“接下来我想让他们学习。但我不太擅长这个,你们有没有比较懂的?” 玩家们先是愣了一会儿,菜鸟组的某玩家先说话了,“我……我是个实习老师……” 不过她是教初中的,不太熟悉小学教材。 可没等她说清楚自己的劣势,鹿唯已经大喜过望,把艰巨的任务交到了她的手上,“没关系,你来指挥!我们都听你的!” “啊?那就先给这些怪……”玩家下意识要说怪物这个词,但考虑到这些小鬼是学生角色,张口闭口怪物还是太奇怪了。她又改了个称呼,“给这些小孩搞个摸底测试,再考虑分批学习……你们也来帮帮忙?” 她看向其他玩家。 “啊这,高考结束后,我就已经把知识还给老师了。” “虽然我也差不多,但小学知识应该还能应付一下,让我看看书。” “我以前学过奥数,应该有点用……” 玩家们都行动了起来。 不摸底不知道,一摸吓一跳,这些小鬼的基础都很差,摸底的情况很不理想。 毕竟,怪物出去吹牛逼,靠的是自己的强大实力,而不是文化水平或学历。 毕竟,谁会在乎一个怪物有没有文化呢?就算他们指鹿为马,玩家都只能捏着鼻子认了。 但鹿唯在乎。 鹿唯痛心疾首地发现,这些小朋友把十七级台阶数成十八级,并不是偶然。 “学!必须得学!” 玩家们意识到,鹿唯想让怪物们学习的心是真的。 既然这样,他们必须使出浑身解数。 正愁不知道该怎么跟鹿唯打交道,机会不就自己送上门来了吗? 比起要求鹿唯做什么,还是顺着她的要求给她打打下手,更让人安心。 这也是噩梦游戏中的常见情况。抱大腿是可以的,但如果不努力证明自我价值的话,难道就等别人做慈善吗? 在专业老师的指点下,玩家们分科目合作,很快就从手忙脚乱变成了井井有条,倒没鹿唯什么事情了。 鹿唯很高兴,因为跟其他玩家合作后,她隐隐能感觉到她跟其他人的隔阂变淡了。 机智如她,很快就分析出了原因:其他人没带给孩子们食物,也没有像她这样点外卖。说明他们本来就准备了其他抵门票的方法,比如教小孩学习。 这个乐园本来就有分工。但鹿唯没有意识到这一点,刚刚差点抢了他们的风头,把事情大包大揽过去,越俎代庖,可不就遭遇了排挤了么? 你看,现在她放开手,让事情回到正轨,她也就融入了集体。 别看这只是一次乐园活动,鹿唯从中学到了很多:生活处处是学问啊。 就是在场的受害者小鬼都有脏话想讲。 玩家们的认真,都转化为了他们的痛苦。 小鬼们本想用吃披萨拖延时间,甚至把吃进去的吐出来,反复咀嚼,但外卖员在虎视眈眈。 接下来,小鬼们本想用吃人的眼神威胁玩家,让他们明白谁才是这里的老大。玩家们明白了,这里的老大是鹿唯。 但凡这些小鬼能支棱起来,还至于被他们摁在这里学习? 所以,就算顶着小鬼们的死亡视线,玩家们仍然有条不紊地进行着原有的教学计划。 那个实习老师的角色带入最快。看着那小孩死不开窍,跟被水泥糊住脑子似的,血压都上来了。 她哪里管他是人是鬼,咚咚咚地拍起了桌子,“刚刚我是怎么跟你讲的?一样的话我讲两遍了,还是错、还是错!” 明明那些文化知识没有特殊力量,但那些玩家念着念着,小鬼们感觉自己的脑壳都开始作痛。 然后,就听到砰的一声,负责搞乐园特效的礼服小男孩的脑壳率先炸开了。 当上了甩手掌柜的鹿唯很轻松,她在乐园里随便逛逛,时不时地像教导主任一样来视察一下小鬼们的学习情况。 当然,那恐怖效果比教导主任有过之而无不及。要是发现哪个小朋友开小差、毫无进步,就可以获得她的“重点关照”。 听到砰的声音,鹿唯就看了过来。 小男孩察觉到危险,赶紧将自己的脑袋捡了回来,重新塞了回去。 他整张脸有点歪,眼睛不是眼睛,鼻子不是鼻子的,还糊满了血。 近距离辅导他的玩家心跳漏了一拍。 她感觉自己在他脑壳炸开时被喷到了不少血液。 那种恐怖感让她一下子清醒过来:自己不是在给真正的小孩上课,她刚才是不是太飘了?这些鬼要弄死她,也就一次脑壳炸开的事情。 就在这时,鹿唯提醒道:“学习时间不要玩气球哦。大家都专心一点。” 鹿唯远远地有看到小男孩的脸不太对劲,不过想也知道是怎么回事:他肯定在玩开场时那种装着红墨水的气球了吧。 算了算了,鹿唯也要给小朋友一点面子,还是不指名道姓地说他了。 礼服小鬼埋着头,不敢吱声,无比乖巧、好学的模样。 什么难以言喻的恐怖感啦,就跟气球一样,全都被戳漏气了。 刚刚还觉得被吓到了的玩家木然地擦了一把脸:她在想什么呢?有大魔王在,这些小鬼是很危险。 不过是字面意思的危险:该觉得危险的不是玩家,而是小鬼们。 嗐,就跟大魔王一样,把心态放平一点吧:这是气球爆·炸,不是脑壳炸裂。是不是一下子就变阳间了? 要说这些小鬼与一般小朋友的最大不同,可能不只是他们的脑壳真的会炸,他们还会一招:贿赂。 