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[猎人同人]第一人称RPGby

时间:2023-08-21 12:10:58  状态:完结  作者:o冥冥o

  由于我在吃饭这件事情上不慎表现出了过高的积极性,那位连生两胎身材却保持如常,腰身纤细的基裘夫人早早地对我实施了惨绝人寰的“减半政策”。

  “默尔的身体出了什么问题吗?”连“我”的爷爷桀诺都忍不住在餐桌上发表了意见,“给她吃这么点,你确定不是在养猫?”

  “……”我的肚子都快咕咕叫了。

  妈妈,饿饿,饭饭.jpg

  基裘极不乐意地勉强命人给我多添了一口,又捏了捏我的脸颊,告诫道:“以后也要少吃点零食。默尔丝,优秀的女孩子要做好身材管理。”

  从那天起,我每天早上起床第一件事,就是被管家记录三围和体重,然后汇报给基裘夫人,要是她觉得我有胖的趋势,就取消掉当天的零食。

  “……”这只会让我觉得早中晚的饭菜更香,更觉得饿了啊可恶!

  我想,大概是因为基裘夫人过早地克扣我宝贵的食粮,同时忘了关注我的身高,才导致我的身高最终停留在了165cm。

  眼睁睁看着弟弟们如雨后春笋般争先恐后地长高,除了没成年的弟弟们,其他的都不得不低头和我说话。

  ……习惯就好了。

  “你看这样多漂亮!”基裘熟练地给我勒紧了裙子腰带,“太棒了,默尔,洋装再适合你不过了!”

  “……”是,是饿出来的,饿饿。

  勒紧的腰带无疑相当阻碍我愉快的吃饭,我试过偷偷弄松一点,立刻就被基裘发现了,她简直就是个活着的二十四小时监控器。假如每个妈妈都像她这样,我认为这世界上将不会再有儿童走失案的悲剧发生。

  饥饿是最好的佐料,总之我每天都沉迷揍敌客家的美味饭菜无法自拔,而基裘每天都督促我少吃点。

  饶了我吧,我保证不会变胖,我在“现实世界”就没有变胖,“吃”是我难得的爱好啊!

  她十分担心我以后会被别人用一块蛋糕拐走,“默尔丝,你以后出门工作,在目的地看到桌上有点心,是不是就会选择马上吃一口?!”

  说实话,“现实世界”的我不屑一顾,但现在的我很可能会的,饿饿。

  揍敌客的专业课程分为两类,一类是锻炼身体机能,另一类是锻炼精神意志。人的意志有很多种,拷问训练里挨鞭子就是锻炼忍耐痛觉的意志。而其他的意志里当然也少不了忍耐饥饿的意志,基裘夫人认为我最缺乏这种意志,所以进行了重点训练。

  主要内容就是,无论多么饥饿,都要抵御伸手可及的食物诱惑。

  最开始考验意志,用的是一块巧克力,后来是一块面包,然后逐渐升级成热腾腾香喷喷的烤肉。

  太可怕了,基裘夫人,她居然看穿我超喜欢吃肉。

  在食物香味的刺激下,我还得打起精神完成当日的文化课作业。满脑子都是“饿饿”的循环中,我的作业不出所料完成得一塌糊涂,然后便是相应的惩罚。

  期间,基裘甚至动用了卑鄙的“钓鱼执法”,故意制造让我可以偷吃食物的机会之类的,不要问我有没有上钩,问就是不记得了!

  那段时间我饿得每天都是扶墙走路,具体的细节出于自我保护,我有意识地进行了选择性遗忘。

  其中我记得最清楚的,除了烤肉,就是那段期间伊路米远远见了我都不礼貌打招呼了,选择立刻绕道走。

  这就是揍敌客家“危险感知”的本能吗?

  连他们家训练的烤翅,不是,鹰都在我的抚摸下瑟瑟发抖。

  最后,靠着我“现实世界”里积攒的强大想象能力,从想象食物的味道出发,进一步想象自己已经吃过,以此欺骗大脑,驯服了胃口,获得了基裘的肯定。

  在基裘宣布结果的那一刻,我在她的对话框上方看到了一行全新的文字说明:

  [忍饥挨饿:6级]

  咦?

  这是技能等级?

  我没有饿昏头吧?“忍饥挨饿”也能算技能?

  心念一动,我看到了其他技能:

  [咬紧牙关:8级]

  呃,根据字面意思,大概和疼痛忍耐度差不多吧?

  [暗步:3级]

  这是揍敌客专业课程里教过的基础技能,不知道满级是多少?

  ……没了。

  就这?

  为了早日参加工作,达到“完成999个揍敌客任务”的目标,我是该好好练级,学学技能了。

  作者有话要说:

  基裘的日记:必须要看紧默尔丝,否则她可能会成为揍敌客家头号饭桶

  默尔丝:????????????????????

  —

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第21章 我的青春

  在“现实世界”里,我曾经很喜欢玩游戏,有空就玩电脑游戏,后来是手机游戏。那时我精力满满,乐此不疲地钻研各种游戏攻略,研究游戏剧情和人物。每完成一个奖励丰厚的游戏任务,每达成一个稀有的游戏成就,每拿到一个属性很好的装备,每通过一个有挑战性的游戏副本,等等等等,都能得到简单的快乐。

  成为资深社畜的过程中,我接连删掉了电脑和手机里的游戏。

  这些游戏不再是“游戏”了,因为它们无法再让我感到轻松和快乐。

  打开游戏后,弹出的每日都会出现的日常任务,看着就觉得像在公司上班打卡。公司上班打卡好歹有实实在在的工资作为回报,而游戏给与我的打卡奖励不过是虚假的数据,想到这点我就觉得十分空虚,最初的快乐便像烟雾般消散了。

  我为什么要玩游戏?意义在哪里?

