“现在我们重新说回bp的问题。” 教练平时好说话归好说话,严肃起来队员还是知道轻重的,两人暂时停止争吵,等着教练布置赛点局的战术。 第172章 意外 与因为输掉比赛而引爆矛盾的HT不同, TDG的训练室,可以说十分和谐。 “三个赛点,今天的自由度还算挺高, 第三把, 在战术上, 可以略微冒险一点。” “这把是容错的一把, 我能接受这把我们没有赢, 但是我们一定要打出一点东西,明白了没有?” 三个小孩儿老老实实地点头。 “那就各自说说吧,如果这把要打团战, 各自想玩什么英雄。” 苏染同样给到了队友选英雄的自由,这把TDG是不准备再在前期打得那么着急的, 需要检验一下自己的后期团战能力。 虽然在此前一个多月的训练赛里, TDG一直在练习团战的能力。 但是, 训练赛只是训练赛, 和比赛完全是两个概念, 大部分的队伍在训练赛的过程中都不可避免地会打得更放松, 也就是更浪一些。 所以,训练赛的过程里发现能赢的一些团战打法,到了真正的比赛里, 不一定行得通。 再跟HT打的时候, 可以去抓Rubicon和武灼津之间的能力差距,从而让对面无法把比赛拖到团战的时间。 可别说面对RPE了,哪怕是面对YK, TDG都不一定还能实现这样理想化的比赛策略。 既然这样, 在手握三个赛点,同时心态上也存在绝对优势的情况下, 再不和对手比拼一下团战能力,之后就真的没有演习的机会了。 提到打团,孟传杰和柳元吉两个老大难还是有点犯怵,这俩是真的思路不清晰,一到团战就不知道自己该干嘛。 当然,这也是新人选手难免的问题,很多新人选手对线期和顶尖选手有来有回,团战时刻就开始高下立判了,不是输出打不出来就是走位不好被秒。 和对线不同,比赛时的团战是需要时间去练习实践的,除了个别天赋极强的,很少有人能在短时间内成长为思路清晰到可以和经验丰富的老选手们掰腕子的存在。 打了几年职业以后团战依然迷路的也不在少数,这事确实不是强求能强求来的。 萨吾提是三个人里最不怵打团的,他只是单纯的不爱玩肉,虽然他的肉玩得不差。 这娃杀心算是挺重的,上路待着跟别人对线总想发生点什么,不是你打死我就是我打死你,两个人在上路无聊地对线同时等队友找到机会让他们降下去打团,不是萨吾提喜欢的游戏风格。 同时,打团的时候,他也更喜欢去输出,而不是玩个肉全程在那承伤和干扰。 苏染不会太干预萨吾提的这种打法,他本身就是一个比较激进的人,让他强行变得稳如limit那是不现实的。 所以,苏染只给萨吾提提供了很多种在肉的同时也能打伤害的出装方式,以及对线凶的时候怎么防止对面过来gank之类的技巧,并没有强制萨吾提一定要怎么样。 不过,现在有一个可以不玩肉的机会摆在面前,萨吾提还是想为自己争取的。 玩肉的时候也能打点输出,哪有玩战士直接打输出来得痛快呢。 梦魇,恨你,要不是你连续几刀砍得艾丽嘉没法儿玩,我早就能玩上战士英雄了。 艾丽嘉多好啊! 这版本能玩的战士还是有不少的,萨吾提挑了三个备选的英雄,心情十分美妙。 孟传杰和柳元吉没挑,因为这版本确实没什么他俩特别喜欢的英雄,玩啥都一样,不如让苏染直接看着搭配,免得他们选恐。 至于武灼津,剥夺挑英雄的权利。 后台候场时,萨吾提继续贯彻盯人方针,这次是真的把对面对抗位给盯毛了。 原本HT就因为休息室里的吵架而气氛凝重,虽然队友吵架的时候HT对抗位没说话,但他是真的觉得自己才是那个真正的躺输人。 第一把,跟我有关系吗?桃花娘C整局,大家都是五杀的构成部分,谁也别说谁。 第二把,上路对线对得好好的,结果下路三包一都打不过,硬是让我下去,结果害我死于降临时不能移动又没有无敌。 就说这两把他跟我到底有什么关系。 我还是这两把里唯一一个拿到人头的呢,守塔的时候我英勇就义把对面输出位给换掉了,我一坨肉换了对面推驻点最快的输出位,你们这都守不住家,一个个的都干什么吃的。 打成这个鬼样子还有脸吵架,真的不懂你们一天天的都哪里来的自信。 队友有问题,今天的对手也有点问题。 这个对位的小年轻我真的从今天一开始就看他不爽了,我脸上难道有花吗,一直盯着我看干什么,我是直男! 前两把让你跟着队友混起来了,这把,等我拿到拿手的战士英雄,我就让你见识见识什么叫单杀,什么叫真正的实力。 颤抖吧,kesegi。 双方队员入座,进入游戏开始bp,HT依然选择蓝色方。 这次他们转变了思路,桃花娘这个IMBA英雄必不能给你放出来,山神这个在你们保护位手上肉的不行的也给你按掉,再按一个后期大核,免得你们拖节奏。 爱打前期是吧,谁还不会打前期了似的。 看你们在对上越南大兄弟的时候刻意ban他们自由位的英雄,而你们的自由位又是个刷野内行刷人外行的,我们这把就玩这个。 