发现这样下去真的不行,威胁又没用,小鬼们走上了利诱之路。 趁鹿唯没关注这边,他们悄悄地将离场券塞给玩家,只求玩家睁一只眼闭一只眼,别再试图将没必要的知识塞进他们的脑袋了。 第一个试图贿赂的是斗篷小鬼。 他本来只想自己解脱、然后看别人受苦来着。 但他那点小动作根本瞒不过其他小鬼,马上大家就有样学样了。 玩家们都听到了系统提醒:“副本【小鬼乐园】通关条件达成。持离场券即可自主选择是否结束副本。是否结束?” 突然就达成通关条件的玩家精神恍惚:原来,副本是这么玩的? 要不是系统提醒,他们都要忘记自己是在噩梦副本中,忘记自己的真正目的是搞到离场券了。 玩家们抬起头,面面相觑,然后,他们像是读懂了彼此的意思,不约而同地将离场券推了回去,铁面无私地说:“小朋友,在你们该好好学习的时候,不要搞这种歪脑筋。” 他们是区区一张离场券能贿赂的人吗? 好吧,一般情况下他们是。 能通关,谁要在副本里继续停留?这又不是什么观光处。 这里面充满了太多不确定性,该走不走,导致出变故了走不了,这都是可能发生的事情。 怪物本来就是一些以留下玩家的小命为己任的存在。 除非确定留下来可以收获更大的好处,有必要搏一搏,不然一般玩家不会冒这个险。 在这个副本中,玩家们其实无法肯定,留下来一定会收获更多。但,自从噩梦游戏出现后,玩家可以说是活在怪物的阴影下,受着精神与身体的双重折磨。 那些游刃有余地游走在规则与异常之间的玩家终究只是少数。他们都只是属于大部分的、在生死之间徘徊的普通玩家。 愤怒、不甘心?先活着再说吧。 正因为此,现在有个反向折磨怪物的机会摆在他们面前,犹豫一秒,那都是对生命的不尊重。 什么?他们之前不是还跟这些小鬼们共同面对大魔王,建立起了跨物种的友谊吗?抱歉,那是因为他们不知道跟大魔王打下手是这么快乐的事情。 他们有什么错呢,他们只想让怪物小鬼平等地得到受教育的权利。 有个词叫啥来着?对了,有教无类。 他们积极地投身到了对鹿唯的教育事业的支持中,“我们如果收下这个,不是为了你们好,那是害了你们啊!” 耽误了他们的学习,良心会痛! 玩家们脸上的笑容渐渐反派。 威逼利诱全都失效,小鬼们感觉天都要塌下来了。 有个身穿洋裙的小女孩眼珠子转了转,又想了个新辙。 她是负责抓娃娃项目的小鬼,姑且称呼她为娃娃鬼好了。她的癖好就是收娃娃,包括玩家娃娃,也包括某个人偶。 但那人偶越变越强,她还搞不定,差点反过来被做成傀儡。 不过也就是这份联系,才激励小鬼们把乐园做大做强,搞出病毒式链接筛选玩家。 现在娃娃鬼想到的主意就是,弄个假娃娃坐在这里学习,她自己的灵魂逃回房间,装成娃娃好了。 这是只有她才能用的方法。 她看着躁狂的同伴们,嘴角得意上翘。 下一秒,娃娃鬼已经惬意地躺在了娃娃堆里。 这时,鹿唯在门外探头探脑了。 娃娃鬼呼吸一滞,吓得从娃娃堆里蹦了起来。又赶紧手忙脚乱地把自己藏好,心里默念:看不见我,看不见我…… 刚刚就说过,职责类似于教导主任的鹿唯挺闲的。 她只需要跟有厌学现象的小朋友进行一番亲切友好的交流,剩下的交给“老师们”就好了。 不久前才明白不能擅专,不利于人际交往的道理,她可是牢牢记着呢。有些东西鹿唯是不太懂,但懂了之后她的融会贯通能力还挺强。 说起来,乐园的一些项目,她还没体验过,是有点可惜的。 但鹿唯是个知道分寸的大人:那种会发出吵吵嚷嚷的声音的游乐项目,不太适合这时候玩,会让学习中的小孩分心。 但如果是抓娃娃的话,应该没人会注意到吧? 鹿唯的眼睛闪闪发光。 她似乎看到了娃娃机里有个娃娃因为欢迎她而蹦了起来。 当然,鹿唯知道那是她臆想出来的啦:娃娃再喜欢她,肯定也不会蹦起来。 她不会明白,事实正好相反:娃娃蹦起来了,但绝不是喜欢她。
第20章 很多幻觉的出现都是有原因的。 比如恐惧某物,某物就会具现化为可怕的存在制造更多的混乱。比如想玩缆车,缆车会出现在她的幻象中。 鹿唯知道她为什么会看到娃娃蹦起来,这其实就是她内心渴望的折射:她想玩。 左右张望了一下,发现无人注意到她这里之后,鹿唯决定遵从自己的内心,迈出了她罪恶的脚步。 不好意思了,但我只能连带着你们的那份一起玩了。 夹娃娃这种老少皆宜的小游戏,鹿唯在商场、超市等地方都见过。 但她以前没玩过。 因为她观察其他人玩过,一个个游戏币投进去,一个娃娃都夹不起来。看到这一幕之后,鹿唯马上就捂紧了自己的钱包。
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