这或许也和抢粮小怪本身太拉仇恨有关,再加上麻布袋灰扑扑的,不怎么起眼。 所以玩家便以为麻布袋就是抢粮小怪的人物模型的一部分。 即便有玩家无意间攻击到了麻布袋,估计也没有注意到那个伤害到底是从抢粮小怪头上出现的,还是麻布袋头上出现的。 “既然麻布袋可以攻击,第三波我们可以试试……” 米酒虽然没有办法攻击,十分的清闲,但这也使得他有更多的时间观察这些事情。 这也是他这次要过来参加这次任务的原因。 主要是想要看看这个任务有没有其他的破解之法。 因为他们也是不相信游戏会出一个对某些职业如此不公平的活动。 “第三波是三十只低级,刚刚我们放跑了三只,所以另外还有三只中级的抢粮小怪。”圣光耀耀简单的说了一下他们等会要面临的小怪的数量。 米酒则是开始安排等会要如何处理下一批小怪。 “最好我们可以留下几只用来做实验。” 做实验这种东西,自然是不可能一开始就进行的。 万一出了岔子,三十几只小怪全跑了,那第四波他们就别玩了,直接放弃吧。 叶弥也拿出了自己的荆棘种这个技能。 荆棘种造成的效果是禁锢,而且还是不限时的禁锢。 只要荆棘有血量,就可以永久束缚。 这个技能可以说是完克抢粮小怪——因为他们不会攻击,所以荆棘永久存在。 之所以之前一直不用,也是想要看看有没有什么通用的解法可以完成这个任务。 因为并不是所有人都有这种技能的。 叶弥也不可能陪着每个帮会成员做任务。 在他们“期待”而又“紧张”的等待下,第三波小怪终于来了。 叶弥第一时间在小怪最多的地方种了一颗荆棘种。 其他的玩家则是配合的一次性丢出了他们的硬控技能,将这群小怪卡在荆棘种的范围内。 五秒的时间很快过去,荆棘长成,将范围内的所有抢粮小怪给绑得严严实实。 动弹不得。 为了避免荆棘种的毒性伤害会把小怪毒死,叶弥还好心的给他们用了驱散的技能,把毒性掉血给解除了。 至于剩下没被困住的小怪,则是被他们全部都消灭了。 因为荆棘足足困住了八只抢粮小怪,所以他们的压力锐减。
第267章 不太聪明的样子 剩下的小怪被他们打死了十八只,剩下的七只同样被叶弥用荆棘种困住了。 不同于之前的八只。 这七只抢粮小怪的麻布袋都是鼓鼓的,里面装满了粮食。 “第一次这么爽过!终于轮到我们折磨他们了!”一个饱受折磨的玩家忍不住感慨道。 他看着依旧对着粮车目不转睛的抢粮小怪,忍不住伸手想要抢他背上的麻布袋。 谁知他刚刚露出这个意图,原本眼里还只有粮食的小怪瞬间被他拉满了仇恨。 甚至还伸出爪子挠了他一下。 因为没想到小怪居然会攻击,所以这名玩家没反应过来,被打掉了好几百的血量。 “惊了,原来这小怪不是不会攻击人啊……” “而且伤害还挺高的。” 叶弥想了想。 她感觉这群抢粮小怪就和守财奴一样,只不过他们要守的是“粮食”。 他们背上的袋子就相当于守财奴的钱。 你要抢人家守财奴的钱,人家能不挠你嘛。 接下来,他们又杀死了部分小怪。 只留下了三只没有抢到粮食的,和三只抢到了粮食的。 “攻击他们背上的麻布袋,小心别打偏把他们打死了。”米酒嘱咐道。 万一把抢粮小怪打死了,他们就只能等下一批再找试验品了。 如果这些小怪知道他内心的想法,一定会特别想要骂人。 被荆棘捆起来的抢粮小怪:mmp!老子居然成为了你们的试验品?! 有仇报仇,有怨报怨。 十个人的队伍有六个都饱受抢粮小怪的折磨,所以这六个人的技能和不要钱似的,不停的往他们的麻布袋上丢去。 miss! miss! miss! 很可惜的是,他们不管打了多久,永远都是miss。 就算麻布袋能攻击又如何? 他们根本就打不到! miss和伤害为0是不同的概念。 前者是闪避。 后者是可能是因为攻击力太低,没有破防,又可能是无敌状态,暂时打不了。 后者有办法解决,而前者则是无解。 麻布袋之所以闪避,有可能是这个物品的属性本身就是闪避值100%,他们这辈子都别想打到。 “这咋整啊,可以打但是打不到。” 这不是搁这儿搁这儿嘛。 米酒皱着眉。 他觉得叶弥的这个想法应该是没有错的,麻布袋应该就是这个任务的关键。 可现在他们好像陷入了一个怪圈。 虽然找到了题目,却找不到答案。 叶弥暂时也没有头绪。 其中一个队友看这样下去也不是办法,于是便开口提醒道:“副帮主,要不我们先走吧……等下时间要不够了。” “……行吧。”米酒叹了口气。 这样耗下去也不是办法。 他们可还有两个小时的倒计时呢。 “把他们打死吧。”米酒一边说着,一边操控守卫配合队友将这六只小怪全部解决掉。 