“TDG这最后一手的出得让大家都很意外啊,这版本核心位在英雄选择上普遍选择传统法师大核,大家都主打后期,包括TDG自己在小组赛的时候用的两套阵容,其实也是比较常规的英雄选择。” “这样说起来,其实TDG今天第一把就开始放大招了啊。” “要这么说其实也可以,TDG的大招大家还是可以期待一手的,在过往的比赛里,TDG也是有给我们展独属于他们的独特的版本阅读能力的。” “是的,有的英雄你拿出来的时候会质疑说这版本这英雄有什么用啊,实际上等他们一用,你就会发现,还是不要教苏老师怎么去解读版本。” “不过TDG拿到法刺作为第五手的counter位英雄,可能是是要选择打前期,TDG打前期还是非常有经验的,从他们的平均时长就能看出来。” “确实,bo5的第一局选择一个自己比较顺手的赢法,没有任何问题。” “这版本大家都不太选择前期打得太激烈,是因为如果你前期打得太凶,很容易导致你后期就没得打了,毕竟这版本里强势英雄发育都是需要时间的。” “当然了,如果你打逆向思维,大家都打后期,那我偏偏就要打前期,只要你运营得当,不被对面拖住你的节奏,也并不是不能打。” “所以说白了还是看运营,只要你不要被代入对方的节奏,不管你是打什么阵容,都好赢。” 解说说了一大堆,到后面自己都不知道自己在侃些什么东西了,整个突出一个胡言乱语。 在解说的努力之下,观众也终于是被解说说晕了,弹幕开始辩论在后期版本打前期阵容到底行不行。 弹幕嘛,懂的都懂,一旦有一个人说句诸如“爷笑了白银狗也配看比赛”之类的引战的话,立刻就会被代入弹幕互相攻击的节奏,毕竟发弹幕又不显示你的游戏段位,想什么段位不还是全凭自己一张嘴么。 吵起来以后,反而没有人继续关注TDG选出来的这个阵容到底合理不合理了,都在吵段位的事情。 武灼津选出来的这个英雄国服玩家喜欢叫她桃花娘,因为她的初始伴生皮肤上有很多桃花,攻击也有桃花的特效,所以玩家就开始叫她桃花娘了。 桃花娘的技能加点一般是一级点Q清线,会放出一个扇形的持续伤害区域,对范围内的敌人造成持续伤害并且标记敌人。 之后一般会点两级的E,E技能是移动到敌人身边,并且引爆敌人身上的印记,同时引爆两个及以上的印记可以刷新E技能,而每有一个印记被引爆,Q技能的CD就会减少0.5秒。 E技能如果移动到的是没有印记的敌人身边,也可以当成一个普通的位移技能来用,就是CD会特别长,近二十秒。 W技能不是一个可以先出的技能,他就一个作用,小范围扩散印记,印记本身是没有伤害的,这就是一个纯粹的技能。 所以为了对线,有点双Q的,也有点双E的。 桃花娘的大招依然和印记有关,是把范围内所有的印记对象往自己的方向拉,如果没印记,那这个大招也是开不出来的。 而且,最致命的是,伤害和范围内印记的数量有关,如果只有一个印记,那这个伤害就是纯的刮痧,而且她还没有斩杀伤害,所以,她是个很另类的法刺英雄。 桃花娘出来的时间也没有特别长,她是在艾丽嘉之前两个出来的英雄,也就一年半不到的时间,这个英雄一开始的时候不是特别强,所以选用率不是特别高。 因为长得好看,但是不强,设计师都被骂过几轮了,但这个英雄之前看起来就是不改机制很难变得特别强的样子。 Q手太短,要进场只能用位移技能拉身位,这个E技能短倒是不短,问题就是她这CD也太特么的长了,哪家的刺客位移技能这么长的。 普遍理解里的刺客要么是我瞪一下进去给你秒了,要么是我七进七出在你脸上飞得你眼花缭乱,你这进去打不死人就没了的,不叫刺客,叫纯送。 HT的教练是有实力的,虽然观众解说普遍没看懂TDG最后出的这一手桃花娘到底是个什么意思,都认为这个英雄不行,但是教练还是保持了应有的警惕。 在选人上,HT前三手先出的下路双人线英雄比较脆,容易被武灼津找到机会切。 桃花娘没伤害归没伤害,但是武灼津的发育能力大家还是认可的,万一被武灼津偷发育偷起来了,HT这边几个脆皮掉以轻心,还真不是没有被切死的可能性。 在对线上,HT的下路其实是有点小优的,前期可以压线。 HT的人想压线,就得掂量掂量,中路是不是有人Miss了,会不会有人下来五包二,自己是不是有危险。 为了保证下路双人线的发育,教练临时布置了新的战术,自由位的刷野路线进行了重新规划,从原本的下开去上找机会,变成了上开去下保下路发育。 桃花娘嘛,前几级动不了的,前几级突出一个要啥没啥,前期就应该把优势打出来,这样之后哪怕TDG下路想包,也很难实现。 苏染给武灼津选桃花娘并不是没有原因的,这英雄不是武灼津的本命英雄,却是他在职业赛场上第一次拿到五杀的时候所使用的英雄。 