虽然只是一部投入不高的小成本电影,整个项目的进展,却比导演之前预料的更快。 导演虽然是国内比较有名气的文艺片大导,但是在这个领域,筹措资金本来就比商业片困难得多,再加上没有大明星加盟,拍的还是新人新作,虽然不少业内都夸这个本子有灵气,看好电影成绩的却不多。 要说是文艺片吧,这个剧本烟火气太重,而且还是个大团圆结局,总觉得缺了那么一点味道。 可要说商业片吧,无论题材还是导演,根子上跟票房就没什么关系,这个导演在国外拿奖虽然不少,但在国内院线,最出色拿奖最多的那部电影,票房都没过3,000万,属于那种在业内地位很高,大众知名度却极低的小众导演。 简而言之,是丁点票房号召力都没有的知名人物。 主演也同样都没什么名气,虽然演技实力都有,基本都是那种走在大街上没几个人认识的小演员。 无论从哪个角度说,这都是一部注定在院线掀不起半点水花的小众电影,最好的归宿,也就是去国外撸几个奖,顺便卖片收回成本。 可是这种既没有歌颂苦难,也没有特别深刻主题的电影,究竟能不能搏得那些挑剔评奖人的欢心,挺多人都没什么信心的。 包括这个导演自己,其实信心也不太大,但是他是真的喜欢这个本子,尤其他本人也是从一个小县城里摸爬滚打出来的,对于那种微妙的,既不属于传统乡村,和大都市也有很大一段距离的小城生活气息非常痴迷,所以从见到这个本子的第一眼,他就下定决心,无论如何也要把这个故事拍出来。 他早就做好了筹资困难的准备,甚至都想好了,就算筹不到钱,把自己的房子卖了,也要把这部电影拍出来。 没想到,剧本作者所在的公司,对这个项目却很感兴趣,甚至直接包揽了绝大部分投资——虽然其实也就三百多万而已。 只要钱能到位,后面的事情就容易了,导演很快就选到了心仪的演员,找到了合适的拍摄地点,然后拉着熟悉的摄影团队,就全力以赴地投入了新的工作。 苗苗也终于如愿以偿的顺利进组,跟着导演御用的编剧团队,怀着十足的热情,期待看到自己的剧本,究竟是怎么从文字一点点变成一部能够在电影院播放的影片。 这简直是一件再美妙不过的事情了! 听说剧组正式开始拍摄,离的也不远,薛蜜还好奇的去围观了一圈,可惜电影拍摄跟她想象的根本不一样,她只看到一堆沉重的大机器,对着几个根本不认识的演员重复拍着类似的镜头,作为外行人,在旁边看得只想打瞌睡。 果然,专业的事交给专业的人就好,她还是在电影院欣赏成品比较快乐。 薛蜜匆匆过来,又匆匆走了,苗苗不巧这天上午休息,等到下午过来的时候,才听说她们公司老板来了,可惜,她至今也无缘一见,这位传说中的老板究竟是何方神圣。 从剧组离开,薛蜜又去了一趟万象交互。 听说那边最近又有最新进展,还真弄出了一个修真游戏,虽然互动性不太好,但是感官体验十分刺激,据说放倒了一堆恐高症。 这种热闹薛蜜是绝对舍不得错过的,自然第一时间就跑过去体验去了。 实验室里,一群人正热热闹闹的围着那台原型机,不时还有人发出惊呼,甚至传来求救的声音,又引起边上人一阵哄笑。 薛蜜凑上去,好奇的问这群人在笑什么。 发现是老板过来了,实验室的人马上老实起来,开始争先恐后的向老板介绍这个游戏。 简而言之,这其实是一个很单调的小游戏,有点类似于以前的超级玛丽,只不过超级玛丽只能在屏幕里吃金币和蘑菇,这个游戏,却是玩家踩着飞剑,去吃悬浮在空中的果实。 一不小心没踩稳还可能从半空掉下来,那种强烈的失重感,就是大家惊呼和求救的始作俑者。 正说话间,又一个体验者踉踉跄跄的从原型机里爬了出来,一边干呕,一边摇头晃脑:“太刺激了,这个实在太刺激了,我刚才还以为自己真的掉下来了呢。” 精美的画面,360度几乎没有瑕疵的视野,再加上游戏仓成功制造出了逼真的失重感,几乎真的能够骗过大脑,让体验者体会到前所未有的感觉。 有些人彻底绝了做剑仙的梦想,也有些人觉得这玩意儿比高空跳伞和蹦极都刺激,简直欲罢不能,恨不得多玩个5678遍。 薛蜜也进去尝试了一把。 游戏舱关闭,她眼前先是黑了几秒钟,然后,就像是重新睁开了眼,她发现自己处于一处原始森林中,远处有一座残破的大庙,庙前上百米高的菩萨眼睛似睁非睁,身上爬满了绿苔,让人有一种十足的巨物恐惧。 而这时候,她原本悬空的脚上出现了一把长剑,剑身细长,光泽古朴,剑柄却满是铜锈,看起来是一把不知道放了多少年的古剑。 与此同时,她忽然闻到一股扑面而来的水气,水气里混杂着草木和泥土的味道,就仿佛面前的森林,像是真实存在一样。 唯一显得不那么现实的,是薛蜜面前,“开始游戏”几个大字,铁画横钩,看起来十分不同寻常。 可惜这么精致的画面,这么逼真的感觉,游戏内容,却真的跟她以前在电脑上玩的超级玛丽没有什么太大的不同。 