千秋对她的照顾欲过强,这点尤那是早就知道的,在这件事情后,千秋越发变本加厉,几乎到了与她寸步不离的地步。 赶紧想办法跑路了吧。尤那想,不仅这个世界不正常,就连她的青梅竹马,原本也就不怎么正常。 就算她喜欢千秋,也没有到想和他天天黏在一起的地步啊,感觉有点恶心来着。 想到怎么离开这个世界,尤那转头又想起了操控着这个世界的游戏玩家。 那个记录在自己笔记本中的名字。 【安泽里】 虽然不知道他的年龄和性别,但从他(她?)玩游戏的风格,能够大致感受到他的性格。 完美主义者,逻辑性强,有强迫症,大概是一个对自我要求极其严格的人。 以安泽里这样的性格,这么久都没有读档,大概是准备迅速的将后面的情节摸一遍,大致确定情节点和会触发的大事记,然后再直接读档,重新按照事件针对性的安排日程。 而读档的位置,大概是在遇到雪北原后的存档点。 而从那一天到今天,已经过了好几个月。季节也从春天到初冬了,虽然天气还没有完全凉下来,树叶却都已经完全枯黄了。 不过,不管玩家读不读档,对于他们来说,时间的流速都是一样的。 比方说在游戏开始后的第二个星期,因为千秋生病,而开始的读档循环,十四天重复几十次,度过的时间,算起来,比从那天到今天的时间都长。 虽然读档能够让她获得意外的讯息,可是如果再那样重复,她真的要吐了。 她现在是既希望安泽里读档,又不希望他疯狂读档。 “那那,你在想什么?” 千秋突然轻轻开口。 他抬起眼,琥珀色的眼睛缓缓看向她,抬起手,指尖拂过她的脸,声音轻轻,“眉毛皱起来了哦。” “没想什么。”尤那立刻整理好自己的表情,一口否定,顺便迅速转移注意力,“啊,我好像看见会长了!” 她当然不能承认,总不能和千秋说自己在想玩家的事情吧! 千秋轻轻的嗯了一声,却仍旧盯着她,微微眯起眼,似乎并没有相信她的说辞,也没有被她转移走注意力。 “我说真的,我看到会长了,要不要上去和她打招呼?” 尤那用力的拍了拍千秋的肩膀,示意他看向前方。 学校的大门边,正站着玩家试图攻略的女主角一号,学生会长雪北原。 在这段时间,玩家丝毫不放过任何能在雪北原面前刷存在感的机会。像是上学路上巧遇这种事件,玩家是绝对不会漏过的。 果不其然,她的话音未落,面前就已经出现了选择框。 【上学路上巧遇了雪北原,要不要上去打个招呼呢?】 【是】 【否】 这种突然出现在面前的对话框,尤那已经逐渐习惯了。 从刚刚开始看到这些不符合日常的存在,就会怀疑自己的存在,进而思考人生,到现在的视而不见,见怪不怪。 她已经习惯了这种模式,也始终无法分辨游戏和正常之间的限度,比如说她的竹马千秋,身为游戏的男主角,也是这个世界的核心人物,这些选择和数据都是在围着他转。 而他也始终表现的和过去一模一样,却又和游戏系统融合的那么完美,让她无法分辨,眼前的到底是数据,还是从小一起长大的青梅竹马。 但尤那一向都没有刁难自己的爱好,分不清楚就不强迫自己分辨了,想的再清楚在这种情况下也没有用处。 思索这种哲学性的问题,并不能给她的现状提供任何的帮助。 到底是千秋,还是数据,无所谓了,她不想再思考这些,也不想为难自己。 反正能跑路的时候她就立刻跑路。 她出神的时候,玩家已经做出了选择,果不其然,照旧和过去一样,选择了【是】。 galgame中,巧遇和打招呼,也是游戏中的重要一环,在游戏初期,大多都是靠这样刷脸来提高好感度,好感度高了,才会触发其他的特殊事件。 尤那想,玩家大概是知道的,并且十分期待这样把好感度刷上去的。 毕竟,每次巧遇过后的周末。玩家都会过来查询好感度。 当然,毫无意外的都是“零”。 毕竟。 因为选择了【是】,千秋直直的走了过去,雪北原也刚好转过头。 “早上好会长。” 千秋停在三步开外,脚步都没有停,就开口打招呼,语气平直,句子简短。 雪北原点了点头。 他们转头分道扬镳,雪北原走向高年级的教学楼,千秋抓着她走向另一侧的教学楼,这就算是打完招呼了。其中的间隔可能还没到两秒。 打完招呼,他们甚至连看都没多看对方一眼。 这样的好感度能刷的上去才怪了。 尤那被千秋抓着手,走在他肩侧,忍不住瞥向他的脸。千秋垂着眼睫,脸上没有什么表情。 这和他平时总是心情愉悦的样子实在是不一样,在刚才,玩家选择了【是】的时候,她仿佛感觉到抓着自己手腕的手指收紧了一瞬。 ------ 【上学路上巧遇了雪北原,要不要上去打个招呼呢?】 【是】(√) 【否】 【[千秋]已经友好的和雪北原打了招呼】 安泽里摘下眼镜,捏了捏鼻梁,长长地叹出了一口气。 