但仅仅是用树枝做的围栏,并不是很坚固,估计也抵御不了几只食人鱼的攻击。 不过,聊胜于无。 至少在食人鱼突破围栏时,会发出一些动静,可以起到一定的警示作用。 苏若寒准备等后面交易到了更高级的材料,再重新加固一层围栏。 简单收拾一下这仅仅只有9平米的孤岛后,苏若寒便回到孤岛中间的木棚里坐下,准备开始休息了。 但在休息前,苏若寒也不忘抽空翻阅一下【直播间】、【游戏论坛】等界面,来了解更多有关游戏的资料。 在【游戏论坛】中,苏若寒查阅、翻找了许多有用的生存经验帖。也知晓了许多【游戏简介】中没有的内容。 ——就比如说,她最关心的食人鱼何时会上岸的、游戏幸存人数统计、以及生命值多久恢复1点等问题。 关于食人鱼的一篇帖子中表示: 据统计,在一般情况下,食人鱼群只会在夜晚活跃。只有极少数的单只食人鱼可能会在白天上岸。 总而言之,孤岛的白天,相对来说反而是更安全一点的。 许多孤岛面积小的老玩家,都是昼夜颠倒来休息的。毕竟,对他们而言,夜晚会面临更多的危险。 他们的孤岛面积小,所以也就根本不存在什么好的容身之处。如果在夜晚休息,那就很可能会在睡梦中丢掉性命! 昼夜颠倒,虽然也对身体很不好,就相当于慢性自杀,但也总比立刻死在夜晚,要好上一点吧! 游戏的幸存人数,游戏系统则是会每周全球播报一次。每次播报时,都会少掉数以万计的玩家!! 游戏中的死亡,就是真正的死亡。没人愿意轻易地死去…… 至于[生命值]的恢复问题,苏若寒则是在论坛中的另一篇帖子里看到了有关内容: 在身体健康的情况下,[生命值]每20分钟“+1”。但若是有感冒风寒、腹泻等负面状况,则会每10分钟“-1”。若是受伤流血的话,那就更是每5分钟就“-1”。 与此同时,这篇帖子中还提到了: 药物,在孤岛上是极其紧缺的物资。只有非常小的几率,能从宝箱、或者系统奖励的礼盒中获取。 以至于在【玩家交易所】中,1颗退烧药的价格,更是高达3000点饱食度的食物 ——相当于300片面包、或150个椰子才能换“1”颗药! 果然,苏若寒之前刚进入游戏时,就率先交易了木柴生火、烤干了衣物、阻止了继续掉血,是一个极其明智的决定…… 在确认了孤岛的白天,并没有太多危险后,苏若寒便在白天休息了。 她站起身走出木棚,将游戏光幕移动到了木棚侧面、照不到木棚内部的地儿放好。 游戏光幕虽然会自动面向人物,强制进行直播、每天24小时都不能关闭。 但是,却可以将其移动到人物周围10米内的任意位置。 这也是苏若寒翻阅【游戏论坛】经验贴,得出的结论。 “午安了各位!” 苏若寒对着游戏直播间内的观众挥了挥手,随后便不再管大家做何反应,就直接转身回到木棚里开始休息了。 …… 月上枝头,苏若寒悠悠转醒。 她这一觉睡得很香,一直到晚上十点多才睁开双眼。在她这休息期间,也并没有什么特殊的情况发生。 苏若寒起身走到淡水收集装置旁,就发现小灶台内的柴火,不知在什么时候,就已经自动熄灭了。 不过,用来收集淡水的那个瓦罐里,此刻倒也已经收集到了大半罐淡水了! 苏若寒正好有一点渴了,便走过去拿起罐子水喝了一口。 水蒸气凝结而成的淡水,果然是没有咸味的。这个简易的海水淡化装置,倒是制作地很成功呢。 夜已深。 苏若寒点起了一个火堆,她今晚也打算和绝大多数老玩家一样,不休息了。 毕竟她的孤岛,现在面积还是比较小的。若是在半夜出现什么突发情况的话,她在睡梦中,也不容易应对。 苏若寒坐在火堆旁,闲来无事,用匕首削尖了很多根尖锐木棍。 现在孤岛的四周,都被围栏挡住了,待会等食人鱼出现时,她也不好近身攻击。如果有这些尖锐木棍的话,倒是能省下许多麻烦。 时间很快就到了晚上的十一点多,接近凌晨时分。 和昨晚的情况差不多,海浪猛然间变得汹涌起来、惊涛拍岸。 不过好在苏若寒孤岛的面积,比之前刚进入游戏时的“1平米”可大了不少。 而且,还有木棚的遮挡,这次苏若寒的衣物倒是没怎么被打湿。 待海浪平静后。没过多久,又开始沸腾起来——这应该就是食人鱼群要上岸的前兆了。 苏若寒勾了勾唇。 她起身,拿起几根事先就准备好的尖木棍、开始蓄力。 几乎是食人鱼群在刚冒出水面的那一瞬间,苏若寒就立刻掷出手中的数根尖锐木根。 食人鱼群们没来得做出任何反应,就直接被苏若寒甩出去的尖锐木棍刺穿了要害,瞬间化为了50点经验值! 【曲终人散:哈哈哈……这些食人鱼到死也不能明白,它们就是来送经验的吧!】 【我爱吃榴莲:主播的身手可以呀!很不错,爱了爱了!!】 苏若寒刚进入游戏时,直播间的观众并不算多,所以绝大多数的新观众都是不知道苏若寒的身手的。 苏若寒这会子却没有注意直播间的弹幕,而是眼看着自己孤岛的四周,分别向外扩展了1米。