 几秒后,白房子出现在画面中。 游戏结束,依旧是提灯的画面,只要还在光芒庇护之下,游戏就不会出现新的结果。 “那就试试看……带着匕首回到学校?” 游戏重开,她控制着小一跑出教学楼,送走朋友,杀死流浪汉,握着匕首回到教学楼,但就在即将进入教学楼的时候,小一再次失去了控制。 她握着匕首一步步走到了旁边那滩血泊旁,头顶冒出了新的文字框。 [这是我的尸体。] 几乎是在这一刻,她透明的雨衣陡然变红,成为了熟悉的血衣。 画面黑了下去,出现了第一个结局的标志,一个血腥的、像素的笑脸。 裴游揉了揉发胀的脑袋。 “不能让小一看到自己的尸体,所以说……必须先进入教学楼带出保安爷爷,然后离开光照的范围完成复仇。” 野狗,朋友,都会避开保安,而直接带着保安爷爷去班主任的家里没有 意义——裴游尝试了一下,发现直接带去的话,看到的就是表世界的房间,房间里没有眼睛,班主任坐在桌前忙碌,甚至还和保安爷爷打了招呼。 她盯着屏幕,操控小一进入教学楼,然后和保安爷爷一前一后地离开教学楼。 学校的大门就在不远处,裴游缓缓吐出一口气,手指滑动,指挥着小一冲入了黑暗中。 她把屏幕的亮度拉到最高,还是只能看到一点浅浅的建筑轮廓。 在光芒出现后,黑暗变得更黑暗了。 - 小一在黑暗中奔跑,裴游几乎无法用轮廓来判断野狗的距离,只好靠声音来确定它们的方位。 但操作难度提升太高,小一死在了流浪汉的手里。 裴游拿出笔记本,开始画图。 能见度太低的确提高了操作要求,但如果她把所有角色的走向都背下来呢? 她可以靠声音和记忆来完成自己预想的操作,在一片黑暗中杀死那些罪恶。 接下来,裴游一遍遍地开始游戏,同时在纸张上写写画画,这游戏界面没法截图,她只能一次次强化自己的记忆和手感。 黑暗中有光芒追过来,但小一必须比保安爷爷快上一步。 客厅里十分安静,咸菜在自己的房间里学习拼音和写字。 裴游专心致志地操控着小一,终于拿到了那把匕首,她跑出班主任的家,穿过黑暗,钻入花店。 但这次,门开着,花店中没有人也没有光。 裴游熟练地贴墙站立,静静聆听流浪汉的脚步声。 【啪嗒】 【啪嗒】 脚步声突然消失了。 裴游下意识屏住呼吸,心头突然闪过思绪:“流浪汉意识到小一要伏击他,所以他在垫着脚尖走路!” 这非常离谱,但她本能地认为真相……或者说当时的情况就是这样,双方都处于黑暗的环境中,一人强壮有力,一人瘦小但拿着一把锋利的匕首。 裴游手指一颤。 小一出刀了。 屏幕中爆发出了一团血光,然后是愤怒的尖叫声,裴游看也不看,操控着小一在黑暗中后退,然后疯狂互动一片黑暗的屏幕。 在柜架的倒落声中,她捕捉到了流浪汉的痛呼声。 她刺出了第二刀,屏幕彻底变成红色。 【你杀死了流浪汉!】 小一跑出黑暗的花店,保安爷爷正拎着提灯从远处跑来,裴游注意到小一转头看了一眼。 然后,她便急忙操控着小一调转方向,奔向了班主任的家。 保安爷爷后一步追了过来,小一冲到了门口。 [保安爷爷]:怎么了? 小一用匕首毁掉了门锁。 【有人在说“我的刀不见了……那就只能用菜刀了。”】 保安爷爷提着灯靠近,两人一同进入了班主任的家。 朋友倒在地上,房间中所有家具都染上了鲜血。 班主任站在不远处,手拿一把菜刀。 [保安爷爷]:!? 这大约是《回家路上》这个像素小游戏里颜色最多的时候,红色的血,黑色的房间,白色的小一和金色的灯,“哐当”一声,菜刀从慌张的班主任手中滑落,掉到地上。 [保安爷爷]:你在干什么?我报警了! 