打招呼是人类进步的一大步,能够打得上招呼,就是攻略成功的第一步。 他欣慰的看着屏幕中的[友好的打了招呼],仿佛已经看到了胜利的曙光,又满怀期待地转头找到青梅竹马NPC查询好感度。 【查询好感度】 【雪北原对千秋的好感度:0】 嗯,好感度,还是零呢。 他将眼镜推到一边,手指插入额发,撑住额头。 到底是哪里错了啊?!难道这里是要选择【否】直接无视学生会长的吗?! 不,他要相信自己的判断,可能只是还没有到时候,量变产生质变,虽然几十次都没加上一点好感度……但,只要一直[友好的打招呼]……总有一天…总有一天,好感度会加上去的! 毕竟现在除了打招呼,根本触发不到别的事件啊! 触发不到事件……他要想办法找到其他的事件。 安泽里撑住额头,打起精神,用失去了光彩的疲惫目光,继续研究游戏界面。 啊,十几天后,就是【圣诞节】了啊。 他的目光,停留在日历上的圣诞树标志上,久久没有移开。 圣诞节,会触发什么特殊事件吗? 或许,这就是攻略的突破口。 作者有话说: 【几个月前的打招呼】 千秋背着那那:会长早上好(棒读) (这好感度加的上去才怪了……) 玩家一败涂地(安泽里怀疑人生中)
第15章 蛋糕 圣诞节,星际年已经不时兴的节日。 但在游戏中,这个节日显然是挺重要的。 有舞会,还有交换礼物的环节,等到圣诞舞会结束,这一学年也就结束了。 这一年可以说是毫无进度。 安泽里撑着下巴,望着屏幕,漆黑无神的眼睛一行一行的扫过数据。 男主的成绩和属性,倒是都被他刷起来了,可是除了成绩,恋爱方面,是一点进度都没有,和学生会长的好感度到现在都还是零。 在圣诞晚会上,会有进展吗? 等到圣诞前夕的买礼物环节时,安泽里的期待已经达到了顶点。 成败就在此一举了。 因此,当有选项问他是否需要去商业街购买圣诞礼物时,安泽里毫不犹豫的选择了【是】。 这还需要考虑吗? 就算他不怎么玩恋爱游戏,也能够猜测得到,圣诞节绝对是提升好感度的重要场合。 或许,雪北原的人设就是需要特殊事件触发,在有了好感度之后,才能继续往上加好感度,在那之后在与她打招呼,就能推得动剧情了。 安泽里想到通关成功的可能性,顿时连背都挺直了。 他仿佛已经看到了胜利的曙光,近在眼前! 这一次的圣诞舞会,他一定要好好安排—— 【游戏界面】【商业街】 所谓的商业街,也不过只是只是有几个店名的选项。 还没等安泽里选择,角色就自己进了女装店,紧接着,眼前就浮现了对话框。 【尤那】:[那我就先去买舞会的礼服了,千秋你也去买需要的东西啊,在女装店里呆着,人家都在盯着你看哎!] 安泽里怔了怔,反应了两秒,才恍然大悟,原来男主是和青梅竹马一块来的。 想也是,毕竟他们平时都待在一块儿。 嗯,等等……平时都待在一块……吗? 安泽里还没来得及细想,选项又立刻蹦到了眼前。 男主平时和谁待在一起,这又不重要,不会对选项或者好感度什么的产生影响。最重要的,还是那些会出现的选项以及分支剧情。 看见选项出现,安泽里立刻将疑惑抛到了脑后,仔细斟酌起来。 他原本最先想选择的是买礼物,在看到服装店的选项后,又很快反应过来。 男主需要一套礼服。 这不是电视剧中最常有的场景吗。 换上礼服后的男主,出现在舞会中,一下子惊艳所有人,顺利的吸引了学生会长的注意。长得好看的人,加点好感度,逻辑总是说得过去的。 而游戏中的纸片人怎么提升颜值?很简单,买一套礼服。 因此,安泽里选择了男装店。 男装店里的选项琳琅满目,但能够在舞会上穿的,似乎没有多少。 安泽里切换到礼服区,上下浏览。 尽管他想要买一套豪华礼服,让男主在舞会上大出风头,但[换衣服]=[加好感度]也只是他的设想,他无法确认,换上礼服是否真的会让角色加好感度。 除此之外,男主打工赚到的零用,也实在是太少了。 安泽里并不是一个俭省苛刻的人,游戏里的钱,省出来又不能给自己花。 但钱当然还是要用在最需要的地方。 游戏外,他还能想办法赚到钱,游戏内,就只能指望男主打工,他又没有办法变出来其他的钱。 因此,安泽里衡量一番后,还是觉得买礼物要比买礼服更加重要。 他不可能在不能确定的选项上花出一大笔钱,买礼服一看就是需要花上不少钱的,付出和回报的风险比太大。 果不其然,点开一看,所有礼服的价格都让他倒吸一口凉气。 这个价格,虽说不是付不起吧……但只要买了,口袋里的钱也就不剩下多少了。
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