刷什么野,一组野怪一百来块,一个人头三百,哪个划得来还用说? 锁定,让你们见识见识什么叫真正的韩国野王。 苏染看到HT的首抢,差点笑出声。 “干嘛呢这群人,想学bee的打法啊,但这英雄还真就只在bee手里才有那味儿,因为bee是队里绝对的爹,这英雄队友不真心拿你当爹是没法儿玩的。” 苏染这么说是有道理的,bee为什么玩这个英雄猛,因为他每次去线上跑一趟都不会空手而归,不光要拿对面的人头,还要吃自己家线上的兵线。 说得更直白一点,就是会脏兵。 bee每次去gank的时候,不管对面的人有没有被gank死,线上推过来的一波兵他都会吃完,不给线上留钱。 越南大兄弟们线上对线基本功都不咋地,但是也没有那么离谱,正常补刀十分钟落后个十五刀左右。 但是,因为bee刷完一个片区的野怪就会去线上走一趟,他们的线上被压刀就会来到二十五到三十左右。、 这个具体的数字多少,取决于bee去线上的次数。 到了HT这,别说吃线上的兵线了,你来gank用不用让头还是个未知数呢。 这英雄要是玩得不狗,那还真打不出来bee那个一打五的味道。 说白了,苏染当时ban这个,并不是因为处理不了这个英雄,而是因为与费心想怎么处理Bee的gank相比,在ban位充足的情况下把这个英雄给ban掉明显是最方便的办法。 也是不知道HT教练组怎么就解读出来了TDG是怕这个英雄的,这误会可大了去了。 “孟孟,他刷人,我们就跟他对着刷人,我也给你来个gank型英雄,这把你也到处跑。” 然而孟传杰十分感动并拒绝了苏染的提议。 “染姐,这不好吧,这野区那么多野怪留着没人刷多可惜啊,他不刷的野怪都让我来刷吧,我愿意承受这份痛苦!” 行吧,孟传杰确实是个吃草的,不怎么爱吃肉,也别强求。 “那就先不给你拿了,萨吾,你出你自己想玩的英雄吧,对面这把要抓人,肯定也会选战士,你选个最有自信的就行。” 萨吾提亮了十几秒的艾丽嘉,听够了现场观众的欢呼,反手就锁了艾丽嘉,的前男友,恺温迪尔。 开玩笑,他是想秀,不是想被别人秀,这版本的艾丽嘉叠被动不要太难受,喜欢这英雄归喜欢这英雄,不代表他想拿出来受虐。 恺温迪尔就不一样了,在一众大肉里依然能为战士英雄守住最后的尊严,又是版本T1,没有太多的天敌,只要不被抓,发育起来团战舞台非常大,不拿是傻子。 他这边一锁恺温迪尔,和他对位的HT对抗位直接爆了句粗口。 场间休息的时候,他跟教练要求的英雄就是恺温迪尔,萨吾提这一锁,无异于横刀夺爱虎口夺食,非常之过分。 这英雄一抢,HT对抗位握鼠标的手都在抖,气的。 第二手是给武灼津拿的英雄,平平无奇,法师大核。 虽然武灼津还有很多可以‘操作’一下对面的英雄,但现在并不是多好的时机。 第一,那些英雄同样需要一点点阵容的配合,不是很适合裸出。 第二,哪有一个bo5在自己手上还有三个赛点的时候还继续放大招的,搁这玩不洗牌斗地主呢,一直往外扔炸弹啊? TDG的选择完毕,就轮到了HT做二三手的选择,原本在教练组的计划里,这两手是拿对抗位和核心位的英雄的。 但是,对抗位想拿的恺温迪尔被对面给拿了,而恺温迪尔又没有什么非常明显的克制英雄,所以HT教练组准备稳一手,先拿一个相对而言战术上好配合自由位游走的保护位英雄。 然后,再给自己家的核心位拿个好对位的英雄。 等HT的二三手英雄确定,TDG里仨小孩的动作十分的统一,齐刷刷地往座位正中间的武灼津的方向看了过去。 “武子哥,对面想宰你。” “武子哥,对面想单杀你。” “武子哥,对面拿你的招牌英雄。” 第三手,HT出的这个英雄TDG的人可以说是熟得不能再熟了,影舞,标准法刺,打得好位移很多,武灼津曾经用她在比赛中打出过五杀。 不得不说,影舞作为一个标准法刺,在三级点出两段位移后,面对武灼津这把选的腿短法师,还真有可能造成击杀。 “武门弄舞,可笑可笑。” “武子哥,这得让他知道知道花儿为什么这么红吧。” 仨个看热闹不嫌事大的皮孩还在持续拱火,武灼津已经提前进入了下一步。 “拿什么?” 苏染笑了一声:“他都自信出影舞了,我不给他回敬一个透神,对得起他的自信吗。” 透神的E是个范围禁锢的,你影舞小技能位移确实不少,我给你在原地定个三秒,一群人站你旁边守着,你插上翅膀也飞不出去我们的包围圈。 同样,透神的R可以提前布置,然后在一个比较远的范围内进行引爆,在龙坑鸟巢这种附近有草丛和视觉死角的地方提前布置,打起团的时候很容易被透神一个闷子定不少人。
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