若非靠着文艺协会、教育部的几次助力,她的粉丝现在恐怕才堪堪十亿。 钟晴早就看出,她若是愿意做题材更受大众欢迎的游戏,潜力无限。 可她没想到,这一天来得这么快。 她要向着顶峰开始攀登了。 而且一上来,拿出的就不是普通游戏,而是直接开创了一个新的流派。 一出手,就是王炸。
第39章 群里都是这个行业的佼佼者, 钟晴能看出来的东西,其他人自然也都能看出。 [梁衡:后生可畏。] [尤柯雨:很有想法!@静夜,期待你做大型游戏的那一天。] [伊曼纽尔:不错!] 其他人没有说话, 显然连等钟晴的游戏分析报告都等不及,已经自己进游戏体验去了。 钟晴忍不住深吸一口气。 群里上一次有人发游戏,还是去年12月。 当时, 即使是最终拿到了年度游戏、最佳文创游戏奖的《魔法之门》,都没让他们这么迫不及待过。 《魔法之门》赢在尤柯雨、岑溪元的名气,游戏质量也不用说, 对于玩家而言是一款不可多得的精品。 但对他们这些设计师来说,却只是常规发挥, 没有突破, 没有新意。 《红月》不一样。 钟晴沉默地,将这款游戏加入到了自己的游戏库中。 她并不是心胸狭隘的人,事业能做到这个地步,从来都少不了对优秀作品的学习和研究。 此时此刻, 钟晴甚至觉得: 《红月》的第一份游戏分析报告, 由自己总结写出,是一种莫大的殊荣。 她将获得给这种游戏类型取名的机会! 起个什么名字好呢…… 正思考着,群里弹出两条消息。 [尤柯雨:@静夜, 《红月》这种高随机性的游戏模式,叫什么?] [静夜:没想好,就叫红月吧。]① 钟晴:“……” 嗤, 取名废! 钟晴心里嫌弃地嘁了一声, 脸上的表情却极其复杂, 像打翻了的调色盘。 游戏设计师本人都开口了,她这个写报告的, 自然不能再去另起一个称呼。 而且——用自己游戏的名字,给一个新的游戏类型命名! 以后所有的同类型游戏,都将永远都逃不开《红月》的影子! 这样的荣誉,她也想要啊! 可惜,她不是静夜那种变态,想不出新的游戏类型…… 钟晴重重叹气,服了。 群里这边热热闹闹的同时,秦静也的玩家们,更是一个个新奇不已。 《红月》的售价为68星币。 这不符合狗策划死要钱的风格。 原本玩家们还以为,这是静夜作为生活调剂,随手做的一个普通单机游戏。 不过出于对她的支持,以及实力的信任,许多玩家还是看也不看游戏反馈,直接就买下来。 反正就68星币,放静夜这里,是他们赚了。 管他好不好玩,买了再说。 然后……既然买都买了,顺便体验一下,那不是很正常? 自然,他们就成了第一批,迎接新类型游戏惊喜的人。 静夜著名舔狗,d站播主陆家嘴也是其中一员。 曾瑞正上班,玩了几把三国杀,感觉人生寂寞无敌手时,就看到了陆家嘴的新视频。 【静夜新游戏《红月》!疑似开创新流派?】 这标题…… 是不是有点太夸张了? 不过舔狗嘛,是这样,他们就喜欢各种溢美之词不要钱似的往外撒。 曾瑞淡定地点了进去。 片刻后,他听着视频里的各种言论,逐渐变得面如菜色…… 什么“这是一个划时代的游戏!” “可以想到,在未来的游戏历史上,《红月》必然会占据一席之地!” 还有什么“静夜继抽卡游戏后,再次成为一个新类型游戏的开山鼻祖!” “能在遇到静夜这样的游戏设计师,是我们这个时代玩家的幸运……” “红月一出,谁与争锋!” 曾瑞:“……” 这货以前就很舔了,现在更是让他这个身经百战的人,都感觉有点听不下去。 越来越夸张了属于是。 再这样下去,他就要取关了。 正想关掉视频,曾瑞又听陆家嘴道:“我知道你们不信,话不多说,接下来是游戏实况。” “观众老爷们睁大眼睛,走过路过不要错过啊,都好好看看,什么叫静夜出品,必属精品!” 曾瑞犹豫了一下:算了。 冲对方叫他老爷,再看看吧。 他暂时将《三国杀》的分屏缩小,打算好好看看,这款被陆家嘴吹得神乎其神的游戏—— 一轮巨大散发着不详气息的红月高挂天空,随后是几只扑棱翅膀飞过的乌鸦,乌云连着浓雾,整个森林幽深一片。 经过剪辑,陆家嘴将自己前几次的死亡素材快速播放。 曾瑞皱起了眉,想到曾经玩过的周斐然的游戏。 那种暗黑的风格,超高的游戏难度,不断重复的死亡,让他一度饱受折磨。 曾瑞再次升起关视频的想法,他并不喜欢这种类型的游戏—— 画面中,陆家嘴又一次站在分岔路口,提了提裤子,朝着前方走去。 