在裴游没有操控的情况下,小一转身退出了房间。 裴游以为她要回家了,可整个世界缓缓地染上了淡蓝色。 天光微亮,似乎已经到了凌晨,但太阳没有升起,反而下雨了:雨水落在小一的雨衣上,雨衣一会儿是白色,一会儿是血红色,但没过多久,血红色又被雨水冲刷了个干净。 穿着雨衣的小姑娘终于等到了一场雨。 警车的喇叭声由远及近,镜头开始上升,变为一片纯白。 下雨了,天也亮了。 [放学后我没有回家,这是我彻夜不归的第一天。] 【游戏结束】 【获得结局四:夜巡者】 【当前结局4/4】 【是否上传并覆盖存档?是/否】 【《回家路上》游戏规则:游戏上传后无法重新覆盖,游戏内时间线将直接推进!】 裴游盯着几行字看了会儿,突然笑了:“看似是四个结局四选一……其实只有一个结局而已吧?” 裴游在网上搜了下《回家路上》这个游戏,网络上只有第一个结局,但她想到了《恶魔城大冒险》中游戏给自己挖的坑,很快就意识到了: “这就像盲人摸象,实际上是一头象,但因为信息问题,会看到四种不同的动物。” 假如她选择第三个结局,那么保安爷爷能保护小一一次,难道能保护她一辈子吗?只要不解决恶人,惨烈的第一个结局还会发生。 而如果选择第一个结局,那根本不是解决问题,是对这个世界做出报复。 裴游选择了【是】,上传了第四个结局。 像素风的画面黑了一瞬,然后重新亮起—— “啪”,画面当中出现了一滩血迹,血迹放大后,能看到那其实是小一残破的尸体。 这似乎是小一坠楼时那一幕,她瞪大眼睛,显然已经死亡,依旧是像素风格的画面,但比游戏中多了很多细节:她的书包被鲜血染红,她的校服口袋上别着一朵打蔫的黄百合,此时也染了鲜血。 下一秒,镜头突然旋转,出现了被血色染红的小镇,整个小镇的建筑墙壁上都泼洒着鲜血,小一站在一栋高楼上方,但已经变成了血色的怪物。 她全身都是血丝,血丝与墙壁连在一起,继续向更远的地方蔓延。 紧接着,镜头重新回到小一的尸体前。 几秒后,再次出现了第二幕,画面中风格精细了不少的像素小一单手握着匕首,垂着头站在班主任的家门前,而班主任家门紧闭,院落里长满杂草,似乎已经搬走了。 小一缓缓抬头,当裴游即将看到她的脸时,镜头再次转回了小一的尸体。 裴游:“难道说……” 这两幕似乎分别代表着第一和第二个结局,裴游意识到,这样的画面切换,似乎是在告诉玩家: 真正的小一已经死亡,玩家所经历的四个结局,其实都是她弥留间思维意识产生的四种想法? 果不其然,第三幕出现的就是保安爷爷,他其实并不高大,在真实的画面中,他六十多岁,背部佝偻,提灯其实握在小一的手中,他只是陪着小一走完了这段路。 而后是第四幕,小一握着匕首,站在雨中,她的匕首和雨衣都染了鲜血,书包同样如此,但她抬着头看向整个被雨幕笼罩着的小镇,身后的提灯发出的光芒。 画面在此刻定格多了两秒,然后重新转回尸体。 一秒、两秒……周围有学生路过,似乎发现了尸体,发出了一声尖叫,就在此刻,一动不动的血泊蠕动了起来,将小一包裹在其中,形成了一道茧,而后血色的茧当中伸出一只手,掌心握着由白骨作柄,鲜血为刃的匕首。 黑发的小一随后出现,那些鲜血钻入她的雨衣,紧接着,她消失不见。 但画面还没有结束。 接下来镜头切到了巨木镇警局,而且时间显然产生了变化,因为窗外时不时发出电闪雷鸣,巨木镇下雨了。 [警员]:一共三具尸体……在房子的地下室里还挖出了更多……
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