但武灼津偏偏选择了不带法抗而带成长法强的这种带法,作为和他对位的两个,宋山明和陆铮都感觉有被冒犯到。 “你要回吗,你要回我这波线要不帮你控一下?” 陆铮在野区里逛了一圈,发现自己的野区就剩了只个孤零零的小羊还有只穿山甲,它的兄弟们以及隔壁邻居红buff全都不见了。 “艹,这队都是什么恶心人的打法,不是他刷野怎么这么快的,我穿山甲都没打,他把我一片野区全吃了,还给我留了两个小的卡我CD,我吐了。” defeat在下路默默开口:“这个队一直都是这种恶心人的打法。” 但是,也不知道谁给他的信心,玩一个自己不熟练的英雄,还敢分心聊天。 就在他开口的时候,苏染立刻抓了他一个走位的空档,直接先挂灼烧再控人。 为什么先挂灼烧呢?因为山神的盾在灼烧的判定里是跟回血技能是相同的,所以先挂灼烧在他之后再开盾,盾就会受到灼烧的重伤效果影响,只有很薄的一层。 而且,盾的数值判定出来以后,再挂灼烧就没有这种削弱效果了,可能你一个灼烧烧不完他的盾。 苏染的控是让人无法走位,但不是无法释放技能,所以如果先控,很可能defeat就反应过来了开出了盾,这时候就很容导致柳元吉跟技能的时候全打在盾上,打不出什么伤害。 defeat是万万没想到居然会有人满血交灼烧,而且还交给他这么一个工人皮糙肉厚的山神的。 “不是,这个人是不是思想出问题了,我满血她给我挂灼烧?” 虽然被控住了,但defeat完全不慌。 悠哉悠哉开个盾,defeat被柳元吉点了两下以后发现不对了。 “我这个盾怎么开了跟没开一样?不是说很肉的吗,我怎么脆得跟个纸一样?” 山神这个英雄在被削弱数值之前,很多对抗位也很喜欢用他来打对抗位,可惜CCG的韩国小对抗位虽然父亲是个韩国的汉语班老师,他能听懂一点队友的感慨,却没办法流利地表达出来,急得中英双语一通乱飚。 “you,fire,no,盾,弱了。跑。” 就突出一个不知道听不懂他到底想说啥。 CCG的小对抗位也是急傻了,开始韩语一阵鼓捣。 “翻译哥我应该怎么告诉他,这个英雄的盾会被对面先交的灼烧削弱数值,阿西这个到底要怎么用中文来说啊。” “快跑,你跑,护,你,跑。” 在他急切得呼唤中,defeat黑屏了。 “这英雄怎么中看不中用啊,不是盾很厚,这么不经打?” 解说上的解说一开始也疑问苏染这个线挂灼烧的操作是失误了,等对面人倒地了以后才开始后知后觉的找补。 “那刚才的这波gank,其实color先交灼烧从结果上来说也没什么变化,拿个头,交个技能,完全不亏啊。” “对,而且如果是后交灼烧补伤害的话,这个人头的经济很可能就是她拿到了。” “确实,虽然color之前在拿到人头的经济以后也全都打出了效果,但毕竟她今天拿的英雄偏伤害能力差一点,也不太好出链子,因为叠起来层数以后加成也不大,所以她选择把经济让个队友,先交灼烧保证这个伤害是一定够的,这个是合理的。” 解说自以为是地圆了半天,结果放回放的时候,导播顺便就把这个判定机制跟他们讲了一遍。 于是两个解说又在台上道了遍歉。 “实在是抱歉,刚才导播纠正了我们两个一下,山神的盾在灼烧额判定机制里和回血的技能是一样的,就是说,先灼烧,再盾,这个盾就是削弱过后的盾,要是先盾再灼烧,就是正常数值的盾。” “这也看出来color选手的游戏理解实在是非常的独特啊,你看一般人怎么会想到山神他的这个盾判定机制会跟回复技能一样呢?” “不知道观众朋友们学到了没有,我个人是感觉color选手在比赛里用出来的这个机制对山神的这个英雄是一个有效的削弱啊。” “你想一下我们在排位里碰到的那些个山神,基本都是开个盾往你脸上走,但是你根本就打不动他的那种,简直让人绝望。” “对啊,之前常规的对线山神的时候都会带虚弱,因为虚弱减双抗并且减速嘛,但是从导播刚才给我们的数据来看,带灼烧的话,灼烧对山神的这个盾的削弱是一样的,那感觉要是双人线对线打得凶,带灼烧会比虚弱更赚啊。” “我懂了,回去就开一盘游戏,带灼烧打山神。” 回放过程中,CCG再传捷报,陆铮在野区被孟传杰和萨吾提给联手堵了。 陆铮第一反应是看向对抗位,死亡凝视:“Why no come!” CCG的小对抗位回答得磕磕巴巴委委屈屈:“我,降,没,线,多,不,回家。” 边说话,CCG的小对抗位边打信号,游戏对话框内的信息显示,他的降还得过个几秒才能转好。 这就是一级帮忙入侵但对面先上线所以不得不交降上线的坏处了,很容易被对面找到机会卡技能CD做事情。 常规思维里双方对抗位的降临CD差距一般是用来包下的,谁知道TDG会用来对野区动手呢? 