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游戏设计基础,从入门到入坟

时间:2023-09-01 06:10:09  状态:完结  作者:凤梨冰柠茶

  接下来的几天,姜秋齐参加了大小几家公司的笔试,又接到三家面试,分别排在周五的上下午。

  最大的一家是当前游戏行业龙头,极鹅。面试足有五轮,安排在上午。据说前两轮是小组面,后面三轮才是个人面。

  网上的面试经验贴也有不少,姜秋齐临时准备,熬得头秃。

  下午就轻松一些,两家规模比较小的公司,都是单人面试。可惜网上能搜到的信息比较少,没办法针对性学习,只能暗自祈祷,希望他们和大公司不要差太多。

  面试当天,姜秋齐还是同样的休闲装扮,宽松的T恤配牛仔裤,加上看不出logo的帆布包。

  上一次被面试官认出包的牌子实在是尴尬的很,今天这副标准的大学生装扮,应该没问题不大。

  背好行囊,奔赴战场。

  极鹅游戏比东湖居更豪横,在距离市中心几公里的位置,直接建成十几栋楼的园区。

  姜秋齐到得早,在门口签到之后,HR给了她一张餐券,让她去食堂买早餐吃。

  极鹅的园区里都有明显的指示牌,这次也不用担心找不到路了。

  姜秋齐已吃过早饭,距离面试时间还早,她也想四处走走,感受一下大游戏公司的氛围。

  夏日的清晨,温度刚好。签到处不远,分为三条路,分别通往办公区、生活区和运动区。

  办公区是等下面试的地方,姜秋齐站在指示牌下面眺望。属于运动区的尽头,似乎是很漂亮的足球场。

  生活区应该更丰富吧?万一之后自己也……开了个公司,这些都是实地考察的经验呢。

  秉着学习和探究的态度,姜秋齐选定方向。

  茂盛的草地中点缀着朵朵白花;浅浅的池塘里,几条锦鲤隐约可见;水面上,一串小气泡泛起涟漪。几处景色串联在一起,如同小小的街心公园。

  一阵醇厚的咖啡香,顺着风钻进姜秋齐的鼻子里。

  深烘的咖啡豆与其他处理方式的不同,姜秋齐瞬间就分辨出来。

  姜秋齐和爸爸一样,对咖啡情有独钟,可惜在妈妈的眼皮下,没有人能喝咖啡。

  难得遇到自己喜欢的,姜秋齐当下决定,不能愧对机遇。

  买咖啡的队伍出乎意料的长,姜秋齐看了看时间,专心在队尾排好,打开“面经宝典”复习。

  “同学,你也是来面试策划的吗?”

  闻声,姜秋齐回头看去,平行的视野里,是可以养鱼的锁骨。

  这么高?姜秋齐惊讶地抬头,一张素净又坦然的脸出现在眼前。

  这副长相,是最好相处的运动系女孩。

  想到之前的足球场,姜秋齐不禁脑补起面前的人奔跑挥汗的样子,一时出神。

  “同学?”脑补对象歪头叫她。

  “嗯?嗯,对,你也是吗?”

  “是啊,我是看你手机上的内容发现的,”她扬了扬自己的手机屏幕,“我也在看,好巧。

  不过……我不是故意要偷看的,身高优势,我也是不得已。”

  姜秋齐摇摇头,表示她不在意。又不是什么重要信息,被看到不会损失什么。

  “你之前有面试过其他公司的经验吗?”

  看到姜秋齐表态,女孩松了口气,继续问道。

  虽然已经过去几天,姜秋齐仍然没有完全释怀。对于一个陌生人,也没必要分享自己的窘况。她想了想,挑出适合讨论的部分简述。

  “有,之前的面试官有问到我分析关卡的思路,当时我不太清楚,后来回去查了资料,大概明白关卡有四要素,也有基本的制作体系。

  比如他当时用《超级马某奥》举例,为什么不需要引导玩家就知道前进方向是右边,其实这一点可以从场景地形相关内容来分析。

  马某奥脸是朝右的,站在画面左侧,进入的时候,棕色蘑菇的行进方向也是向右,这些都是潜意识的引导。

  ……对不起,不自觉说了很多。”

  女孩从倾听换成了思考的姿势,听到姜秋齐道歉,连忙摆手道:“你说的很有参考价值,理论看起来挺好理解,也好背的,重要的还是实际运用。”

  被人赞赏的感觉确实不错。姜秋齐一阵开心,又和女孩探讨起来。

  两人边排队边讨论,又从咖啡店门口一起走到会议室。

  等待的时间转瞬即逝。

  “请被念到名字的同学进场。”

  姜秋齐被点到,只得匆匆结束和运动风女孩的对话。姜秋齐回头,打算和她道别,这才想到,一起讨论了这么久,还没问她的名字。

  姜秋齐是最后一个进会议室的,被分在右边一组。

  第一轮小组面试一共八人,分为两大组,组内再分为四小组,每人自我介绍后,进入小组环节。

  小组环节随机题目,有十分钟的准备时间。而后需要进行三分钟的命题游戏阐述。

  阐述结束之后,由队中另一人提问,阐述者回答,持续三回合。

  最终将在每小组中选择一人晋级本轮面试。

  按照规则来说,最稳妥的做法,除了答出对方的问题,还需要在答案中包含些诱导提问的字眼。而提问者需要避开这些诱导,找出答案中的致命伤,全力出击。

  这场面试,就像一场悬崖边的相扑比赛。两人伸出手掌互相试探,虚虚实实。有时尽全力,反而会将自己推进深渊。

  姜秋齐准备了很多种方案,心中有底,自然沉着很多。

  “现在开始自我介绍,时长一分钟,从左边第一位开始。”

