当康幼崽来网吧一个多月,商店街的店员和合作方都知道,谁都想来沾一沾瑞兽的财气。 路遥私下想了不少办法喂养小当康,崽崽长胖了一点,但远没有达到健康的状态,它的后腿还是无力。 不过,金怀尘和小人参对于当康崽崽又活了这么久感到无比惊讶,特别是金怀尘,时不时来确认小当康是否存活。 金怀尘在网上看了很多动物纪录片,又阅读文献,最近在尝试结合科学喂养的理论,照顾兽山的小崽崽。 路遥没有松口,叫小姬安排游戏组去休息。 最后两周工作量大,他们整个周末都在加班,确实疲惫。 不过历经一月的紧张准备,商店街和时延团队合作制作的全新仙侠网游《浮生六界奇谈》终于完成。 又过了一周,经商店街内部工作人员反复测试,修复数个bug,终于确定《浮生六界奇谈》可以开始客户内测。 商店街那边还有一些手续流程要走,游戏没办法立刻上线,姬止心在跟,程序走完前无法进行内测。 那边倒是不急,路遥叫游戏组准备三百个内测账号,先发放到浮世大陆,邀请网吧的客人三日后参加为期一周的内测。 超时空网吧的客人第一次听说“游戏内测”,被告知只有三百个名额的时候,互相之间还起了攀比心,又开始拿小零食“贿赂”网管,想A一个内测名额。 程叶和小钟开始觉得店主心大,毕竟浮世大陆只有一间网吧,就算最近又扩建了一次,机子还不到一百台,投放三百个账号,客人也不可能同时上线。 但是内测的消息一经发出,不到一天,三百个名额就被领走了二百九十个。 路遥提前预留了十个名额,准备用一点特殊手段送到冥界。 冥界,渡河。 谢一和范崧上次因鬼门大开被罚守门一百年。 无人问询的时候,两人也会偷懒,坐在河畔发呆。 他们总是会不经意想起上一次鬼门打开的那个夜晚,误入人间的网吧。 原来不知道还好,得知了有那样的地方,就总也忍不住惦记。 若是没被罚,偶尔换班去人间勾魂,还能找机会去过过瘾。 现在就是枯守一百年,等他们能再去人间,怕是那小店主已经在奈何桥上走了好几遭。 范崧百无聊赖地躺着,手枕在脑后,脚边暗红色的河水静静流淌,天空晦暗,没有一点乐子。 谢一嘴里叼着根石蒜花,随手捡起不知是谁的骨头,往河里丢。 水波浮动间,一串白色的信封从上游飘飘荡荡,顺着水流浮沉。 谢一觉得奇怪,伸手捞了一封,突然用力拍打范崧的膝盖。 范崧坐起来:“发什么疯?” 谢一把信封塞给他,范崧看到也是一惊。 这是一封来自超时空网吧的邀请信。 内容暂且不说,这东西怎么会从人间流到渡河里? 两人立刻去检查鬼门,没有被打开的迹像。 但十封邀请函确实是神鬼不知地从人间到了渡河。 谢一和范崧对网吧心心念念,但也不会因此玩忽职守。 这十封信函的到来,带给他们的惊吓不次于鬼门被强行破开,甚至更离奇诡异。 两人片刻不迟疑,拿着十封邀请信交到上司手里。 两日后,路遥的超时空网吧歇业一天,维护升级。 又过一日,早晨五点,网吧准时开门营业。 浮生六界奇谈(修真版)内测开始。
第120章 第八间店 游戏内测。 维护升级之后, 网吧一楼大堂扩大两倍,新增六十台机子。 二楼原本只有紧挨着墙的一圈浮廊有包间,扩建之后, 红木走廊自四周的浮廊朝中心延伸,搭建成十字方格状的悬空路桥, 交叉的路桥中间用屏风围成包间, 从单人包间到二人、三人包房,二楼新增三十台机子。 新建的三楼、四楼、五楼暂时不对客人开放,路遥维护时,还稍微扩大了小卖部和快递货架的区域。 因为忙于扩建店铺和搭建幻境, 路遥白天没办法再在小卖部上班,经皎娘推荐,招聘了浮生六界门的小花妖羞羞(本体是含羞草), 和皎娘一个岗位,轮流上白班和夜班。 程叶开始全权负责游戏的开发和运营,和小钟同时推荐了小豹妖文融和魔族的观重当网管。 网吧规模大了,楼上楼下都要人照看。 路遥找文融和观重聊了聊, 签了试用期合同和契约。 今日开门营业,新店员全都在场。 熟客涌进来, 脚下不免迟疑。 堪堪一夜, 网吧变化太大了。 店里总计新增九十台机子, 超时空网吧的规模已经比得上市中心人气火爆的大型网咖了。 不过熟客也知晓店主的手段, 惊异片刻, 适应良好。 吧台、小卖部和快递货架中间都多了一条约一米宽的过道, 还重新规划了排队区域, 开机子、买东西和拿快递的客人往后不用再挤在一处比声音大。 客人们好奇地打量一阵, 与同伴讨论几句, 默默到吧台排队,找网管开机子。 他们还记得新游戏今天内测,原来担心抢不到位置,扩建后店里敞亮不少,但还是先开了机子比较放心。 浮生六界奇谈测试服开启时,一楼和二楼上空同时投影下一段开服CG,长达一分半钟。 浮生六界门在店里的弟子,熊安安、小麻雀精,妖族、魔族、修士在大堂或是二楼浮廊,仰头就能看到宛如秘境幻境的游戏场景。 