那时的奇犽能够做出较为准确的判断,可他仍然走了眼,把做了伪装的伊路米当成不比自己强多少的角色,结果遭到了“大哥的关爱”。 好在有原著保证的职业杀手优等生苗子伊路米在,我可以厚着脸皮抄他的作业。 “气息,步伐,一举一动间的破绽。”这是伊路米总结的学习笔记。 学习时不藏私的伊路米,是个无可挑剔的队友,他好为人师,热衷发表自己的见解,只要我表现得勤奋好学,他就乐意多分享经验。 乐于助人的学习委员伊路米,差生的救星,爱了爱了。 关于战斗模式的选择,我和伊路米产生了分歧,我认为刚正面才能获取最多经验值,伊路米认为偷袭才是杀手该做的。我们各持己见,互不相让,为此,我们打了个头破血流,最后求同存异,决定根据对手的等级选择战斗模式,“Easy”和“Normal”等级的采取刚正面的模式,“Hard”等级采取偷袭模式,如果偷袭失败,不急着逃跑,先尝试刚正面,实在不行的话,再逃跑。 遵循揍敌客的低调行事作风,我们往往打一枪换个地方,人怕出名猪怕壮嘛。 期间,伊路米数次想要打劫的教堂成为我们除杂货店外,常去的地点。教堂在游戏里经常作为回复点,在流星街也不例外,免费提供伤口消毒、缝合以及包扎服务,没有麻醉和医疗用缝合线是最大缺点……免费的,还是在难民窟,不能要求太高,所以我坚决不打劫教堂。 适合狩猎的对象不常有,在狩猎之外的时间里,我们会“光顾”垃圾回收工厂,偷一偷工厂回收加工出来的产品,比如衣服,比如卫生纸,直接在源头获取,没有中间商赚差价,美滋滋。 卫生纸的存在非常重要,按照原著的设定,这个世界的纸片人是需要上厕所的。 刚来流星街只能捡垃圾堆里的书,把书页搓软了当卫生纸用,一夜回到解放前。 俗话说“十男九痔”,我怀疑幻影旅团成员在这艰苦的环境下肯定逃脱不了这一定律,那么我“现实世界”看过的一本恶搞同人文讲库洛洛便秘的事情,很可能是真实存在的,可怕,有那味了,吓得我多给伊路米塞了一卷卫生纸,郑重地拍了拍他的肩膀,让他不用客气,随便用纸,用完了我们再来偷。 工厂的副本难度比杂货店低多了,因为没啥特别好的东西,回收加工出来的无非是布制品,纸制品,塑料制品,金属制品,而我们最缺的是水和食物,这种生活必需品只能在杂货店和教堂兑换。 解决了基本吃穿用度问题后,我还试图改善伙食,费了不少力气捉到垃圾山附近找食的乌鸦,剥皮,割头放血,去掉内脏,就地取材用纸和木材来烧火,烤熟了,撒一点在杂货店兑换的盐,天天吃干面包的胃瞬间被久违的肉类俘获,幸福值满点。 连最开始不赞同吃乌鸦的伊路米都在肉类的诱惑中丧失了初衷,把我分给他的乌鸦翅膀啃得干干净净看不到一丝肉。 哼,不亲自体验,小屁孩哪里会懂我们成年人的生活智慧,闹饥荒的时候,老鼠和树皮都是可以吃的好吗? 真香.jpg 还有吗.jpg 揍敌客家的大少爷伊路米·揍敌客彻底沦陷,欣然加入了捕猎乌鸦的队伍。 流星街没人和我们抢乌鸦,这些乌鸦吃腐肉和垃圾长大,能在流星街的有毒空气中自由飞翔,想想就知道它们不是普通品种。杂货店店主得知我们兑换胡椒粉是为了烤乌鸦吃时调味,看我们的眼神顿时变了,我想我的[毒抗]升到7级与它们的贡献密不可分。可惜它们的肉少,一般飞在空中,不太好捉,我也没空练弹弓来打它们,改善伙食的效果有限,我的[忍饥挨饿]依然升到了5级。 我们选在夜间偷袭了杂货店店主,没能致命,他的血量少了五分之一。 “果然,是打算直接抢。”店主稍感遗憾,“亏我还期待了一下。” 这些天在他的杂货店里兑换了不少次生活必需品,我们也算是熟客了,店主的声音不如第一次遭遇时那么冷酷,多了些相识已久的温和。 “哨子还在吗?”伊路米代替我问。 “还在。”店主又一次做出同样的回答,这次他多说了一句,“那你们准备好失败的代价了吗?” 店主不想打斗中弄坏店里的东西,建议换到店内的后院空地,我们也不想弄出太大动静引来旁人,接受了他的提议。 练级的成效显著,我们适应了他的速度,在伊路米的支援下,我获得了十二区杂货店店主的心脏。 [经验值+30] 随着阅历的增加,我逐渐明白决定一个角色经验值的,不在于该角色杀过多少人,而是该角色的实力。 普通人的经验值是3,普通杀人者的经验值是6,更强一些的杀人者的经验值是9,以此类推。 店主拥有十倍于普通人的经验值,说明他的实力为“以一敌十”的档次。 伊路米负责在店主的身上翻找哨子,我负责翻箱倒柜找哨子,我们找得非常仔细,连店主藏得最隐秘的五枚银币都找到了,却没找到我的哨子。 战斗留下的伤口隐隐作痛,我颓丧地一屁股坐到地上,伊路米递给我一袋杂货店里的饼干,我们席地而坐,用饼干来填满身心的疲惫与空虚。 