  面试官说完,在他们一行人背后坐下。

第6章 和预想中不一样

  按照规则,面试官会在必要时候干预,其他时间只做观察。

  没有认可,没有否定,直接拿自己的结果。

  姜秋齐深呼一口气,这不比所谓的“压力面试”更有压迫感吗。

  “大家好,我叫张一,来自京北大学,大学期间,我主导制作三个独立游戏,其中两个已在ebic平台上架,日活近千万,版权已被平台买断。目前制作中的游戏已获得某手游平台投资,目前已放出首只资料片,预约人数达三十万……”

  来之前,姜秋齐已经知道,面试会有很多大佬级人物。不过这个是不是有点太厉害了?自己创业完全无压力吧。

  即便恐怖如斯,周围的人大多面色平静,做了三个游戏,似乎和在楼下卖了三颗西瓜没什么区别。

  “时间到,停。”

  “不好意思,我还有最后一句。”

  “我说停。下一位。”

  面试官毫不留情,刚刚慷慨激昂的大佬也只得收声,悻悻坐下。

  “我叫李爱清,来自华清大学,在校期间,我创作了三部剧本,分别被两家影视公司和一家游戏公司买断,其中一部本月将在中央八台上映。我本身很喜欢玩游戏,对文本创作、台词脚本、画面表现都很擅长,我一个人,能顶一个团队。”

  发言的女生戴着黑框眼镜,穿着普通,说话却不卑不亢,自信沉着。有了前面的论据,最后这句略显夸张的话也让人无比信服。

  果然能力带来的自信,远比所有外在条件都要强烈。

  接下来的自我介绍基本延续前两位的风格,十几分钟内,姜秋齐感觉屋子里的虚拟资产不断增加,至少有几个亿。

  姜秋齐是最后一个。她大学期间做的事情,大多和游戏关联不大。所以准备这一环节时,她选择剑走偏锋。

  “大家好,我叫姜秋齐,来自京北外国语,对于游戏,我更喜欢抓住某个细节钻研。比如极鹅游戏近年的爆款极致荣光,看似近八千万的日活,我却认为,几月内将迎来暴跌。主要原因在于核心匹配机制。

  对于这点,我也有准备一些修正方案,最重要的,是需要回归到设计目的上。

  时间不多,我不能详细展开,大家应该也都玩过这款游戏,可以一起想一想,它的体验是不是真的满足了想要满足的需求?短期内的爆款,是不是真的意味着完全的成功?

  当然,这些只是我的一些看法,也希望能够抛砖引玉,在接下来的时间里,听到更多各位的思路。”

  姜秋齐看向对面的面试官,尽管极力掩饰,他嘴角赞许的笑意仍未褪去。

  大多数人沉溺于展示自我能力,却都忘了,极鹅缺的从来不是高手,而是愿意发现问题、解决问题的螺丝钉。

  接下来就是小组环节了。

  每组一题,自选角度。

  题目靠抽签,姜秋齐手掌向前一摊,礼貌地邀请队友动手。

  四四方方的纸片被展开,姜秋齐凑近一看,是“魂兜罗”。

  来之前,姜秋齐准备了近十款游戏的分析,根据面试经验,大部分题目都会选择爆款。谁知今天一改往日作风,换成经典游戏。

  这大概就是,临时抱佛脚却抱到猪蹄上的感觉吧……

  “要不……我先说?”

  准备时间里,队友主动提出。

  她的队友没有前面两个厉害,不过从他的自我介绍中听得出来,他的游戏经历非常丰富。提前几分钟开始,说个魂兜罗应该手到擒来吧。

  再怎么说,这道题也是他抽到的。

  姜秋齐开心应下,还和他小小讨论一番切入点。

  两人就各自的切入点达成一致,又分头准备了五分钟。

  虽然不是准备好的题目,不过根据既定方向,照猫画虎还是可以的。当年还小,爸爸和哥哥通宵打的就是它。姜秋齐最熟悉的莫过于game over的音效了。

  如果他不讲武德,把我的切入点讲了怎么办?

  准备之余,姜秋齐心头突然冒出这个想法。

  防人之心不可无,姜秋齐尽量不动声色,瞥向一旁的草稿纸。

  果然,对方的草稿纸上赫然写着“关卡要素”,是她的切入点!

  姜秋齐气不打一处来,如果没有提前了解面试可能出现的情况,她一会儿是不是要硬着头皮,临场发挥?

  在她的准备中,不包含任何诱导提问。她选择只做阐述,光明正大。她甚至早已下定决心,在提问环节,绝不会为难队友。

  都是强者,各凭本事不好吗?

  可偏偏就让她遇到利用规则的队友,还是在欺骗她的情况下!

  爸爸常说,生意场上,主动请缨都是有利可图。姜秋齐本觉得不该把人想得太坏,如今才踏入社会半个脚尖,勾心斗角就来了。

  “时间到。第一组同学,请发言。”

  姜秋齐和队友同时站了起来。

  “不好意思,可否让我‘女士优先’?”

  既然选择利用规则,那么也别怪她用道德施压了。

  队友一时语塞,只得尴尬坐下。

  姜秋齐按照准备好的框架,从视觉风格、音乐动效、场景地形、关卡流程四方面,分别阐述游戏设计的合理性,又抽出具体一关,从心流体验分析整个关卡的节奏。

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