自此,CCG选出山神的效果可以说是完全没打出来,一级入侵野区,转了好大一圈一个鬼影子都没看见只拿了个buff就去中路gank了,gank还没gank到人,在中路逛街走了几步,帮忙拉了一波兵线,自己家野区只剩两个最小的野怪了。 接着下路那个按理来说会很肉的英雄反而被杀了,回家补完一波装备又被人堵在了野区。 陆铮复活以后躺在家里,正准备思考到底哪个地方还能剩点野怪让他发育发育,小地图上又出现了刚才击杀他的人的身影。 点开对面自由位的装备一看,陆铮差点气死:“这尼玛的他怎么二级猎刀加散件了?有毛病吧这都要回趟家出装备?” “一个自由位他凭什么出输出啊!不把我当人是不是?身上还有一双鞋,他哪来的这么多钱?” 出门装的猎刀三百五,升级到二级猎刀需要七百,一双草鞋三百,出的攻击散件四百五,等于说孟传杰刚才回家的时候身上有一千四百五十块。 同样经济都在自然增长,凭什么你就比我多这么多钱?这特么公平吗?你给商店老板塞钱了? 刚被打回家的宋山明在给自己出装备算钱的时候也顺便帮兄弟算了一下。 “你想,他现在是刷了自己家的整个上半野区,你的上半野区就剩两个小的,上路河道的鱼也是他的,过来抓你的时候身上有红buff了,估计他下半野区也刷了,加上路过中路的时候吃了几个兵,你一个头,确实有钱了啊。” 等于说,至少领先他五组野怪? 他得多惨才会被对面领先五组野怪?王者打青铜都不会打出这种差距吧? 陆铮怒斥这种行为:“还去中路脏兵,这尼玛就恶心!” 话是这么说,又有哪个自由位不想在路过三条路的时候顺手、一不小心、帮推线手抖了吃队友几个兵呢? 只是孟传杰做了他一直想做又没怎么做过的事情罢了。 看着自己的一把基础猎刀一双草鞋还有一瓶游戏一开时就买的可重复使用的小药水,强烈的贫富差距让陆铮忍不住骂了几句脏话。 “我崩了,你们稳住别送,看我到六能不能gank一下或者去控点资源。” 说话间,游戏内响起了提示音,敌方击杀了业火之燃,今天这个游戏也是火气大下一条也刷的火龙。 陆铮又骂了两句脏话:“下条龙放吗?我怎么觉得要是放了以后我们打团更打不过?” 第105章 内讧 面对陆铮的提问, CCG的其他四人非常默契地选择了沉默。 这压根儿就是一道字面意义上的送命题。 打龙之前要做什么,要做视野,甚至还得往对面的野区去做视野。 就对面自由位这个装备领先, 野区逮住就只有一个死字可写。 而且, 自由位等级落后, 意味着猎杀这个技能的伤害落后。 等于如果你不主动开龙, 抢龙概率降低, 你主动开龙,被对面抢龙的概率大大提升。 要是去打这波龙团,按照TDG一贯的令人窒息的比赛节奏, 可能就是这波团打完高地下的驻点给你全部拔得干干净净,等于速死。 要是不打这波龙团, 至少人还是安全的, 虽然胜算也非常的低, 但万一拖到后面大家装备都稍微好起来一点了TDG的指挥突然脑子短路白给了一波呢? 人总是要梦想的不是么。 于是CCG的众人纷纷龟缩在驻点之下, 人人都恨不得自己玩的是个蘑菇人, 驻点没掉我就和驻点是一体的, 你休想打死我。 但,不主动不意味着对面不会找机会,其他人能躲在驻点下吃被推过来的兵线, 瑟瑟发抖担心着对面是不是会越塔, 野区四处刷野补发育的陆铮却是躲不掉的。 在野区被抓了第二次以后,陆铮有点不敢进野区吃经验了,每次出门都得叫着保护位和他一起去。 两个人一起去野区也并不是绝对的安全, 孟传杰现在的优势已经大到一打二也比较无所谓的程度了, 所以去对面野区抓人发现是两个二不是原本预期的一个人时,孟传杰也是完全不慌的。 一个头也是吃, 两个头也是吃,更何况核心位的武灼津压线压得最狠,对面核心位在线上以后经常很快半血,两个人一起过来支援的作用是完全没办法互相比较的。 在被一打二的过程中,仓皇逃窜的defeat也因为因为熟练不够,而做出了离谱的操作,山神的地形障碍本来是要把对面顶开的,结果却因为错估了这个地形障碍的生成时间,而直接把对面顶到了自己的脸上,间接性地加速了自己和队友的死亡。 本来以为能跑的陆铮在看到对面出现在自己脸上后,当时就双手离开了键盘。 他现在就是特别脆,装备是一件大件都没有,全是散件勉强凑满的六个格子,这种‘六神’装还怎么跟对面打? 这一波野区抓单也是TDG全面吹起进攻号角的一波,在自由位的对位优势已经接近无限大的情况下,TDG再做线上gank或者抱团推进,是非常好做的。 顺手把龙收掉,带着两条火龙的伤害加成,TDG进入抱团推进的节奏。
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