bo5的第一局,双方都很默契,bp容错给到两个年轻的输出位,而核心位的两个老将,则是一人一个强势后期大核,操作空间拉满,摆明了针尖对麦芒。 外卖到了的观众纷纷兴奋了起来,这种比赛才好看嘛,打起来,都给我打起来! 两位也都深知自己的责任,从对上线开始,就精彩纷呈,每一个补刀里都透露着学问。 导播也都是老懂哥了,恨不得直接中路锁定视角开始播放,其他两条路加上野区基本没什么镜头。 镜头大概是这么切的,中路停留时间有点长了,去别的路晃个五秒,没打起来,光速切回中路看两位顶尖核心位对线博弈。 倒不是导播偏心,版本更新后,除了世界上最后一个打前期的队伍TDG,大部分队伍前期的对线就透着一股子peace and love的味道,大家互相补补刀,耗耗血,不来人就出不了大事。 在中路看两个人点兵的同时有点人,走位互秀,总比切到别的路看他们不小心漏个炮车公开处刑满屏都是‘好补’来得强吧。 严坤和邱亿铭也没有辜负观众的期待,状态拉满地打完了一个bo5,唯一可惜的事情是这场bo5并没有打满。 从配置而言,STG的整体配置还是更胜WD一筹的,至少在教练组上,STG是完爆WD的。 第一局双方没有暴露什么东西,选的都是版本的常规阵容,但是WD的人没有STG的人稳得住。 邱亿铭虽然跟严坤两个人就住在了中路究极对峙,但杨召去边线找到了机会,第一波去下的时候打出了双人线的技能。 WD双人线因为状态不佳而不得不回家补状态,STG趁机拿下了第一条的水龙,得到了不小的加成。 这版本,两边都有肉,水火两条龙的属性就凸显出来了,不管是火龙暴躁的攻击加持,还是水龙带来的持续回复,在后期团战中都是极其有用的一个属性。 第二条龙刷得也刺激,是火龙,两边拿到以后都能得到提升,两边再次围绕这条龙进行了争夺,反而是鸟巢里借助的虫子被忽略了。 这场比赛,双方都没怎么摸到对方的驻点,六个驻点的血线都挺健康,拿到虫子以后不一定能撞掉对面的驻点。 因此,为了争这个虫子调动的人员,很可能会在下半野区留下隐患。 大家都打后期,后期多那么一点攻击或者回复,就可能直接导致一波团灭,到时候就不是一两个驻点的是,是团灭以后会不会被一波的问题了。 相较而言,虫子这种前期标签太重的资源,就被大家选择性地忽视了。 某种意义上,TDG也是虫子出镜率的保障。 有的队打完一场比赛,虫子一次都没见过人,从出生到结束,一下打都没挨,满血到下班。 第二条的火龙争夺,在双方经济差与人头差并不大的情况下,WD选择了先行布局,毕竟WD在红色方,红色方野区出来直接就对着龙坑,走到龙坑并不用绕路。 STG的龙团决策更沉稳一些,他们选择了先整理好兵线,让掉了驻点的对抗位在上路把兵线带过河道,然后找个林子藏起来,随时等待时机绕后进场。 而WD这边则是先行抱团准备快速打龙然后撤离。 火龙确实被WD拿到了,但是也被绕后的STG对抗路用肉身堵住了去路,最终被STG打出一换三,亏两个头,拿到一条火龙,说不好到底是亏还是赚的。 对STG而言,他们肯定是觉得自己赚的,首先对抗位死一次根本就没什么影响,他反正是坨肉。 肉和战士相比最大的好处,就是装备便宜了,出肉出防装平均一件装备在两千七左右,但是战士的装备就贵了,三千以上的比比皆是。 所以,肉可以不优势,死个一两次的也无所谓,选出来就是拿来卖的,战士要是发育不好经济落后,就不行。 而STG这边刚才的三个人头经济分布很均匀,能C的邱亿铭拿了一个,输出位拿了两个,回家就能更新一波装备了。 第三条龙的争夺没有引起太大的波澜,毕竟这是条风龙,加的移速,移速对两边而言都不是一种能带来多大蜕变的属性。 反而这会儿因为鸟已经刷了,两边都不是很想因为打架而产生什么掉鸟然后被带着buff连推几个驻点的惨案。 所以,风龙这边两边差不多地互相试探了一下,STG率先退了,位置被对面给站住了,分散着去打别人站好了位置的团,容易出事。 到这里,二十四分钟,TDG差不多要推到别人一座外驻点甚至结束比赛的时间点,这两队都还是均势,很难一眼看出来谁更有机会赢。 转折点发生在二十九分钟,邱亿铭补了一个小解控,然后抹黑蹲在了对面的红buff附近。 第四条龙刷的又是一条水龙,正常思维而言,这个点,大家应该集中在下半区,做做视野,站站位置,准备争一争这条水龙。 但这里,杨召半分钟前路过,留下了一个真探,半分钟里这颗真探兢兢业业地在工作,确定了这附近没有人经过。 同时,真探也看到了对面的红buff新鲜刷新。 邱亿铭玩着法师大核,也是一股刺客味儿,往这里一蹲就是二十秒不动。 二十秒后,他钓到鱼了。 