“上次的基础天赋里有个东西,是参与击杀后会增加自己的基础移速的,配合上巴比顿原本就有的移速加成,到后期的时候跑线特别的快。” 万崖奇这么一提,两个解说也想了起来。 “kkent还是专业啊,你不特意点出来我们还真没有发现这件事,确实上次拿出巴比顿的时候两件套以后就感觉这个巴比顿无处不在,不管在哪里打起来了他都能很快赶到战场。” 一涵接过话茬:“不止是这样吧,还有在团战的时候,被巴比顿黏上的人就有些没法儿跑,也是因为他的移速比其他的英雄都快。” “但这样看来,上次的天赋不是带得很好吗,能参团也能单带,跑线很快还能支援,为什么这把要换天赋呢。” kkent思考了两秒,才回答道:“可能跟这把chasel的侧重点会有变化有关。” “巴比顿这个英雄虽然说是说混伤,实际上还是物攻的比例大于法术攻击,这样一来TDG的整体阵容就有点菜刀队的趋势了。” “虽然color的英雄可以稍微弥补一点,但是大家可以回忆一下冒泡赛的时候TDG拿到的阵容是什么样的,跟现在的阵容有什么不同。” 两个解说对视一眼,试探道:“当时对抗位上拿的是个山神,这把山神被ban了?” “是的,因为当时对抗位拿到了山神这个非常能抗伤害的英雄,所以自由位可以选择一个法伤英雄补足一点伤害。” “但是在这一局里,山神被对面直接ban掉了,山神算是一个非常克制辛苏朗的英雄,不管是他的盾能提供的坦度,还是他改变地形的技能对辛苏朗的输出空间的克制,都是非常好用的。” “没有了山神这个特别全面的克制辛苏朗的英雄以后,就只能把这些责任分摊到自由位和对抗位的两个人身上。” “这版本比较强势一点的自由位英雄并没有能同时兼顾能抗伤害以及法攻两个特性的,因此严格而言TDG的法攻伤害就只有巴比顿的W以及color能进行承担。” “虽然color本人打伤害的能力毋庸置疑,但她是保护位,补刀的经济就吃不到,并且她这个英雄过了三件套以后曲线是下滑的,打到大后期并没有优势。” “所以,chasel必须在前期就尽量把比赛拉开到能终结比赛的经济差,否则这把比赛就会落入YK的节奏当中去。” 两个解说似懂非懂。 “有点明白了,kkent你的意思是chasel必须很快地就发育起来,所以他需要打得更激进一些,所以才换了带的天赋对吗?” 对此,万崖奇给予了肯定。 “是的,因为他需要前期就具有足够的战斗力,同时对面选出来的英雄是能抓他的,所以移速这个虽然后期很实用,但是前期影响不大的天赋就被他放弃了。” “可以仔细看一下,除了吸血以外,他的天赋还有特殊的地方,一般对位的是法攻英雄,多多少少都会带一点魔抗,但是他是一点魔抗都没有带的。” “他的这套天赋符文,是一套纯攻击的极端天赋符文,带这套能在前期将自己的战斗力最大化的发挥出来。” “不过这套天赋风险也很大,就是很容易被抓,可以说他对线一旦吃到了对面的一个伤害技能,就有概率被gank到。” 万崖奇这么说,两位解说不免有些担心。 “既然天赋符文的选择比较极端了,那出装的时候为什么还要选链子呢?这不是更容易被抓么?” 解说问到的这个问题让万崖奇有点挠头。 “这个,我可能不是很好直接说啊,说出来有点不太好。” “啊?是涉及到什么战术机密吗,是的话我们就当什么也没听到。” “也没有,就是说出来太拉仇恨了点。” “这样啊,那如果这把赢了就请kkent你替我们解解惑,如果这把很不巧地没有赢,那我们就当什么都没听到过。” 解说台上的三个人达成了一致,游戏也进行到了三分钟,YK的自由位已经在河道的林子里蹲了小半分钟了。 也是因为这个自由位一直蹲在林子里不出来,所以解说台上的三个人才能心无旁骛地搁那聊场外,不解说游戏内发生的事情。 “YK的这个自由位在中路蹲了得快一分钟了啊,他这到底是上还是不上呢?” 这种时候,又到了万崖奇发挥作用的时候了。 “chasel的这个走位太妙了,其实YK的自由位过来的时候是被TDG这边提前布置好的视野看到了的,当时小地图上color还pin了信号,所以chasel肯定是知道他在的。” “block应该是想卖自己然后把chasel引到一个比较好包夹的位置再动手的,因为之前的对线过程里,他在血量上一点便宜没占到。” “chasel这边出门一瓶药现在还是一瓶药,他这边出门装有回复作用,但是两瓶药都喝完以后还是没有满血。” “不过说实话,chasel的对线消耗水平真的是教科书级别的,你看他现在卡距离消耗补刀控蓝都兼顾得很好,反而是block的技能一直打不到他,普攻又距离不够,打得就很憋屈。” 