在打死最后一只的时候,那小怪突然发了疯似的撕扯着捆住他的荆棘。 所有人都愣了一下,圣光耀耀反应最快,连忙让大家停手,可还是迟了一步。 一个火球朝着那小怪飞去,原本就只剩残血的小怪瞬间倒地。 “我……我的错!不好意思!没反应过来……”那火球的主人连忙道歉。 圣光耀耀摆了摆手安慰他。 “没事没事,大家都没有反应过来。” 叶弥和米酒同时朝着最后发狂倒地的小怪走去。 米酒随意的从地上挑了跟粗一些的木棍,将小怪翻了个身。 正好就露出了他背上的麻布袋—— 此时的麻布袋已经破了一个巨大的口子,白花花的大米从里面散落出来。 叶弥伸手触碰这些大米,系统提示她成功拾取被抢粮小怪夺走的粮食*2。 这还是一只中级的抢粮小怪。 “小弥,九哥,你们俩在看什么呢?”岚杉凑了过来。 她的目光也被破了的麻布袋子给吸引了。 “怎么破了?我们不是打不破嘛?”她的不由自主的说道。 语气十分惊讶。 米酒笑了笑,然后站起身,“是啊,我们打不破,但是其他人可以打的破。”书包网 其他人? 哪儿来的其他人? 叶弥看岚杉还没转过弯来,忍不住开口向她解释:“守卫可以打破他们的麻布袋,但是玩家不可以。” ** 发现了这一点后,他们一行人又做了好几次的实验。 经过实验后发现,麻袋的空的情况下,守卫只需要攻击麻袋一次(与伤害多少无关),便可以将麻袋弄破。 此时抢粮小怪有50%的可能会发疯,攻击操控守卫的人——也就是队伍的队长。 另外50%的可能则是抢粮小怪的防御和血量减半,速度变成原本的两倍,迅速的逃离现场。 逃离后,他们会在下一波出现,但不会升级。 如果麻袋里面有粮食的情况下,守卫需要攻击三次(与伤害多少无关),麻袋才会被击破。 击破后,抢粮小怪必定发疯,并且攻击操控守卫的人。 等打死小怪后,麻袋里的粮食可以由玩家手动收集(触碰即可)。 收集后会直接回到粮车上。 看来,这样才是这个任务正确且通用的完成方式。 斧战士和奶妈也不再是没有用武之地。 在运输结束时,叶弥还让米酒他们做了一个实验。 因为发疯的小怪默认攻击是队长。 如果在此期间,队长的人选有所更换,那么他们会攻击谁? 叶弥本以为还会攻击原本操控守卫的人。 事实证明,这群抢粮小怪不太聪明的样子。 发疯后只知道追着队长砍,即便换了队长,也会立刻收手去找新的队长。 也就是说,他们完全可以安排两个人站在最远的距离,然后互相给对方队长。 便可以达到遛狗……啊不,溜小怪的目的。 不过后来叶弥听说这个机制被系统当成bug修复了。 在任务期间,不能随意更换队长,除非队长死亡,退组。 总之是增加了许许多多的限制。 当然,这些都是后话了。 现在,他们终于花费了一个小时五十四分钟将这五辆粮车送达了目的地。 因为掌握了诀窍,所以他们的任务完成度为99%。 那1%是在前期丢失掉的粮食。
第268章 秘境卷轴 如果他们早点发现,说不定就可以以100%的完成度完成任务了。 不过他们现在掌握了诀窍,拿到完美评价也是迟早的事情。 “叮!恭喜玩家完成任务【运输粮食】,奖励贡献分:693。” “玩家当前贡献分:1647,排名951。” 贡献分的计算方式是粮食数量*完成度/玩家数量*奖励系数。 奖励系数则是与任务评价有关。 评价为完美,奖励系数为0.8。 评价为优秀,奖励系数为0.7。 评价为良好,奖励系数为0.6。 评价为合格,奖励系数为0.5。 评价为不合格,奖励系数为0。 也就是说,不合格就没有贡献分,反倒是还要赔进去一笔押金。 靠任务获得贡献分的速度还是相当可观的,唯一的缺点就是打久了人会累。 所以叶弥还是准备靠种田获得贡献分。 毕竟种田她有机器人,她只需要躺着就好。 ** 当活动来到第七天时,农田的枯萎率已经达到了70%。 叶弥现在都不忍心去看自己的农田。 一眼望去,全部都是黄色的枯枝烂叶。 唯有小部分的植株长得郁郁葱葱。 好在这次的活动并没有影响到随机种子。 它依旧是该怎么长,就怎么长。 而且也不知道是不是她的错觉,她总觉得这随机种子成长的速度比以前更快的。 肉眼可见的可以发现嫩芽变高了,叶子变多了,颜色也变得更加翠绿了。 比起天灾时期那一枯萎一大片的植株,这反而长得更好的随机种子反倒是更加显眼。 叶弥基本上每天都会去看一眼。 从活动的第十五天开始,那随机种子已经彻底长成了一片翠绿的草。
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