是的,桃花娘这种大众眼里的下水道英雄,也是能拿到五杀的。 “桃花娘拿了,虽然版本有点小变动,但是用来找感觉应该没什么问题吧。” “没有。” “这版本桃花娘其实好打。” 啊? 虽然前一天苏染和队员说了会在第一把的时候给武灼津找点状态,仨小孩儿很纳闷,武灼津世界赛都C成这样了还要找状态,那他们仨是不是该入土。 但是,苏染既然说要给武灼津找状态,而且武灼津也没反驳,那肯定就有她的道理,bp也轮不到他们去做,听着就是。 可是,苏染也没提前说找状态要选桃花娘啊,这桃花娘,不光其他人看不懂,自己人脑壳也有点发昏。 找状态,指的是把下水道英雄打成能硬刚版本T1的水平吗?这要求,是不是,有点太高了? 武灼津的这个桃花娘,打法好像跟大家印象里的桃花娘都有点不一样。 从加点上,就不一样,一级点Q这个不用说,其他技能都是基于印记来的,一级只能点Q。 二级点E,大家都这么点,但是三级的时候,武灼津居然点了W,这个W点得,就很意外。 前期这W其实没什么用啊,甚至有极端打法,有大以后再点W的,W点这么早,难道有什么用吗? 目前,武灼津三级点了W的这件事,也就只有导播知道,国外的导播没当回事,国内的导播基于自己对武灼津的了解,总觉得他既然是这么点,肯定会有不一样的理解,所以多分了一点注意力在中路的对线上。 表面上看,下路是打得最激烈的,虽然前期对线从英雄克制而言,TDG这边的下路英雄组合不占优,但是苏染是什么人,苏染从来不后退的。 这要是对线打RPE,苏染可能就稍微怂一下,给magic尊重,但打HT,苏染还真不在乎这点英雄差距。 手长打手长,谁怂谁先输,苏染又在骑脸,苏染还在骑脸,苏染每天都在对面的人脸上跳舞,全游戏内最气人的保护位NO.1。 别的保护位靠技能保护队友,她靠拉满仇恨让对面看不到其他人来保护队友。 国内导播对这样的画面比较习惯,国内的解说现在也被苏染培养出来了打心脏,解说的时候语气四平八稳的,从来不觉得一个保护位走到别人脸上还没有被打死是多难理解的事情。 国外的解说就很震惊了,惊呼声一串接一串,总结一下就是一句话,color选手为何这样。 color为什么走位是这样,color为什么消耗别人,color为什么血量还很健康,color为什么不怕对面的人来gank。 这时候,小地图上中路的一个移动让国内导播发现了不对之处,按他们一贯以来对武灼津的了解,武灼津可能是要上了。 所以,国内导播大胆切了画面,给了武灼津镜头。 观众纷纷打出了问号。 [有病吧导播,看color骑脸看得正开心呢,切桃花娘不嫌晦气吗?] [导播,给你一次换碟的机会,中路补刀有什么好看的] [好看啊,chasel这个人被你们吹得有多强,现在还不是被对面压刀,导播公开处刑] 第164章 机制 弹幕争议不断, 解说绞尽脑汁,但TDG的队内频道里气氛却很悠闲。 “多久没玩桃花娘了?” “今年没碰过。” “不早说,早说就给你换别的了。” “不一样, 桃花娘连招不用脑子, 有手就行。” 对TDG的仨小孩儿而言, 是真的很难得听到武灼津一句话说这么多个字。 而且, 不知道是不是他们的错觉, 总觉得苏染和武灼津现在聊天的语气和以前不一样了。 另外,桃花娘的连招又是什么玩意儿,桃花娘真的需要连招吗?穿Q?Q穿?伤害不够吧, 为了耗血交个穿是不是是太不赚了点? 镜头切到中路,武灼津被压六刀, 面前两方小兵交汇, 红色方小兵剩四个, 有一个炮车。 蓝色方小兵一字排开, 十一个小兵占了中路的一大半, 如果这十一个刀武灼津全部补到, 算起来他其实就没有被压刀。 HT的核心位Rubicon隐约有点不祥的预感,这个小兵的站位是被武灼津拉过的,但武灼津的走位很奇怪, 说不好到底他是故意把兵线拉成这个样子, 还是补刀的时候没太注意就成这样了。 根据HT的教练组的研究,武灼津是一个在对线的时候很干净的人,他没有什么多余的动作, 一旦有正常补刀以外任何一点多余的动作, 那就代表他是想动手了。 这么暴躁吗,玩个桃花娘都要对我动手?这英雄有伤害? 小心为上, 补到这个炮车就后撤,一个炮车三个兵,漏兵不漏法拉利。 比赛服的炮车很狡猾,居然还会走位的,Rubicon没办法,又往前挪了一步,准备把这个炮车兵收入囊中。 自家的小兵不要卡我的走位,不然显得你们很像一群演员,谢谢。
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