一涵适时提出了自己的疑惑:“那YK的自由位既然都过来了,为什么不尝试强杀呢?” “这就要说到chasel的走位了,他现在这个走位,就一直给对面一个错觉,我应该能在对面兵线推出来一点以后蹲到他,不然他就回驻点下了,我们可能连个技能都打不出来。” “而且block可能也怕死,万一chasel把他给换了,白送chasel几层链子,他肯定接受不了的。” “啊?那他就一直在这蹲着吗?怎么看着像那种过路顺便吃个经验的?” 这还真让解说说错了,在自己升四的一瞬间,武灼津选择了主动攻击。 因为兵线的位置原因,block是一直被自家的自由位分了经验的,所以在武灼津升四以后,哪怕他选择先清线,经验也不够他到四级。 有了等级的优势,武灼津也就摊牌了,正好他身上现在也有了一笔钱,毕竟他现在还一刀都没漏。 准备要回家了,要是链子还是出来时的层数,那还像话吗? 在林子里蹲了一分鈡出头,已经准备走的YK自由位也懒得再找更好的机会了,直接从林子里交穿出来拉近距离,一个控制就准备给武灼津套上去。 在YK自由位的想法里,这技能岂不是随随便便就能中,武灼津是AQ起手,巴比顿这个英雄,他Q在蓄力的时候会有一点不能动,等于是个活靶子让人随便打。 巴比顿不论是击杀还是消耗,Q技能的被动能不能叠起来都非常的重要,移速上来以后就能且战且走,自由度极高。 所以,YK的自由位根本没想过,武灼津这个Q的蓄力状态居然也是骗人的。 看似蓄力,根本就是为了把他引出来,巴比顿的Q蓄力时间其实也没有特别长,一秒内而已,能改变Q的伤害和攻击距离。 你特么蓄力个0.25秒就取消是什么玩意儿啊! 取消Q以后武灼津一个扭身,就躲开了YK自由位以为必中的控制技能,然后AWAEA给block来了一套。 虽然巴比顿只有Q技能是有被动的,但是其他技能包括普攻挂到目标身上,虽然不增加层数,但是能增加印记持续的时间。 武灼津的Q只蓄力了0.25秒就取消,所以Q技能的冷却时间由4秒变成了4秒的四分之一时间1秒,一套技能打完以后正好武灼津和block的距离也拉近了。 这次不用蓄力,直接一个秒Q,再接一个平A,这个技能的释放,完全不是为了打伤害,而是为了打印记。 给自己加完移速,在大家都是出门装连双鞋都没有的时候,武灼津现在的移速可以说是领先大家半双草鞋了。 仗着自己移速高,又躲了对面两个技能,打出一个AW以后武灼津也没省技能,干脆利落地给block挂上一个灼烧,仗着自己移速高,跑进了对面的野区。 block是下半野区开的,这样比较方便他判断前期到底是去中还是去下。 本来他可以二级就去下,但是苏染这个普洛娃有点太不讲道理了,上线直接给辛苏朗挂引燃,一副技能早用早CD的样子。 一下子就给辛苏朗下到了半血,简直搞不懂她在打些什么东西。 等引燃效果过去了,Ukiss寻思着自己吃瓶药不过分吧,结果苏染还真就不让吃药,身上血药的绿色回复特效一出来,她也搁那AQA,还是顶着YK这边兵线的AQA。 下路输出位血量不好,这怎么gank,只能去中。 而在苏染发出信号的那一刻,刷完自己上半野区在河道蹲伏的孟传杰立刻就钻进了YK的上半野区。 古人云,分工合作,互利共赢,你刷人,我刷野,合理。 武灼津在中路托住YK自由位的时间,足够孟传杰把YK上半野区刷得差不多了,此刻他就在离中路驻点一墙之隔的地方,等着接应武灼津。 武灼津看似仓皇逃窜,实际跑得很悠闲,还有空往林子里放了个探,然后在河道墙边那个算半个视野死角的地方停住了脚步,直接拉开Q的蓄力。 中路来了两兄弟,怎么能只躺一个人呢? 好兄弟就要不求同年同月同日生,但求同年同月同日死。 第179章 鱼呢 block在感觉自己被挂上灼烧以后很难逃生的情况下, 选择朝武灼津逃跑的方向追了过去。 站原地还要抗小兵伤害,进林子规避一下说不定自己最后没有被灼烧的持续伤害烧成黑白屏呢? 或者,哪怕自己避免不了成了队里第一个交代的人, 那倒之前打出点伤害总比像现在一样被白打一套好, 总得给队友的击杀贡献一点力量吧。 这次gank就有够离谱的, 让他早点出来哪怕打个穿肯定也是赚的, 这样第二波的时候就比较好杀。 结果呢?非要等到人家走到合适的范围再出来, 要不是自己催,估计还能在中路再蹭自己一波经验。 要不是你搁这蹭我经验,我特么升级以后加了总血量, 哪那么容易死,说不定还能卡一下升级时间, 骗对面技能出来。 现在好了吧, 傻乎乎地交个穿出来, 控制技能还被对面一个走位给躲了, 看到我在被小兵打, 也不帮忙给我吸引一下小兵的仇恨。 没话说。 这波要是打不成一换一, 那就是你全锅。 block如愿进了林子,但是身上挂着的灼烧造成的伤害依然让他躺在了地上,但他距离更近, 是看到了河道的视野的。
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