大抵此类幻境在浮世大陆不罕见,浮生六界奇谈的世界背景也多有参考浮世大陆,粗看CG画面,许多客人只觉得新鲜中又有几分说不出的熟悉感,并未感到惊奇。 但是开服CG中有几个画面格外引人注意,团战队伍里有妖、有魔,也有修士。 他们并非对手,而是同伴。 对手的队伍里出现了斥候麻雀精,又有鬼族和仙族,打斗场面激烈流畅,叫人移不开眼。 最引人心弦的是无论人妖神鬼,在团战里皆是配合作战,打得有来有回。 天衍宗的凌相思坐在大堂,双手抱胸,微微皱眉:“这游戏里修士怎会与妖魔混在一起?” 九绝门的简不移坐在她旁边,低头看她一眼,又抬头看向大堂里三五成群的妖族、魔族,早都说不清了。 小赛季结束,修士战队为了见到那位三界最强,又私下挑战商店街战队数次。 有时候店员忙,抽不开身,两边商量后,由浮生六界门的弟子代为出战。 迄今为止,修士战队仍未能战胜商店街战队,最多拿到一个小分,自然没能见到那位三界最强。 不过修士与妖魔在网吧遇到,已经能互相无视,偶尔甚至还会讨论几句网上的趣闻和游戏打法。 但是像浮生六界奇谈开服CG动画那样,在激烈紧张的打斗中将后背交给妖族、魔族,正统修士只觉得无稽又荒诞。 妖族、魔族也觉得不爽,平时上网就算了,其他地方谁会信任道貌岸然的臭修士啊? 开服CG播放完,测试服正式开服。 来自三界的客人多少带了点小情绪,陆续登录游戏。 登入游戏界面,开篇还有一段大约一分钟的世界背景介绍,随即屏幕上出现六扇黑铜大门。 浮生六界奇谈游戏中有六个可选种族——凡人、修士、妖族、魔族、鬼族、仙族。 小麻雀精们站在电脑前,看到屏幕上代表六个种族的六扇黑铜大门,毫不犹豫点了“万妖之门”。 隔壁坐着小熊精,他是半妖,纠结半晌,也进了万妖之门。 观重在上班,看到丹犀进了“炼魔之门”。 修士无一例外全都进了“求道之门”。 选定种族后,再看详细介绍选择修行之道,最后开始捏脸。 界面上有系统提供的“零件”,也有纸笔,玩家可以自定义自己的形象。 捏脸之后,正式进入游戏。 浮生六界奇谈目前开放三个玩法,第一是跑图做任务,积攒经验、灵石和强化材料;第二是组队刷本打材料,这两个玩法和目前市面上常见的页游差不多。 通过任务积攒的经验用于升级角色,材料和灵石可以提升角色属性、强化武器、炼制丹药,武器和丹药成品可以拿到武器铺、丹坊卖掉。 第三个就是多人在线竞技,账号等级达到二十级后开启。 两个阵营对抗,互相推图。 地图有三种,可选择三人对战、四人对战,或是五人对战。 这个玩法模式就是仙侠版MOBA游戏,但是在浮生六界奇谈里的名字叫“试炼之涯”。 在这个模式中,玩家可以脱离刚进入游戏时选定的种族限制,在卡池中自由选择不同种族的不同角色,多名玩家线上对战。 官方会定期更新角色,角色会具体到六大种族中某个特定族群。 浮生六界奇谈里,第一个被设计出来的角色就是妖族斥候小麻雀,灵感来自长住网吧的小麻雀精和路遥给它们画的那张拟人图。 因为素材过于丰富生动,斥候小麻雀的妖形、人形、技能设计和背景故事设计总计只用了两天。 内测第一天,大多数内测玩家没有刷到二十级,还在不停跑图刷任务。 浮生六界奇谈比较特别的一点是不同种族接到的任务、走图和副本内容都不一样,任务奖励也略有差别。 玩家可以在世界频道交流玩法和任务,私聊还能交换材料。 第一天,全服陆续有两百名玩家上线,但线上有用的反馈比较少。 第二天,有人升到二十级,进入试炼之涯。 因为内测基数本就不大,一天就刷到二十级的人还比较少。 这时试炼之涯只能开人机模式,还是三人模式。 偏偏进去的三个玩家都是修士,衡泽宗的姜堰、天衍宗的凌相思和昆仑派的萧亦。 第一次进入试炼之涯,玩家会看到一个新手教学视频。 一是介绍地图和玩法,二是介绍目前可使用的角色。 视频看到一半,三个人从容起来。 这模式他们熟悉啊,不就多人对战吗? 原来是这种组队打团,那对战中出现不同的种族也不奇怪。 不过选人阶段,三个人还是都选择了修士角色,而且都选择了剑修。 同队可重复选择同一角色也是浮生六界奇谈与其他MOBA游戏不太一样的一点。 电脑对手则有点雨露均沾的意思,妖族斥候小麻雀,魔将血魔,人族琴修。 角色选定,开始载入地图。 三人模式的地图只有一条贯通的线路,但是阵营两边有设计多处buff点,可争夺资源其实不少。 凌相思和萧亦都是剑修,选择角色时几乎是毫不犹豫就拿了卡池里唯一的剑修角色。
言情小说网:www.bgnovel.com免费全本完结小说在线阅读!记得收藏并分享哦!
429 首页 上一页 124 125 126 127 128 129 下一页 尾页
|