WD的双人线从远处走来,看起来是准备收了红buff以后上线补点经济,回家更新一波装备以后再出来去下打水龙团,时间刚好来得及。 输出位,铁脆皮,保护位,发育一般,在身上三个人头四个助攻的邱亿铭面前,也是个脆皮。 邱亿铭刺客玩得多,很能忍,对面保护位用技能探林子,他位移了一下躲过了技能然后继续蹲着,一直蹲到对面输出位拿到了红buff,往他所在的林子附近走了,才骤然发难。 然后就没有然后了,邱亿铭三分之一血带着红buff直接回家,补了波装备以后去下参团。 三打五,对面还两个红buff,胜利的天平会像谁倾斜就不言而喻了。 所以,WD也没去下参团,而是派了自由位做出一副想抢龙的样子,严坤带着对抗位这坨大肉在鸟巢试图偷鸟。 严坤的持续输出曲线更平滑,还真是一个挺适合偷鸟的英雄,同时他们的输出位也可以叠被动斩杀,打鸟也是挺舒服的一个英雄。 但是,鸟差不多还剩个四千血的时候,他们的意图还是被发现了,STG的对抗位再次牺牲自己拖住了对面的人。 STG再打出一波一换三后,顺利收下了鸟,WD的自由位倒是想抢,两边几乎同时交猎,但运气似乎更眷顾STG一些。 鸟的整时间升级机制让原本判断好的WD自由位先落下的猎杀并没能成功斩杀掉这只鸟,反而让原本猎杀后出手的杨召捡了便宜。 偷鸟不成,这局比赛也从原本的均势转变成了STG的大优势,但WD并不是完全不能打,毕竟,他们还有打融合龙的机会。 三十六分钟,龙坑附近再次发生了团战,严坤极限操作秒掉了STG的输出位和自由位。 但邱亿铭的决策也十分当机立断,当时就决定脱战先利用双水龙buff回复一定状态,而WD这边虽然五人齐全,但状态并不好。 在融合龙还剩最后三千血的时候,状态已经回复大半的STG三人重新进场,第三次出现了一坨大肉强行卖命的场景。 而邱亿铭也没辜负兄弟的信任,在保护位不断交控制帮助他切割战场的情况下,输出拉满,不但从对面有猎杀在手的自由位手里抢掉了融合龙,还凭借融合龙的加成,持续灼烧打出一换四。 在对面仅剩一坨无法快速清兵的大肉的前提下,邱亿铭果断选择一波,并且极限时间推家成功。 这场比赛,邱亿铭一个人在对面主堡附近秦王绕柱一拖三偷家成功的场面相信会被不少观众铭记。 第125章 遗憾 可惜, 这样好看的核心位互秀,只有在第一把的过程里让观众看了个过瘾。 第二把,WD转变思路, 放出了自由位最近练出来的绝活英雄, 明牌他们要开始点菜下路, 并且还真就点菜成功了, 成功取得胜利。 第三局, STG教练组一点不头铁,直接把刚才那把拿到了MVP的绝活英雄给ban了,保证己方下路的发育空间。 这把, 邱亿铭直接开始和自由位抱团联动,两次牺牲自己发育强行四包二, 还真拿到了人头回来。 两波包下后, WD的输出位发育已经落后, 并且驻点也被推掉了很多的血量, 没办法再提前动作起来支援自由位帮助控龙。 严坤虽然很努力地在找机会了, 但是他毕竟只是一个人, STG的对抗位又一直死死地盯着他,肉身限制他的输出空间,严坤也不是很好发挥, 没能止住队伍的颓势。 比分来到2-1以后, STG看起来也是想早点收工下班回去好好休息的,最后一局直接放出了他们准备的大招之一,来自对抗位的战士英雄。 战士切肉一直都是好选择, 与肉打肉相比, 唯一不利的地方就在于,选择用战士切肉, 一旦战士被抓得没发育起来,直接等于废了一条路,没有肉打肉大家一起线上混住来得稳妥。 但STG的这个大招,明显就不是临时拿出来的东西,他们的对抗位对这个英雄是真的有心得的,从符文的带法上就充满了学问的感觉。 看着这场比赛,唯一不是特别高兴的看这场比赛的人就是萨吾提了。 “染姐,怎么办,我最想玩的英雄被他们先玩了,大家发现它原来这么猛之后会不会被ban啊。” 苏染倒不是特别担心这个问题:“还好,他这个符文的带法,明显就是走的半肉,你玩这个不是一直走穿甲流吗,你们俩打法一样。” “半肉的比较稳一点,但是视觉效果没那么恐怖,这一场不至于把它打上ban位的。” 萨吾提吃了颗定心丸,又乐呵呵的了:“那就好那就好,这版本攒几个能玩的坦克英雄不容易啊。” 大招之所以是大招,就是因为它拿出来有作用。 拿出来没作用的,那个叫花活。 第四场的对局,导播一反常态地并没有在前期把大部分镜头给到精彩的中路对秀,而是分了不少的镜头去上路看切肉。 STG自由位拿的这个恺温迪尔,三级前切肉其实是劣势的,四级以后才勉强均势,有大以后直接蜕变,是个越往后越猛的英雄。
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