店主死了,被人发现之前,杂货店的东西都算是我们的,吃完饼干,我们头一次放开来,畅快地喝了一整瓶水,然后抱来店里被无数流星街小孩视作人生理想的那罐糖果,拿出一颗,剥开糖纸,含在嘴里,好甜,好久没有吃到甜的东西了。 “好甜,好想吃蜂蜜蛋糕。”伊路米说,“还想吃芝士蛋糕,彩虹千层,巧克力泡芙,舒芙蕾……” 我立刻抬手制止他报菜名,别说了,越说越饿好吧! 吃饱喝足后,伊路米想到了账簿。 “是不是哨子根本就不在这里了,他可能骗了我们。”伊路米说。 拉上窗帘隔绝光线,我们点燃店里的蜡烛,一起查看翻箱倒柜时发现的账簿。 根据账簿所写的日期,店主在得到哨子的下个周日,就把哨子转手卖掉了,卖给了一个名叫“伯纳诺”的家伙,他真的骗了我。 “流星街愿意花五枚银币买首饰的,肯定不是一般人。”伊路米打算就此放弃,“现在我们知道哨子确实不在了,把现场清理一下,我们就离开吧。” 我握住伊路米的手腕,连连摇头,表示一定要弄清楚“伯纳诺”的身份不可。 见我不肯走,伊路米重新翻开账簿,“那我们看看所有和‘伯纳诺’有关的交易记录,或许能找到线索。” “恩,这个交易量。‘伯纳诺’应该不是单独的某个人,是团体的名称。用姓氏作为团体名称,这种命名风格,很可能是□□吧。”伊路米把账簿递给我,“他们会收购首饰就不是稀奇事了。” 既然是□□,还知道了名字,离开流星街后,也可以找过去把哨子抢回来。 撕下写有哨子交易记录的那页账簿,收进口袋,我用蜡烛的火把整本账簿烧掉,那么店里少了哪些东西,别人将无从得知。 将店里的食物和饮用水装满两个背包,是两人四天的分量,一切从简,我们不敢用太大的背包,太容易被人盯上,被人抢,尽量少惹麻烦才是最佳生存之道。 糖果罐里的糖果本来就不多,我们一人抓一把放进口袋,罐子里的糖果就所剩无几了。 集中店里剩下的水,有一整盆那么多,我们若获至宝地用这些水沾湿了毛巾,哦,店里有几条毛巾,太棒了,比旧布料软多了,吸水性也强得多,我们好好地把全身擦了一遍,再撕了备用衣服包扎伤口。洗毛巾的水没有直接倒掉,而是二次利用,把我们留下的血迹冲了冲,污染过的血迹没法鉴定,这就是进一步消灭了我们的个人痕迹。 其实我想放火烧店才是最保险,但这样声势太大,影响比较恶劣,要低调嘛。 此地不宜久留,夜色中,我们在嘴里放上一颗糖果,揣着五枚银币,满载而行。 目标是,十一区。
第48章 我的钓钩 除非主动招惹,流星街的成年人一般不会向小孩出手,毕竟大人欺负小孩不会有啥成就感,从弱小的小孩那里也得不到什么好的战利品,所以流星街的小孩会遇到的敌人主要是其他小孩。 在公开狩猎区域,也就是垃圾山区域,我们遇到过不少对我们主动出击的小孩,年龄相近的小孩们远不是我们的对手,大孩子比他们强一些,其中不乏格外善战的,但也不过是稍微多花点工夫就能对付的小角色。 那些孩子的起跑线和我们差太多,又无人从小教导,野地里恣意乱长的植物,哪有精心培育,代代筛选的品种长得茁壮呢? 如果经受了数年专业训练的我们,连那些成天走野路子的普通小孩都战胜不了,那么世界闻名的揍敌客家族企业可以直接关门歇业了。(笑) 在那些小孩里,不是没见过疑似未来的幻影旅团成员的角色,不过伊路米对其他小孩不感兴趣,每次都省略了对话,直接开战,他目中无人的烂性格真叫我高兴,这样就尽可能避免蝴蝶效应了。 不愧是你,伊路米·揍敌客,你不愧是“杀手不需要朋友”理念的忠实践行者,至于原著里那个未来和伊路米走得很近,名叫“西索”的(男)角色,比起朋友,很多读者和我都觉得更像炮you。(笑) 十二区的区域BOSS杂货店店主给我们留下了深刻印象,往前面街区进发时,我们更加谨慎,若不确定对方的大致实力,绝不轻易招惹。 我们专挑实力稍强的对手当目标,既能积累较多经验值,又能比较容易在战败前成功撤退,避免损失,猥琐发育……不是,韬光养晦的练级讲究的就是一个“稳”字。 老样子打一枪换个地方,我们一路打着游击战,在十一区到七区之间行踪不定地沉迷练级。 六区是个分水岭,从六区开始,就有了电灯的存在。五区更是繁华,架起了接近四米高的铁丝网阻止外围街区的人随意进入五区,入口有人把守,外围街区的人想要进来,必须上交一枚银币,或是其他的等价物作为入场门票。 隔着铁丝网观察五区内部的情况,看得出五区的建筑以店铺为主,换句话说就是商业区。 平时练级的战利品都换了生活必需品,我们手里值钱的只有五枚银币,门票按人头算需要交两枚银币,太贵了。 再说我们进了五区恐怕也没啥买得起的,五区守卫的实力不俗,想在五区当小偷的风险不小,我们不敢轻易尝试。 五区以上的街区等级想必更高,掂量了一下我们目前的水平,我们选择了暂时停留在七区到十三区的范围。
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