孤岛的面积则是变成25平米! [注:孤岛领地面积扩建的公式=(孤岛生存的天数*2-1)的二次方] 看样子,应该是刚过了零点,到了游戏的第三天了。她的天赋技能[领地扩建(SSS级)]自动生效了。 苏若寒满意地掸了掸手上,由于之前制作尖木棍而残留的木屑。 她站起身,将光幕拉回自己身前,查看了一眼自己的属性面板。 【个人属性】 [姓名:苏若寒] [等级:40/200(2级)] [当前领土面积:25平方米] [生命值:110/110] [饱食度:26/110] [体力值:60/110] [属性:攻击92,防御75,敏捷91,智力88,幸运值99。(未分配属性点*5)] [天赋技能:领地扩建(SSS级)] [物品栏(6/15):矿泉水250ml*12、面包片*98、椰子*23、草席*1、毛毯*1、青铜宝箱*1] 苏若寒首先看到的就是最基础的三项属性[生命值]、[饱食度]和[体力值]: [生命值]依旧是满的,这点毫无疑问; [饱食度],苏若寒距离上次食用面包片已经过去了十二、三个小时,自然就降了很多; [体力值]本来应该是回满了,但是刚才苏若寒击杀了5只食人鱼,倒是用掉了50点体力值。 另外,苏若寒的等级也升到了2级。 她的[生命值]、[饱食度]、[体力值]的上限,分别增加了“10点”,均变为了110点。而且,额外地还多出了“5点”未分配属性点。 苏若寒没有立刻急着分配自己的属性点。 面对未知的东西,苏若寒还是比较谨慎的。她准备在查看论坛中的有关攻略后,再制定一个最为合理的加点计划。 作者有话说: 【本文部分设定】 (1)天赋技能:领地扩建(SSS级) 孤岛领地面积扩建的公式=(孤岛生存的天数*2-1)的二次方 (2)[生命值]、[体力值]、[饱食度]在一般情况下: [生命值]每20分钟“+1”;若是有感冒风寒、腹泻等负面状况,每10分钟“-1”;若是受伤流血的话,每5分钟就“-1”。 [饱食度]每10分钟“-1”。 [体力值]每20分钟“+1”;睡眠情况下,每5分钟“+1”。 (3)[生命值]为零时,玩家死亡;[饱食度]为零时,玩家每10分钟“-1”[生命值];[体力值]为零时,玩家必须休息。
第6章 孤岛求生第六天 苏若寒又仔细看了一会自己【个人属性】界面,倒没有再发现什么其他特别的地方。 她将视线移开,稍稍整理了一下游戏光幕中的四个分屏小界面。 四个小界面中,苏若寒在前三个里分别放置了【个人属性】、【直播间】、【游戏论坛】。 至于最后一个位置,苏若寒则是用来放置临时查看的界面。 这会儿解决了食人鱼,并且升到2级后。苏若寒闲下来才想到——任务二,收集淡水的任务已经完成了。 苏若寒【游戏任务】界面,在第四个分屏小界面中打开。 【游戏任务栏】 [任务二:收集淡水资源200ml(1/1)]已完成 随后,苏若寒点击了任务二后面的“提交”按钮。 【叮!任务二:收集淡水资源200ml(1/1)已完成。任务奖励:锯子*1、面包片*2、矿泉水250ml*1。】 这个任务二的奖励中,面包、矿泉水都是基础生存物资。不过那个“锯子”倒是很难得的物资。应该也是正常玩家完成任务三,所需要的必备物资。 这个游戏的任务安排的倒是环环相扣。 三个任务都完成了,苏若寒的【游戏任务栏】变得空空如也。 不过在【游戏任务栏】的顶端位置倒是出现了一个“刷新”的按钮。 苏若寒点击刷新后,任务栏中果然就出现了三个新的任务。 【游戏任务栏】 [任务四:搭建临时住所。(1/1)]已完成 [任务五:游戏等级升到5级。] [任务六:在孤岛上生存七天。] 刚刷新出来的三个任务中,除了任务四已经完成外,其他两个任务,苏若寒预计,自己最近几天应该都是暂时没办法完成的。 不过,多想无益,一切还是顺其自然比较好。苏若寒不再多虑,便先提交了那个已经完成的任务四。 【叮!任务四:搭建临时住所(1/1)已完成。任务奖励:开启人气值商城、人气值*10、人气值抽奖*1】 任务四的奖励倒是比较新颖。 苏若寒关闭了【游戏任务栏】的小分屏后,在游戏的主界面寻找了一番,就发现果然多出来了一个新的选项【人气值商城】。 苏若寒将其放入第四个小分屏,并且点进去查看了一番。 【人气值商城】 【食物】 [面包片——1人气值] [椰子——2人气值] [矿泉水250ml——2人气值] …… 【工具】 [匕首——10人气值] [锯子——10人气值] [锄头——10人气值] [鱼竿(0/10——20人气值] …… 【药物】 [一粒感冒药——1000人气值] [一粒退烧药——1000人气值] [一粒安眠药——1000人气值]
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