他选择的职业是“游侠”。 “兄弟们看好了,现在开始,才是这个游戏的真正玩法!”画外音滔滔不绝: “你们知道我死这么多次,是为了什么吗?” “没错,就是为了这个祝福!” 岔路尽头,长有美丽翅膀的精灵挥舞魔杖,仿佛施展魔法一般,给予了陆家嘴一个祝福。 陆家嘴展示祝福内容: [你有20%可能闪避任何伤害。] 在此之前,他还拿到过一个祝福:[每当玩家闪避任何伤害时,对敌方造成5点伤害。] 陆家嘴:“一个好的祝福,能让我们省去很多功夫,比如说我现在刷到的这个,可以增加闪避——游侠的成功秘笈就是闪避!” 曾瑞沉默,所以这货死了这么多次,就是为了刷到一个高级祝福,他图啥? “当然,就算没有好的祝福,这个游戏也不算难。” 陆家嘴嘿嘿笑了两声:“但是只有起步高,我们才能把闪避堆满,折磨怪物。” 折磨怪物? 曾瑞不由怔住,意识到这个游戏似乎和自己想的不一样,周斐然的游戏中,从来都只有怪物折磨玩家的份。 怀着一丝好奇,他继续往下看。 因为是剪辑出来的视频,他并不清楚陆家嘴到底玩了多久。 总之很快,对方就凑足了一大堆闪避祝福、闪避装备、闪避技能…… 随着探索度的增加,森林里遇到的怪物会越来越强。 不管是血量、蓝条还是攻击数据都很高。 然而被陆家嘴这么一套极端组合拳对上,怪物打他,几乎永远都是:闪避、闪避、闪避。 由于祝福和各种装备、技能的效果,怪物的攻击被闪避的同时,自己还会受到伤害。 曾瑞就这么看着陆家嘴站在怪物面前,连走位都懒得走,一边甩技能衔接闪避链,一边任由怪物打他。 好好的怪物,长得凶神恶煞的,这下只能无能狂怒。 站在陆家嘴面前,一个个跟小喵咪似的,看起来要毁天灭地,其实攻击一直在闪避。 曾瑞看着,都有点同情这些怪物了。 前面跟他一样,怀疑陆家嘴又是来吹牛的观众,此时一个个乐得不行。 [怪物:你特么玩我是吧?] [代入嘴哥,我爽了。] [嘴哥和我想到一起了!闪避流成型不算难,玩起来非常安逸,越到后期越爽,就是前期怪太菜了,等它们死等得我着急。] [哈哈哈哈前期怪物:你有事吗?] [那我来推荐大家玩巫师!火法秒天秒地!比这个更爽!] 确实爽—— 曾瑞心想,但也不仅仅是爽。 整个游戏过程中,随机出现的各种怪物、技能、装备和流派,给了他一种玩家可以创造无数种可能性的感觉。 弹幕上,此时就有不少人,在聊各个职业的不同流派。 游戏实况结束,陆家嘴又把静夜夸了一遍。 曾瑞给他点了个赞,忍不住摸到星游那边,看《红月》的评论区。 果然,游戏论坛下方,已经出现了【攻略】板块。 里面都是在分享自己游戏经验的玩家,甚至还有不同职业流派的盘点。 曾瑞还看见两个刚研究出新流派的玩家,放了截图和留言,下面一群人求教,蹲教程。 他默默点了关注对方。 然后选择购买游戏。 才68星币……游戏地图虽然看起来不大,但这么丰富的游戏内容,静夜这回可太良心了! 赚了赚了! 经过几天时间的酝酿,《红月》的热度愈发高涨。 它吸引的不光是秦静也过往的粉丝,还有更多的,是大众玩家——喜好动作类单机游戏这个群体。 《红月》有“游侠”的闪避流这种,能站着不动挨打也毫发无伤的职业。 有“骑士”这种,需要操作、走位,使用技能和武器,和怪物们近身搏斗的职业。 也有使用咒语,挥舞法杖战斗,操作性不强,仅要求走位的“巫师”、“圣徒”这类职业。 所有对单机动作游戏有兴趣的玩家,都可以在这里,找到合适自己的职业和流派。 即使是不敢兴趣的玩家,也可以在这里找到自己喜欢的元素! 毕竟其他游戏有《红月》丰富的流派和技能搭配吗?没有! 其他游戏,有《红月》这么强的随机性,和无法存读档、一次死亡即是永久消失的刺激吗?没有! 开服五天,《红月》高达9.9的评分,足以证明一切—— 这款游戏已经插上了翅膀,只等待一个合适的天气,就能乘风起飞。 这个好天气,并不需要秦静也自己去创造。 对于喜欢的东西,人们总是恨不得把它分享给全世界。 作为一名恐怖游戏主播,玛丽安·科尼,很早之前就关注到了静夜。 不过,由于个人对游戏类型的倾向,她一直都没有玩过静夜的游戏。
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