  最后我留下了手机里比较热门的游戏,我需要借助它作为共同话题,才不会在别人谈论它的时候变成格格不入的那一个。

  心情麻木地领着游戏的登录奖励,我很能理解有玩家要求官方增加“一键扫荡”、“自动寻路”之类的懒人要求。比起玩游戏,还是躺着什么都不做更舒服。

  我不想追求任何有太大获取难度的游戏道具,也无意与其他玩家攀比名次或者角色实力。游戏需要的时间稍长,我就觉得疲惫。我只是机械地做着刷游戏副本的行为,毫无感情地看着游戏数据的增长。也许我仍在缅怀,仍在想念游戏曾带给我的快乐。

  游戏仍然能带给人快乐,新闻里未成年人为游戏充值偷刷父母银行卡的新闻屡见不鲜。是我变了,我很难感受到快乐了。

  有时我心情低落至极,便什么也不吃,等到饿得受不了,才随便弄点东西填饱肚子。

  我记得我有一次以为自己很饿,一口气煮了双份泡面,结果吃了大半,突然又觉得饱得有些作呕,胃难受了很久。

  后来我改进了吃饭的习惯,平日吃清淡的,等到胃口差到吃不下清淡的,就置办辣味很重的火锅,用冲击性的味道和肉类的厚实同时填饱我的肚子和心灵。

  这就是我总结出来的,先充分品尝苦痛,不断忍耐,才能感受到幸福的原理。

  将“早日参加工作,完成999个任务”作为目标,目前这款“异世界游戏”的技能升级之路,就很有吸引力了。

  啊,原来我不是厌倦了游戏,而是更加在乎实际的利益得失,不想把精力耗费在没有利益回报的事情上。是的,要给我分类的话,我就是那种超级无趣的成年人。

  不过,超级无趣的成年人,在能够预见的足够利益前,就可以拿出比备战高考更刻苦更专注的努力,咬紧牙关,毫无迟疑地前行。不然呢?我知道我没别的路可走。

  清醒的自我认知,使我毫无杂念,成年人心智的优势就在这里。

  而伊路米终究是个没长大的小孩,心智没有我成熟稳定,我从基裘那里得知他最近的训练不是很顺利,原因还挺……幼稚。

  于是基裘首次在伊路米面前把我摆出来当榜样,“伊路米,看看你姐姐,她挖心的时候眉头都不皱一下。”

  “可是……”伊路米凝视着我手上握着的动物心脏,微微皱眉,“要杀死一个生物,并不是只有这一种方法。”

  你以为,他是觉得这种方式残忍血腥,才感到抵触吗?

  不,他的理由连我听了都觉得幼稚。

  他说:“这样好脏。”

  让我补充说明一下,他不是指精神意义上的“脏”,而是指物理意义上的“脏”。

  按照原著设定,揍敌客家的特色杀人技术之一,便是“偷心”。

  揍敌客代代相传“以手变爪”之功,擅长用锋利的指甲刺入目标的胸膛,夺走其心脏。功力登峰造极者,速度与准确度到达极致,甚至可以在夺走目标心脏的时候,不使目标流一滴血,所以称为“偷心”。

  这技能设定真的很酷,在原著中初次被奇犽展示时,就给所有读者留下了极为深刻的印象,成为名场面,被无数粉丝津津乐道,翻来覆去地反复观看,而我就是其中一个。

  噢,爷的青春突然就莫名其妙的回来了!

  有机会亲身体验一下名场面,我难免心情激动,积极性前所未有的高,几乎把整个后山能捅到的动物都捅了个遍。

  虽然变爪后的手青筋暴起不太美观,虽然最开始练习变爪子要让每一根手指骨脱臼来习惯,虽然最开始的指甲没有想象中锋利被我弄断了,虽然中间有许多意料之外的挫折与熟悉的疼痛,但是忍耐过去,就可以获得揍敌客著名技能“偷心”过一把原著瘾,光论结果,还是非常幸福的。

  每成功掏出一颗心脏,我就查看一次技能等级。可惜技能等级不是一般的难升,当我好不容易练到不拖泥带水地挖出一颗完整心脏,技能等级只是从1升到了2。

  根据我目前为止的摸索,有关技能等级的数据标准,有如下结论:

  1.技能等级0,正式开始接受训练课程时会显示出的等级,尚未学成的程度。

  2.技能等级1,学会了技能,能够使用技能的程度。

  3.技能等级2,技能熟练度提升,比较熟练的程度。

  4.技能等级3及以上,按照技能熟练度进行判定,最高技能等级未知。

  5.目前最高技能等级是[咬紧牙关:9级],没有刻意练习,无意中从8级升到了9级,应该是其他训练中受到的疼痛提升了该技能的等级。

  6.缺乏持续锻炼时,有的技能等级会下降,比如[忍饥挨饿],从6级降到了5级,幸好基裘看不到我的技能等级,否则肯定会被她重新训练一番,害怕。

  幸好目前基裘没空管我,正为伊路米的心理障碍操碎了心。

  听说伊路米是在第一次捅穿动物的胸口,被血溅一身的时候,表现出了明显的不适。

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