只不过蹦蹦跳跳的水管工,换成了立在剑上的侠士,各种各样的怪物,则变成了飞扑过来的鸟兽。 她还需要操纵着这把剑,尽量多的采摘树上的灵果,以及收集悬在半空中的灵石。 薛蜜心里腹诽着这个设置有点幼稚,玩起来却不亦乐乎。 她操纵着飞剑上上下下,不时从树间掠过,努力躲避着那些长相奇形怪状的袭击者,顺便伸长着手,想去够那颗五彩斑斓的灵石。 结果一个不小心重心没稳住,她一下从剑上翻了下来,身体也不由自主做出了下坠的动作,眼前的景色飞快向上掠过,还能感觉到风的呼呼声和身体的失重声,这种感觉过于逼真,让她一时间都忘了这其实只是一个游戏,不由自主紧紧闭住了眼睛。 不过很快,她感觉到自己被一种柔软而厚实的包裹感紧紧裹住,才松了一口气,重新张开眼。 这段游戏已经停止运行,机器打开,她又重新回到了现实。 薛蜜重重的吐了一口气。 这感觉,可真的太刺激了! 她毫不犹豫的再次独占机器,又玩了一遍。 可惜这次比上回坚持的时间还要短,一不小心就被一只歪嘴猴腮的猿类扑到,一把把她从剑上打了下来。 这次薛蜜没睁眼,而是新奇的看着自己从几十米的高空掉落,落入松软的树叶堆里,结束了游戏。 一直玩到第4遍,薛蜜才终于成功通过第1关,结果还没来得及高兴,游戏又结束了。 这个游戏的难度,比一般的手机电脑游戏可难多了。 关键是10分钟不到,她就觉得气喘吁吁,大脑好像也真以为自己刚才经历了大运动量的活动,手累得都有些抬不起来。 看老板还有点意犹未尽,旁边一个研究员连忙说:“这个游戏不能玩太久,对心脏刺激比较大,大脑也容易觉得特别累。” 薛蜜这才恋恋不舍的离开机器,然后马上,就有另一个守在旁边的研究员,迫不及待的钻了进去。 刺激确实是刺激,上瘾也是真上瘾,薛蜜简直都有点自己以前刚接触手机游戏,欲罢不能的感觉了。 她第一个关心的是这游戏能不能推广的问题。 明主任很遗憾的摇头:“这个机器的成本还比较高,目前根本无法做到商业化,而且在实验过程中,我们也发现这个游戏对心脏负担比较大,还需要更多的调试。” 最重要的是……明主任又露出了羞涩的笑容,他现在又缺钱了。 没办法,搞科学研究就是这样,明明之前觉得几千万说不定就够了,可是做着做着,就发现需要更多的资金,更多的设备,才能出来更好的成果。 和之前薛蜜在幻影里看到的不太一样,可能是因为这一回有金主大力扶持,明主任不像原来的发展轨迹,只能往一个方向死磕。 要是那样的话,虽然也能最终获得突破,但是在研究过程中,明显不像现在这样,三天两头爆出让人惊喜的小成果。 说实话,这种明主任眼里的小成果,要是拿出去融资,随随便便又能融到几个亿,哪可能像幻影里那样,到他临死前,资金都捉襟见肘,经费拮据的情况始终没有得到改善。 这一回,成果虽然有了,薛蜜对融资的兴趣却不大。 她现在又不缺钱,只缺花钱的途径,脑子抽了才会把这个跨世纪的大成果让出去。 “需要多少钱,你先做预算,”薛蜜很干脆的说,“只要没什么问题,我马上就打钱过来。” 虽然跟幻影里的发展不太一样,但是薛蜜记得,在明主任离世很多年后,才出现这种水平的VR游戏,又过了十几年,才终于有公司推出相对成熟的全息游戏。 而这一次,薛蜜有预感,只要能让这位全息游戏之父放手施为,说不定,自己会有惊喜。 “就算有一点问题也没关系,”她又兴奋的用力拍着明主任的肩膀,“不管怎么说,我都会全力支持你的。” 求大佬尽快让她玩到全息游戏,而不需要再等几十年! 真的光是想一想,都觉得心痒难耐呀! 明主任大概这辈子都没遇到过这么爽快的金主,脸色都不由胀红,衬得那张白净的脸,都多了一丝难得的魅色。 就跟个山里的妖精似的。 薛蜜也极其期待这位妖精,能够从他的藏宝箱里,掏出更多迷幻世人的宝贝。 薛蜜在外面转了一大圈回来,还没来得及好好休息休息,又接到一张请帖,是一个本地挺有威望的大佬,开的慈善拍卖会。 她本来对这种交际不太感兴趣,一般都直接推辞,不过考虑到毕竟是做慈善,犹豫了一阵,到底还是去了。 这是一场针对罕见病病童筹款的慈善拍卖会,可以捐赠拍品,也可以通过拍卖的方式捐赠善款,薛蜜在自己的库藏里找了找,翻出一只自己在国外买的名表,价格差不多100万,应该也够格做拍品了。 拍卖会的组织方收到了薛蜜的捐赠,还写了一封热情洋溢的感谢信过来,上面都是些套话,唯一能打动薛蜜的,还是附在文稿下面那些罕见病孩子的照片,让人不由就大动恻隐之心,想要出手帮一把。
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